Full Xbox 360 Recompilation cho PC ra mắt với Sonic Unleashed được biên dịch lại
Sau gần 16 năm kể từ khi phát hành lần đầu vào tháng 11 năm 2008, Sonic Unleashed cuối cùng đã có phiên bản PC chính thức mang tên Unleashed Recompiled. Phiên bản này được thực hiện nhờ nỗ lực của fan sử dụng các công cụ XenonRecomp và XenosRecomp, cho phép chuyển đổi mã PowerPC và shader Xenos sang mã C và HLSL tương thích với PC x86.
Điều này có nghĩa là, về lý thuyết, bất kỳ trò chơi nào trên Xbox 360 cũng có thể được tái biên soạn hoàn toàn cho PC, ngay cả những trò không được hỗ trợ bởi tính năng tương thích ngược của Xbox hiện đại. Điều này giúp nhiều trò chơi thoát khỏi "nghĩa trang" và mở ra cơ hội modding rộng rãi hơn bao giờ hết. Nếu bạn cảm thấy quen thuộc, có thể vì một nỗ lực tương tự đã mang đến Zelda 64 Recompiled và N64 Recompiled mà chúng tôi đã đề cập trước đó.
Unleashed Recompiled - Trailer phát hành - YouTube. Nói về Sonic Unleashed, có thể thấy lý do gì khiến fan quyết tâm tạo ra bản port PC trước khi Sega làm. Thực tế, Sonic Unleashed từ lâu đã trở thành một mục tiêu lớn cho cộng đồng modding Sonic trên PC. Dự án Unleashed cùng nhiều mod liên quan đã tồn tại để chuyển đổi hầu hết nội dung chính của game, đặc biệt là các giai đoạn ban ngày, điều này đã ảnh hưởng đến lối chơi Boost trong bản Sonic Generations trên PC.
Trước khi Xbox Series SX có tính năng tương thích ngược và FPS Boost, việc mod game Generations trên PC là cách duy nhất để chơi các cấp độ với 60 FPS mượt mà, vì phần cứng PS360 gốc thường không đạt 30 FPS khi chạy các cấp độ lớn của Unleashed với nhiều hiệu ứng đồ họa như Global Illumination. Trong những năm gần đây, việc giả lập Xbox 360 và PlayStation 3 thông qua Xenia và RPCS3 đã tiến triển đáng kể, cho phép người chơi trải nghiệm toàn bộ trò chơi trên PC, mặc dù hiệu suất kém hơn so với mod Generations do chi phí giả lập.
Cuối cùng, người hâm mộ Sonic Unleashed có thể thưởng thức trò chơi trên các nền tảng hiện đại nhờ vào Unleashed Recompiled. Phiên bản này sử dụng công cụ tái biên dịch dựa trên tiến trình giả lập của Xenias, giờ đây đã được hoàn thiện thành một bản port PC dễ sử dụng. Bản port này cung cấp đầy đủ các tính năng như hỗ trợ độ phân giải không giới hạn và cài đặt đồ họa phù hợp. Ngoài ra, còn có tính năng hấp dẫn như tự động tắt nhạc trong trò chơi khi bạn phát nhạc từ trình phát.
Bạn có thể nâng giới hạn FPS lên trên 60 FPS, nhưng vì vấn đề vật lý có thể xảy ra, tôi khuyên bạn nên sử dụng Lossless Scaling hoặc giải pháp Tạo khung hình của GPU để chơi trên 60 FPS. Những ai muốn chơi với Unleashed Recompiled hoặc tự tạo bản tái biên dịch Xbox 360 cần phải hợp pháp sở hữu bản sao của các tựa game Xbox 360, DLC, v.v., như với bất kỳ dự án mô phỏng nào khác.
So với việc chơi các trò chơi này trên console, đặc biệt là khi Unleashed Recompiled hỗ trợ các mod đồ họa và gameplay như Foreign Input System và Improved Progression qua HedgeModManager, việc chơi game Xbox 360 trên PC giờ đây trở nên rõ ràng hơn bao giờ hết. Chào mừng Sonic Unleashed đến với PC — chúng tôi đã chờ đợi bạn!
Nguồn: www.tomshardware.com/video-games/xbox/full-xbox-360-decompilation-for-pc-debuts-with-sonic-unleashed-recompiled