Ghost mới của Yotei Chi tiết từ Sucker Punch Dig vào chiến dịch, câu chuyện phi tuyến tính của Yotei, và nhiều hơn nữa
Trong một cuộc phỏng vấn với Famitsu, Nate Fox và Jason Cornell, hai giám đốc sáng tạo của Sucker Punch, đã bàn về chiến dịch phi tuyến tính của Ghost Of Yotei, cốt truyện của trò chơi và một số thông tin về bối cảnh cũng như nghiên cứu mà Sucker Punch đã thực hiện. Video giới thiệu ngày phát hành tuần trước đã cung cấp một vài chi tiết nhanh về cốt truyện, trong đó có việc trò chơi xoay quanh cuộc báo thù của nhân vật chính mới, Atsu, điều mà Fox cũng nhấn mạnh trong cuộc phỏng vấn.
Chủ đề chính của trò chơi này là báo thù. Nhân vật chính, Atsu, mang một chấn thương lớn trong quá khứ và bắt đầu hành trình trả thù. Fox cho biết bản đồ của trò chơi Ghost of Yotei có độ tự do lớn nhất và là bản đồ lớn nhất trong các trò chơi thế giới mở mà họ từng làm. Ngoài ra, Fox và Cornell đã nói về việc nghiên cứu sâu rộng mà họ thực hiện để khắc họa Nhật Bản, hợp tác với các chuyên gia về lịch sử Nhật Bản và đến tỉnh Hokkaido, nơi diễn ra trò chơi.
Chúng tôi đã nhận được sự hợp tác từ nhiều cố vấn về việc miêu tả người Ainu và văn hóa Ainu trong thời kỳ đó. Giống như trò chơi trước, chúng tôi đã nghiên cứu kỹ lưỡng văn hóa Nhật Bản và tích hợp vào dự án này, Fox cho biết. Cornell cũng đã đến Hokkaido để nghiên cứu văn hóa Ainu, và có những người am hiểu về văn hóa Ainu giới thiệu cho tôi về các bảo tàng và thủ công mỹ nghệ, mà tôi đã đưa vào bối cảnh của tác phẩm này.
Nhân tiện, tôi cũng đã đi lên núi với họ và trải nghiệm hái rau dại. Trò chơi Ghost of Yotei sẽ ra mắt trên PS5 vào ngày 2 tháng 10 năm 2025. Mặc dù nó sẽ là một trò chơi độc lập so với Assassins Creed Shadows, nhưng vẫn có nhiều điểm tương đồng giữa hai trò chơi, đặc biệt là cốt truyện, khi cả hai đều xoay quanh việc truy tìm những người đã làm hại nhân vật chính.
Gameplay sẽ là yếu tố phân biệt lớn, nhưng nhìn chung, sẽ thú vị khi thấy cả hai trò chơi phát triển như thế nào khi chúng ta trải nghiệm Ghost of Yotei.
Nguồn: wccftech.com/new-ghost-of-yotei-details-from-sucker-punch-dig-into-yoteis-non-linear-campaign-story-and-more/