Hộp số thông báo rủi ro mới của Rain 2 Mở rộng và đào sâu vào Borderlands 4 chi tiết tại PAX East 2025
Gearbox đã trình diễn tại PAX East 2025, tập trung vào hai trò chơi Borderlands 4 và Risk of Rain 2. Đối với Risk of Rain 2, họ đã công bố một bản mở rộng mới mang tên Alloyed Collective. Trong khi đó, đội ngũ phát triển Borderlands 4, bao gồm cả giám đốc Randy Pitchford, đã có mặt trên sân khấu để trả lời một số câu hỏi từ cộng đồng, nhưng Pitchford không thể trả lời một câu hỏi quan trọng mà ông cho biết Gearbox vẫn chưa có câu trả lời.
Mở đầu với Risk of Rain 2, bản mở rộng mới sẽ khám phá sâu hơn Petrichor V với sáu giai đoạn mới cho người chơi. Nếu chơi cùng bạn bè, chỉ cần một người sở hữu bản mở rộng Alloyed Collective để tất cả có thể tận hưởng nội dung mới. Bản mở rộng này sẽ bổ sung 15 món đồ mới, bảy kẻ thù mới và hai nhân vật sống sót mới. Hiện tại chưa có ngày phát hành, chỉ biết rằng nó sẽ ra mắt sớm.
Về thông tin mới về Borderlands 4, Pitchford đã tham gia cùng Andrew Reiner, giám đốc sáng tạo tại Gearbox, April Johnson, giám đốc kịch bản phụ, Nick Thurston, nhà thiết kế game chính, và Grant Kao, giám đốc sáng tạo phụ. Sau khi tóm tắt kết thúc của Borderlands 3, buổi thảo luận của Gearbox đã trả lời các câu hỏi từ cộng đồng, bắt đầu với việc các thành viên khác của Crimson Raiders đang ở đâu. Theo Johnson, họ đã tách ra để tìm kiếm Lilith khắp thiên hà.
Johnson xác nhận rằng chúng ta sẽ thấy nhiều nhân vật hơn trong Borderlands 4, nhưng không đi sâu vào chi tiết. Ông cũng đề cập đến nhân vật phản diện Timekeeper, những sự kiện khởi đầu câu chuyện và sự hỗn loạn mà các thợ săn kho báu gặp phải khi đến Kairos. Những thông tin chung này đã được tiết lộ trong sự kiện State of Play của Gearbox tuần trước. Tại buổi thảo luận, Johnson và nhóm của ông đã trình bày chi tiết về bốn thợ săn kho báu mới: Rafa, Vex, Harlowe và Amon, cùng với hành tinh Kairos.
Pitchford cho biết không có thời gian tải khi người chơi khám phá Kairos, và đây là thế giới lớn nhất mà đội ngũ đã tạo ra trong toàn bộ series Borderlands. Ông không tiết lộ nhiều chi tiết cốt truyện và không trả lời trực tiếp về giá của Borderlands 4, mà chỉ đưa ra một phản hồi dài về suy nghĩ của Gearbox và bản thân ông về vấn đề này.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Tôi sẽ nói thật với bạn, tôi không biết. Đó là sự thật. Thời điểm này thật thú vị, phải không? Ở một khía cạnh, chúng ta có một thị trường cạnh tranh, nơi những người đưa ra quyết định muốn bán càng nhiều sản phẩm càng tốt và họ cũng cẩn thận với những khách hàng nhạy cảm với giá. Vì vậy, có những người không muốn giá tăng, ngay cả những người đang quyết định giá cả.
Một số người đã chấp nhận rằng ngân sách phát triển game đang tăng cao và có thuế cho bao bì bán lẻ. Tình hình đang trở nên khó khăn. Borderlands có ngân sách phát triển gấp hơn hai lần so với Borderlands 3. Thực sự, tôi không biết giá sẽ là bao nhiêu. Tuy nhiên, chúng tôi sẽ sớm mở đặt hàng trước, và khi đó giá sẽ được xác định.
Chúng tôi sẽ sớm công bố giá. Có thể giá mới sẽ theo xu hướng của Nintendo và Microsoft, hoặc chúng tôi có thể giữ mức giá cũ. Quyết định sẽ do nhà xuất bản Gearbox đưa ra. Chúng tôi sẽ biết sớm thôi. Tôi nghĩ mọi thứ sẽ ổn, bất kể giá là gì. Borderlands 4 thật sự tuyệt vời và xứng đáng. Vấn đề giá cả đang trở thành chủ đề nóng, nhất là khi có tin đồn về việc Grand Theft Auto VI có thể có giá 100.
Bây giờ khi Nintendo đã công bố Mario Kart với giá 80 đô la, có khả năng GTA VI cũng sẽ có giá ít nhất 80 đô la. Không có gì ngạc nhiên nếu Take-Two thử nghiệm với một trò chơi giá 80 đô la khác, như Borderlands 4 của Gearbox. Trong buổi hỏi đáp trước đó, Pitchford đã nhắc đến một sự kiện mà Gearbox sẽ tổ chức vào tháng 6, có thể thời điểm đó sẽ mở đặt trước, trùng với Summer Game Fest.
Nếu vậy, chúng ta sẽ không phải chờ lâu để thấy Gearbox sẽ đi đến đâu.
Nguồn: wccftech.com/gearbox-announces-new-risk-of-rain-2-expansion-and-digs-into-more-details-on-borderlands-4-at-pax-east-2025/