Eve Online/Frontier/Vanguard Fanfest 2025 Q & A với CCP CEO Hilmar Veigar Pétursson
Tại EVE Fanfest 2025, CCP Games đã công bố nhiều thông tin mới về loạt trò chơi khoa học viễn tưởng nổi tiếng của mình. Từ bản mở rộng mới nhất của EVE Online mang tên Legion, đến khoảng thời gian ra mắt của MMOFPS Vanguard và trò chơi sinh tồn Frontier, các fan đã nhận được nhiều thông báo và thông tin. Chúng tôi có mặt tại sự kiện và được CCP mời phỏng vấn CEO Hilmar Veigar Pétursson để tìm hiểu về kế hoạch của nhà phát triển cho những trò chơi này.
Đã hơn năm năm kể từ lần cuối tôi nói chuyện với CCP, đó là vào G-Star 2019 ở Busan, ngay sau khi Pearl Abyss mua lại công ty. Bạn có thể nói về mối quan hệ đối tác này và việc thâu tóm diễn ra như thế nào không? Mọi thứ diễn ra rất tốt. Chúng tôi chủ yếu làm công việc riêng của mình. Họ phát triển Black Desert và Crimson Desert, còn chúng tôi thì làm EVE. Họ là những người rất tốt và có nhiều điều để học hỏi từ người Hàn Quốc, những người rất chăm chỉ.
Bạn sẽ không hiểu hết giá trị của sự chăm chỉ cho đến khi làm việc với người Hàn Quốc. Chúng ta đã học hỏi nhiều từ nhau. Dù Black Desert và EVE Online rất khác nhau, nhưng chúng cũng có những điểm tương đồng nhất định. Cả hai đều rất phức tạp. Sau bản cập nhật Carbon dựa trên GPU vào tháng Ba, nhiều người chơi đã báo cáo hiệu suất giảm tới 50% trên các thiết bị Intel và Apple Silicon.
CCP Games đang thực hiện các bước để đảm bảo với người chơi rằng hiệu suất sẽ được cải thiện cùng với việc nâng cấp đồ họa. Hiện tại, họ đang nghiên cứu vấn đề chạy nhiều client trên cùng một máy. Trong các trường hợp sử dụng thông thường, hiệu suất đã được cải thiện. Họ tin rằng đang tiến bộ trong việc xác định và khắc phục vấn đề này.
Chắc chắn, chúng tôi sẽ cập nhật quy trình của mình để phù hợp hơn với trường hợp đa hộp, thường được gọi là giga-boxing khi có khoảng 30 khách hàng hoạt động trên cùng một máy. Đây là điều chúng tôi chưa kiểm tra đúng cách, và chúng tôi cần điều tra và cải thiện quy trình cho vấn đề này. Liệu có mối lo ngại nào về việc bỏ qua những người chơi chưa nâng cấp hệ thống trong nhiều năm không? EVE sẽ tròn 22 tuổi vào tuần tới.
Tôi nghĩ có những máy tính từ năm 2003 không còn chạy được EVE nữa, điều này tốt. Một lúc nào đó, bạn phải làm điều đó vì nếu không sẽ hạn chế sự phát triển trong tương lai. Trong các tập đoàn, có sự tái khởi động của The Initiative vào đầu năm. EVE Online chưa chứng kiến xung đột lớn nào trong năm 2025, chỉ có một vài cuộc đụng độ nhỏ. Bạn dự đoán hòa bình này sẽ kéo dài bao lâu trước khi xảy ra trận chiến quy mô lớn khác? Tôi thấy rất khó để bình luận về chính trị trong EVE.
Bạn cần một nhà khoa học chính trị EVE để có những quan điểm chính xác về vấn đề này, nhưng tôi cho rằng đầu năm có nhiều sự kiện xảy ra và thường cần thời gian để ổn định. Đôi khi, các cuộc chiến trong EVE Online bị kích hoạt bởi các bản cập nhật, và hiện tại chúng tôi đang chuẩn bị cho một bản cập nhật lớn. Những bản cập nhật như vậy thường kích thích một số thay đổi trong hệ sinh thái.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Điều này không xảy ra thường xuyên, nhưng thường thì có. Tôi sẽ không ngạc nhiên nếu có sự hồi sinh trên chiến trường trong mùa hè, nhưng điều đó chỉ dựa trên nhiều năm quan sát xu hướng. Nếu bạn muốn dựa vào những gì đang diễn ra trong chính trị hiện tại, tôi khuyên bạn nên nói chuyện với Peter Farrell trong đội ngũ của chúng tôi, anh ấy rất am hiểu về chính trị. Với Frontier, chúng ta có cơ hội độc đáo để thử nghiệm những ý tưởng bạo lực mà khó có thể thực hiện trong EVE, nơi mà mọi thứ rất nghiêm túc.
Hiện tại, Frontier vẫn chưa quá nghiêm túc vì đây là một trò chơi mới và đang ở giai đoạn Alpha. Chúng tôi đang thực hiện nhiều thay đổi, điều này cho phép chúng tôi thử nghiệm mạnh dạn những điều mà trước đây đã ngần ngại làm trong EVE, chẳng hạn như thay đổi tốc độ tick. Dựa trên kết quả, nếu việc này có lợi và không tốn quá nhiều chi phí, chúng tôi sẽ xem xét những gì có thể áp dụng lại cho EVE sau khi đã chứng minh thành công.
EVE Frontier gần đây là một trong những sản phẩm nổi bật của bạn. CCP Games có hy vọng rằng Frontier sẽ thay thế phiên bản trực tuyến theo thời gian, hay có kế hoạch để cả hai tựa game cùng tồn tại? Chắc chắn là cả hai sẽ cùng tồn tại. Tôi nghĩ có nhiều ví dụ cho thấy hai sản phẩm có thể phát triển đồng thời. Tôi nhớ nhiều người lo lắng khi iPad ra mắt rằng MacBook sẽ biến mất, nhưng thực tế là Apple đã bán được nhiều MacBook nhất khi iPad ra mắt.
Tổng thể, nó đã là một bổ sung tốt cho hệ sinh thái. Chúng ta đã thấy ví dụ như trong World of Warcraft với phiên bản hiện đại và cổ điển, RuneScape Old School và RuneScape, và giờ họ đã phát hành một trò chơi sinh tồn mới. Lineage I và II cũng là những ví dụ nổi bật. Nhiều cách trải nghiệm một thương hiệu đã tồn tại song song và hỗ trợ lẫn nhau. Bạn có nghĩ rằng cả hai trò chơi đều nhắm đến cùng một nhóm người chơi, hay bạn nghĩ có đủ người để cả hai đều có thể phát triển? Chúng tôi có một nhóm người chơi từng chơi EVE nhưng giờ không còn chơi nữa, và nhóm này khoảng 20 triệu người.
Có khoảng 20 triệu người không quay lại với EVE Online, và khi chúng tôi khảo sát họ, họ thường tìm kiếm một điều gì đó mới mẻ và hấp dẫn để trải nghiệm lại. Chúng tôi chủ yếu muốn thu hút những người đã từng chơi EVE Online nhưng hiện tại không còn chơi nữa. Chúng tôi không muốn người đang chơi EVE Online hiện tại phải chuyển sang trò chơi khác.
Nguồn: wccftech.com/eve-online-frontier-vanguard-fanfest-2025-qa/