Elder Scrolls trực tuyến: Necrom có một câu chuyện hoành tráng kết thúc trên một vách đá;22 triệu người chơi được xác nhận
Vào cuối tháng Giêng, Elder Scrolls Online Necrom được công bố là chương cuối cùng của cốt truyện Shadow Over Morrowind cho MMORPG do Zenimax Online Studios phát triển trong năm nay. Tại một buổi trình bày gần đây cho báo chí, đội ngũ phát triển đã giới thiệu Necrom và thông báo về số lượng người chơi khỏe mạnh của trò chơi. Năm ngoái, có 20 triệu người chơi, và từ khi High Isle, đã có thêm 2 triệu tài khoản mới, nâng tổng số lên 22 triệu người chơi. Hiện tại đang có sự kiện chơi miễn phí và giảm giá, vì vậy nhiều người mới sẽ bắt đầu khám phá Tamriel trong những ngày này.
Elder Scrolls Online có quy mô rất lớn với 9 triệu từ, 200.000 câu thoại mỗi ngôn ngữ và hơn 26 triệu dòng mã. Những con số này sẽ còn tăng lên với chương Necrom, chủ yếu diễn ra ở hai khu vực: Bán đảo Telvanni và Vương quốc Daedric Apocrypha, trong đó Apocrypha chiếm khoảng 40-60% thời gian chơi.
Bán đảo Telvanni chưa xuất hiện trong game Elder Scrolls nào kể từ phần đầu tiên, Arena, ra mắt năm 1994. Nơi đây là quê hương của những phù thủy kín đáo và tự mãn thuộc Nhà Telvanni của tộc Dunmer (Elf Tối). Về mặt hình ảnh, nó có một số nét tương đồng với địa lý Morrowind, với những cây nấm khổng lồ, nhưng khác ở chỗ không có núi lửa hoạt động lớn và có vẻ xanh tươi hơn.
Bán đảo Telvanni là nơi tọa lạc của Necrom, thành phố trung tâm đặt tên cho chương Elder Scrolls Online này. Necrom được đồn đại là rất cổ xưa, có thể được xây dựng trên xương của một sinh vật từng bị Vivec, vị thần chiến binh-thơ của Dunmer, đánh bại. Đây cũng là nơi các Nhà quý tộc chôn cất người chết của họ. Ngược lại, Apocrypha là vương quốc của Hoàng tử Daedric về Tri thức, Hermaeus Mora.
Môi trường trong trò chơi rất khác lạ và mọi thứ dường như được làm từ sách, bao gồm cả những sinh vật dễ thương. Sinh cảnh đầu tiên rõ ràng lấy cảm hứng từ Apocrypha trong The Elder Scrolls V: Skyrim, trong khi sinh cảnh thứ hai mang tính chất ngoài hành tinh hơn, phản ánh trạng thái thật sự của tâm trí Hermaeus Mora. Cốt truyện chính trong Elder Scrolls Online: Necrom cho thấy Mora bị tấn công bởi các Hoàng Tử Daedric Vaermina và Peryite, với sự trợ giúp của một phù thủy Telvanni tên Master Shelreni và một Dremora bí ẩn tên Torvesard.
Leramil, một trong những đặc vụ của Mora, kêu gọi các nhân vật người chơi giúp đỡ vì hậu quả nếu âm mưu thành công sẽ rất nghiêm trọng cho Tamriel. Người chơi cũng có thể nhờ đến một số NPC hỗ trợ như linh hồn Dunmer Meln, Watcher Scruut, và Curate Gadayn, Novice của Necropolis tại Necrom. Sotha Sil, vị thần Tribunal Dunmer và người sáng tạo thành phố Clockwork, cũng sẽ xuất hiện trong cốt truyện.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Cốt truyện được cho là hoành tráng nhưng sẽ kết thúc bằng một cái kết bất ngờ, điều này khá hiếm trong trò chơi. The Elder Scrolls Necrom sẽ có khoảng 30 giờ nội dung mới. Một số bổ sung đáng chú ý bao gồm hai NPC đồng hành mới là Xander người Redguard và Sharp-as-night người Argonian, cùng với một thử thách 12 người gọi là Sanity's Edge. Bối cảnh của thử thách này sẽ rất độc đáo, khi người chơi sẽ bước vào tâm trí một thành viên của Hội Pháp Sư để giúp anh ta chống lại cuộc tấn công tâm linh của một đặc vụ của Vaermina.
Nó sẽ được chia thành ba phần chính: Cơn Ác Mộng, nơi các Pháp Sư bị ngược đãi; Giấc Mơ, nơi các Pháp Sư là kẻ ngược đãi; và phần Tâm Trí Tan Vỡ. Theo Giám đốc Sáng tạo của Elder Scrolls Online, Rich Lambert, mà tôi đã phỏng vấn đầu năm nay, Sanity's Edge có thể so sánh với Rockgrove về kích thước và mức độ thử thách. Lambert cũng cho biết đội ngũ phát triển đã nghĩ ra một số cơ chế mới thú vị, đẩy công nghệ của trò chơi đến giới hạn.
Một trong những điểm hấp dẫn nhất của The Elder Scrolls Online Necrom đối với nhiều fan là lớp nhân vật Arcanist. Zenimax Online đã không thêm lớp nhân vật mới nào kể từ chương Elsweyr với sự ra mắt của Necromancer. Arcanist được xây dựng dựa trên chủ đề Hermaeus Mora của chương này. Mặc dù các kỹ năng của nó có thể đảm nhận các vai trò như tank, DPS hoặc hồi phục giống như các lớp khác, nhưng khả năng của Arcanist lại có vẻ và âm thanh khác biệt.
Quan trọng nhất, chúng có cách chơi khác nhau nhờ vào hệ thống crux. Các khả năng của lớp nhân vật có thể được sử dụng độc lập hoặc xây dựng và tiêu tốn điểm crux để tăng cường. Một số kỹ năng yêu cầu cơ chế nhắm mục tiêu giống như tia để gây sát thương hoặc hồi phục, khác với các lớp nhân vật khác. Máy chủ thử nghiệm công khai (PTR) cho Elder Scrolls Online: Necrom sẽ ra mắt vào ngày 17 tháng 4 trên PC và Mac.
Phiên bản đầy đủ của chương sẽ ra mắt vào ngày 5 tháng 6 trên PC và Mac, và vào ngày 20 tháng 6 trên các console PlayStation và Xbox.
Nguồn: wccftech.com/elder-scrolls-online-necrom-has-a-grandiose-story-that-ends-on-a-cliffhanger-22-million-players-confirmed/