Elden Ring Nightreign là xu hướng theo đuổi và giành được dịch vụ trực tiếp, nói từ phần mềm
FromSoftware đã gây bất ngờ cho nhiều người hâm mộ khi công bố Elden Ring Nightreign, một phiên bản spin-off độc lập chủ yếu tập trung vào trải nghiệm đa người chơi mới, bao gồm cả các yếu tố sinh tồn và Battle Royale. Trong một cuộc phỏng vấn trên tạp chí PC Gamers số tháng 2 năm 2025, Giám đốc trò chơi Junya Ishizaki, từng là Giám đốc trận đấu của Elden Ring, cho biết mục tiêu không phải là chạy theo xu hướng, mà là tinh gọn trải nghiệm này xuống các yếu tố RPG, khám phá, xây dựng nhân vật và nâng cấp.
Chúng tôi muốn mọi thứ được gắn kết và dẫn đến một trận chiến với boss, nhưng theo cách tập trung hơn. Để mang lại cảm giác thành tựu mới mà bạn khó có thể tìm thấy trong Elden Ring hay các tựa game trước của chúng tôi, chúng tôi cảm thấy cần có một số cơ chế và yếu tố mới. Chúng tôi chưa bao giờ cương quyết không làm theo những gì các công ty khác đang thực hiện hay bỏ qua các xu hướng.
Chúng tôi không coi đây là việc theo đuổi xu hướng mà là những yếu tố thú vị phù hợp với lối chơi đa người tập trung vào phiên. Elden Ring Nightreign không được thiết kế như một trò chơi dịch vụ trực tiếp. Ishizaki giải thích rằng chúng tôi muốn có một trò chơi hoàn chỉnh ngay khi mua, với mọi thứ đều có thể mở khóa, không phải là trò chơi dịch vụ trực tiếp.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Chúng tôi vẫn đang xem xét các khả năng cho nội dung sau khi ra mắt. Người chơi có thể tiếp cận mỗi phiên chơi theo cách khác nhau. Chúng tôi muốn bản đồ trở thành một ngục tối khổng lồ, cho phép người chơi khám phá theo nhiều cách khác nhau mỗi lần chơi. Người chơi sẽ phải chọn boss để đối mặt vào cuối ngày thứ ba, và quyết định này có thể ảnh hưởng đến chiến lược và cách tiếp cận bản đồ của họ.
Chúng tôi muốn người chơi có quyền quyết định, "Tôi cần tìm vũ khí độc để đối mặt với boss này." Hiện chưa có ngày phát hành cho Elden Ring Nightreign, nhưng sẽ có một đợt thử nghiệm mạng quy mô lớn cho người dùng console vào cuối tháng này nhằm đánh giá hệ thống trực tuyến và có thể nhận phản hồi từ các tester trước khi ra mắt.
Nguồn: wccftech.com/elden-ring-nightreign-isnt-chasing-trends-and-wont-be-live-service-says-fromsoftware/