Kiểm soát Ultimate Gets DLSS 3.7 Hỗ trợ và cài đặt 'Ultra' mới - Cắt giảm hiệu suất gần một nửa
Hôm nay, tôi ngạc nhiên khi thấy Steam tải về bản cập nhật 2.4 GB cho Control Ultimate Edition, trong khi tôi đang chuẩn bị kiểm tra cho hệ thống benchmark GPU của mình. Bản cập nhật này được phát hành gần bốn năm sau khi game ra mắt, với nhiều tính năng mới như hỗ trợ DLSS 3.7, cài đặt ultra cho cả rasterization và ray tracing, cùng một số bổ sung khác.
Xin lỗi, người dùng AMD và Intel vẫn chưa có hỗ trợ chính thức cho FSR hay XeSS! Thay đổi lớn nhất là việc thêm tùy chọn preset ray tracing Ultra, cung cấp nhiều tia hơn mỗi pixel và ổn định tạm thời cao hơn. Sau khi cập nhật và khởi động, có một số tùy chọn cài đặt mới. Trước đây, Control chỉ có preset Cao cho cả rendering chuẩn và ray tracing.
Hiện nay, có một cài đặt Ultra cho mỗi chế độ, nâng cấp một số mục. Cài đặt Ultra mới nâng cấp độ chi tiết đối tượng xa, độ phân giải kết cấu, lọc kết cấu và ánh sáng khối một cấp — các tùy chọn cao trước đây giờ trở thành ultra, trong khi cài đặt độ phân giải kết cấu ultra trước đó được nâng lên mức tối đa.
Trong các tùy chọn ray tracing, cả hai thiết lập cao và ultra đều có các tính năng như phản chiếu ray traced, phản chiếu trong suốt ray traced, ánh sáng khuếch tán gián tiếp ray traced, bóng đổ tiếp xúc ray traced và mảnh vụn ray traced. Sự khác biệt duy nhất là tùy chọn Số lượng mẫu Ray Tracing, được đặt là 1 cho thiết lập cao và 3 cho thiết lập ultra, với giá trị tối đa là 8. Chúng tôi đã chụp ba ảnh màn hình với các thiết lập cao, ultra và ultra cộng với 8 mẫu để so sánh chất lượng hình ảnh và hiệu suất.
Hầu hết các thay đổi đều rất tinh tế. Tuy nhiên, điều không tinh tế là ảnh hưởng đến hiệu suất từ các cài đặt ultra. Chúng tôi chưa thử nghiệm nhiều GPU khác nhau, nhưng Radeon RX 9070 XT mà chúng tôi sử dụng đã bị giảm hiệu suất từ 40.
Trò chơi chỉ đạt 2 FPS ở thiết lập cao cũ, nhưng tăng lên 24.3 FPS với thiết lập ultra mới. Tuy nhiên, khi sử dụng 8 mẫu RT, hiệu suất giảm mạnh, chỉ còn 12 FPS. Phiên bản trước của Control chạy được 44.1 FPS ở thiết lập cao, vì vậy bản cập nhật đã làm giảm hiệu suất 9 FPS. Đây chỉ là một GPU AMD, trong khi trò chơi này được Nvidia quảng bá khi ra mắt, là một trong những ví dụ nổi bật về khả năng của RT trong việc nâng cao hình ảnh game.
Hãy xem xét một card đồ họa Nvidia để tham khảo — chúng ta sẽ sử dụng RTX 5070 Ti. Card này đắt hơn và khó tìm ở mức giá niêm yết. RTX 5070 Ti đạt 47.5 FPS với phiên bản trước của trò chơi ở cài đặt cao 4K. Với phiên bản mới và cùng cài đặt, nó đạt 46 FPS — chậm hơn 3 FPS, nhưng không giảm nhiều như card AMD.
Khi chuyển sang cài đặt ultra, hiệu suất giảm xuống còn 29 FPS, giảm 37%, nhưng không nghiêm trọng bằng mức giảm 40% của AMD. Sử dụng 8 mẫu RT mỗi pixel làm giảm hiệu suất xuống còn 15.6 FPS, tốt hơn một chút so với AMD, nhưng cả hai GPU đều không thể chơi game ở 4K với cài đặt tối đa. Nvidia cũng hỗ trợ DLSS, và chế độ Quality với cài đặt ultra đạt 55.7 FPS. Chất lượng hình ảnh có cải thiện so với những gì tôi thường thấy, cả cho AMD và Nvidia, ở cùng một cài đặt cao.
Sự giảm nhẹ hiệu suất có thể hiểu được nếu engine đang xử lý đồ họa tốt hơn. Có thể đó chỉ là cảm nhận của tôi vì không có sự so sánh trực tiếp, nhưng có vẻ như phiên bản mới giảm tình trạng nhấp nháy ở các cạnh. Tuy nhiên, bản cập nhật này thiếu một số tính năng quan trọng. Đầu tiên, không có hỗ trợ FSR hay XeSS. Tôi rất mong Remedy sẽ thêm hỗ trợ cho các giải pháp nâng cấp khác, vì dù mod có thể là giải pháp tạm thời, nhưng hỗ trợ chính thức sẽ tốt hơn.
Không chỉ AMD và Intel bị bỏ qua, mặc dù Control hiện đã hỗ trợ DLSS 3.7 để tăng cường hình ảnh nhưng vẫn không có tính năng tạo khung hình. Hiện tại DLSS 4 đã xuất hiện, có thể kích hoạt thông qua ứng dụng Nvidia, nhưng tính năng tạo khung hình vẫn chưa khả dụng. DLSS 4 trên Transformers chỉ đạt 50.3 FPS, chậm hơn 10 FPS so với mô hình CNN cũ. Các bản cập nhật mới sẽ không thay đổi nhiều đến Control Ultimate, nhưng vẫn là điều thú vị với một game đã gần năm tuổi.
Có thể có động cơ khác bên trong, khi có tin đồn về việc sắp công bố Control 2. GDC 2025 diễn ra tuần tới, có thể chúng ta sẽ biết thêm thông tin.
Nguồn: www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/control-ultimate-gets-dlss-3-7-support-and-new-ultra-settings-cuts-performance-nearly-in-half