FBC: Firebreak sẽ có yêu cầu PC thấp hơn so với các trò chơi chơi đơn Remedy
Với FBC Firebreak, nhà phát triển Phần Lan Remedy Entertainment đang bước vào một lĩnh vực mới. Đây là game nhiều người chơi đầu tiên mà họ phát hành, ngoại trừ Death Really, một tựa game độc đáo trong danh mục của họ từ năm 1995. Điều này đòi hỏi họ phải thiết kế cấp độ và hệ thống phát triển nhân vật hoàn toàn mới, đồng thời cần phải đưa vào yếu tố teamwork trong gameplay và đảm bảo hạ tầng trực tuyến vững chắc.
FBC Firebreak sẽ khác biệt so với các tựa game trước đây của Remedy ở chỗ studio này luôn chú trọng đến đồ họa và công nghệ, từ Max Payne đến Alan Wake, Control là một trong những ví dụ tốt nhất về ray tracing, và Alan Wake 2 là một trong những trò chơi hiếm hoi sử dụng ray tracing theo đường dẫn. Điều này thường dẫn đến yêu cầu phần cứng PC tương đối cao vào thời điểm phát hành các tựa game đó.
Tuy nhiên, điều này không áp dụng cho FBC Firebreak. Giám đốc truyền thông Remedy, Thomas Puha, cho biết họ sẽ giữ cấu hình tối thiểu cho PC hợp lý, không cao như trong các game Control và Alan Wake 2. Game vẫn sẽ có đồ họa và hiệu ứng hình ảnh tuyệt vời, nhưng trong trải nghiệm nhiều người chơi như thế này, tốc độ khung hình và độ nhạy của điều khiển là rất quan trọng.
Thực tế, các hình ảnh và video đã được phát hành cho thấy trò chơi sẽ không có sự trưng bày hình ảnh như các tựa game chơi đơn thông thường của họ. Tuy nhiên, như Puha đã nói, điều này là hợp lý vì hầu hết các trò chơi đa người chơi đều theo cùng một mô hình. Trong buổi phỏng vấn với Gamesradar, Remedy cũng giải thích rằng họ muốn đưa trò chơi đến tay nhiều người chơi nhất có thể, vì vậy nó sẽ có mặt trên cả PlayStation Plus và Game Pass ngay khi ra mắt.
Chưa có thời gian ra mắt cụ thể, nhưng FBC Firebreak dự kiến sẽ ra mắt vào cuối năm nay.
Nguồn: wccftech.com/fbc-firebreak-will-have-lower-pc-requirements-than-remedys-single-player-games/