PlayStation 5 Pro đi kèm với khả năng truy tìm tia được cải thiện so với mô hình cơ sở, nhưng chúng có thể không biến đổi lắm.Mặt khác, công suất siêu phân giải PlayStation Spectral, có thể là một người thay đổi trò chơi lớn.
Các chuyên gia công nghệ tại Digital Foundry gần đây đã nhận xét về ba trụ cột của PlayStation 5 Pro trong một bản mớibăng hình, làm nổi bật cách các khả năng theo dõi tia của hệ thống có thể không biến đổi như, ví dụ, các khả năng được giới thiệu bởi kiến trúc Turing của Nvidia đã cung cấp cho GPU RTX 2000 Series.Để bắt đầu, bài thuyết trình kỹ thuật do Mark Cerny tổ chức rất mơ hồ về vấn đề này và tập trung vào các trò chơi đã có một số loại hỗ trợ theo dõi tia, như Hogwarts Legacy và Gran Turismo 7.
Các rò rỉ trước đó cũng chỉ ra những bổ sung nhỏ hơn, và đó dường như là những gì đã được thể hiện trong buổi giới thiệu kỹ thuật, mặc dù, trong trường hợp của Gran Turismo 7, việc bổ sung dấu vết tia trong các cuộc đua có thể là một chương trình giới thiệu tuyệt vời về khả năng của hệ thống, vì tiaPhản ánh trò chơi đã hỗ trợ rất cao.Mặt khác, Hogwarts Legacy không phải là một chương trình giới thiệu đặc biệt tuyệt vời, vì các phản xạ theo dõi của Ray trông có vẻ hạt, cho thấy độ phân giải thấp của họ ngay cả trên PlayStation 5 Pro.Trò chơi cũng chạy ở mức 30 khung hình mỗi giây, điều này chắc chắn không tốt, mặc dù có thể hiểu được, vì đây là một trò chơi thế giới mở.
Những gì có thể thực sự thay đổi trò chơi của ba trụ cột PlayStation 5 Pro là bộ nâng cấp siêu phân giải PlayStation Spectral do AI hỗ trợĐộ phân giải cao hơn với chất lượng hình ảnh tốt.Upscaler cũng có thể giải phóng một số thời gian GPU để cho phép nó làm những việc khác, bao gồm cả truy tìm tia tốt hơn.Thật không may, ngay cả PSSR cũng không được trình diễn đúng trong phần trình bày kỹ thuật, theo Digital Foundry, vì Sony tập trung vào các tựa game của bên đầu tiên, thường có chất lượng hình ảnh tuyệt vời ngay cả trong chế độ hiệu suất trên mô hình cơ sở.Thử nghiệm thực sự sẽ là với các tựa game của bên thứ ba, có chất lượng hình ảnh thường không lớn thường xuyên do AMD FSR 2 và Unreal Engine 5 trò chơi, được nâng cấp từ độ phân giải rất thấp.
Mặc dù vậy, UPSCaler điều khiển PlayStation 5 Pro đã trông có vẻ biến đổi.Upscaler có thể được trang bị thêm vào các trò chơi hiện có mà không cần phải nâng cấp SDK và nó có thể yêu cầu các đầu vào tương tự được sử dụng để triển khai AMD FSR 2, vì vậy hầu hết các trò chơi sẽ có thể hưởng lợi từ nó với đầu vào tối thiểu từ các nhà phát triển.Với công suất GPU tăng cho phép các trò chơi sử dụng tỷ lệ độ phân giải động để có phạm vi tốt hơn, mộtđiểm chuẩn bị rò rỉCũng được xác nhận, UPSCALER Super Super Super Super Super có thể là tính năng tốt nhất của hệ thống.
Liệu những cải tiến này sẽ lôi kéo người chơi sở hữu mô hình cơ sở để nâng cấp lên PlayStation 5 Pro hay không, vẫn còn xem xét giá cao của nó.Theo các nhà phân tích, bảng điều khiển nên báncũng như PlayStation 4 Pro làmMặc dù giá $ 699,99, € 799,99