Josh Sawyer, Josh Sawyer nói là một trò chơi mà nhiều người ở Obsidian sẽ thích thực hiện, Josh Sawyer nói
Sau khi ra mắt thành công Avowed, Josh Sawyer, người sáng tạo Pillars of Eternity, đã tổ chức một buổi phát trực tiếp hỗ trợ cứu trợ cháy rừng ở LA trên kênh Twitch của Obsidian. Trong buổi phát kéo dài, anh đã chơi game mới phát hành và bàn luận về nhiều chủ đề khác nhau. Đặc biệt, Sawyer tiết lộ rằng đội ngũ có nhiều hứng thú với việc làm một trò chơi Pillars Tactics, mặc dù còn nhiều nghi ngại về khả năng thành công thương mại.
Pillars Tactics là một dự án mà nhiều người trong studio muốn tham gia, bởi có nhiều người yêu thích game chiến thuật. Tuy nhiên, xác định quy mô phát triển cho nó khá khó khăn. Cần một quy mô có thể mang lại lợi nhuận, vì game chiến thuật có lượng fan nhiệt huyết, nhưng không quá đông. Nếu tạo ra một game chiến thuật tốt, chắc chắn những người này sẽ mua nó.
Nếu tất cả họ đều mua, số lượng vẫn không nhiều. Hơn một năm trước, sau thành công lớn của Baldur's Gate 3, Sawyer đã đề xuất về việc làm Pillars of Eternity 3 theo kiểu chiến thuật, theo lượt nếu Microsoft cấp ngân sách AAA. Ông nghĩ rằng đó sẽ là một trò chơi vui vẻ với giá trị sản xuất cao. Ông hài lòng với Pillars và Deadfire, nhưng nếu không nhờ vào crowdfunding, có lẽ ông sẽ chọn lối chơi theo lượt.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Tôi không phản đối việc có hệ thống tạm dừng thời gian thực, nhưng tôi thấy hệ thống lượt trong Deadfire, do Nick Carver và Brian MacIntosh phát triển, rất hay. Tuy nhiên, game không được thiết kế cho điều đó. Nếu thiết kế game theo kiểu lượt, với ít cuộc gặp hơn nhưng mang tính chiến thuật cao hơn, cùng với những đoạn cắt cảnh ấn tượng, thì sẽ rất thú vị.
Hiện tại, có vẻ như Obsidian sẽ tiếp tục phát triển các game RPG hành động góc nhìn thứ nhất như Avowed và The Outer Worlds 2, dự kiến ra mắt trong năm nay.
Nguồn: wccftech.com/pillars-tactics-is-a-game-that-many-at-obsidian-would-love-to-make-says-josh-sawyer/