Ghost of Yotei có chiều dài tương tự như Ghost of Tsushima, Sucker Punch nói
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với VideoGamesChronicle, Sucker Punch đã tiết lộ rằng Ghost of Yotei sẽ có độ dài tương tự như người tiền nhiệm thành công của nó. Theo trang HowLongToBeat, cốt truyện chính của Ghost of Tsushima mất khoảng 25 giờ, nhưng nếu làm thêm nội dung phụ, thời gian có thể lên tới 46 giờ, và để hoàn thành tất cả, có thể cần tới 62 giờ. Đây chắc chắn là đủ nội dung để giữ chân người chơi, miễn là nó thú vị như trong trò chơi đầu tiên.
Theo các nhà phát triển, trò chơi mới sẽ đa dạng hơn. Đồng giám đốc Jason Connell cho biết, sau khi chơi nhiều trò chơi trước đó, họ quyết định đặt bối cảnh mới ở Hokkaido và tăng cường cách thức tự do trong trò chơi. Họ muốn khám phá cảm giác khám phá, các lựa chọn của người chơi và cách đưa ra mục tiêu tiếp theo, coi đây là một bước tiến trong việc hiểu ý nghĩa của tự do đối với người chơi.
Giám đốc trò chơi khác, Nate Fox, cho biết điều mà Jason và anh thích nhất là khoảnh khắc khi bạn đang cưỡi ngựa ngắm nhìn phong cảnh tuyệt đẹp. Có thể gió chỉ cho bạn biết nếu muốn tiếp tục câu chuyện thì hãy đi theo hướng đó. Nhưng bạn lại thấy một điều gì đó thu hút sự tò mò từ khóe mắt và quyết định đi kiểm tra xem sao.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Khoảnh khắc mà trò chơi không chỉ dẫn bạn đi đâu hay làm gì, mà hoàn toàn dựa vào bạn. Đó chính là điều đẹp nhất của các trò chơi thế giới mở. Hiện chưa rõ liệu Ghost of Yotei có bao gồm chế độ đa người chơi như Ghost of Tsushima Legends hay không. Chúng ta có thể không biết chắc chắn cho đến sau này, vì Legends ra mắt vài tháng sau khi trò chơi chính phát hành. Ghost of Yotei sẽ ra mắt vào ngày 2 tháng 10 trên PlayStation 5.
Theo chính sách của Sony, việc ra mắt PC gần như là điều chắc chắn, nhưng có thể phải mất một năm hoặc hơn để thấy nó trên nền tảng này.
Nguồn: wccftech.com/ghost-of-yotei-similar-length-tsushima/