EA Q3 Thu nhập tăng lớn hàng năm nhờ Star Wars Jedi, Sims 4 và Team Ultimate
Đây không phải là lời khuyên đầu tư. Tác giả không nắm giữ cổ phiếu nào được đề cập. Wccftech.com có chính sách công khai và đạo đức. Electronic Arts (NASDAQ: EA) đã công bố kết quả tài chính quý kết thúc vào ngày 31 tháng 12 năm 2019, cho thấy một mùa lễ vững mạnh với doanh thu ròng đạt 1,59 tỷ USD, tăng so với năm trước và vượt kỳ vọng. Lợi nhuận ròng đạt 346 triệu USD, tăng 32% so với 262 triệu USD trong quý 3 năm 2019.
Lợi nhuận trên mỗi cổ phiếu đạt 1.18, tăng từ 0.86 năm ngoái, nhưng vẫn thấp hơn dự đoán 2.51 của các nhà phân tích. Do đó, cổ phiếu của EA đã giảm khoảng 3% trong giao dịch ngoài giờ. Câu chuyện lớn nhất của EA trong quý 3 năm 2020 là sự ra mắt của game Star Wars Jedi Fallen Order, đã bán chạy vượt xa mong đợi của công ty.
Ban đầu, họ dự đoán sẽ bán từ 6 đến 8 triệu bản của Fallen Order, nhưng cuối cùng đã bán gần 8 triệu bản chỉ trong quý 3. EA hiện kỳ vọng sẽ bán khoảng 10 triệu bản của trò chơi trong năm tài chính 2020. Đồng thời, mức độ tham gia và chi tiêu của người chơi Star Wars Battlefront 2 là "xuất sắc", một phần nhờ doanh số bán hàng tốt hơn mong đợi của phiên bản Celebration Edition, bao gồm tất cả DLC trang trí đã phát hành trong hai năm đầu của trò chơi.
Cùng lúc đó, hai nguồn thu chính của EA là FIFA và The Sims 4 tiếp tục mang lại kết quả mạnh mẽ. Số trận FIFA Ultimate Team tăng gần 40% so với năm trước, trong khi The Sims 4, một trò chơi giải trí phổ biến, đã vượt 20 triệu người chơi nhờ các gói DLC Discover University và Realm of Magic ra mắt cuối năm 2019. Đồng thời, Apex Legends miễn phí có vẻ đang trên đà trở thành một trụ cột mới cho công ty, với mùa thứ ba tạo ra nhiều sự tương tác hơn hai mùa trước.
Một Nền Tảng Vững Chắc cho Các Nhượng Quyền Mới
Trong năm tài chính kết thúc vào ngày 31 tháng 3 năm 2020, Electronic Arts đã nâng dự báo doanh thu lên 5.48 tỷ USD từ 5.41 tỷ USD, với lợi nhuận ròng đạt 2.93 tỷ USD và hướng dẫn thu nhập mỗi cổ phiếu cả năm là 9.90. Cụ thể cho quý 4, EA dự kiến doanh thu đạt 1.325 tỷ USD và lợi nhuận ròng 308 triệu USD. Nếu dự báo lợi nhuận ròng cả năm có vẻ cao, một phần là do các yếu tố tích cực khác.
EA đã thu về 8 tỷ đô la lợi ích thuế thu nhập trong quý 1 năm tài chính 2020. Tương lai của Electronic Arts có vẻ sáng sủa hơn. Trước đây, Star Wars là điểm yếu của công ty, nhưng với thành công của Star Wars Jedi Fallen Order và việc cải thiện Star Wars Battlefront 2, lĩnh vực này của EA đang trở nên mạnh mẽ. Trong tương lai, EA sẽ củng cố và mở rộng các dịch vụ trực tuyến như FIFA, Madden Ultimate Team và Apex Legends.
Việc ra mắt Apex Legends tại Trung Quốc có khả năng mang lại lợi nhuận cao, vì game thủ Trung Quốc thường thích những trò chơi có màu sắc và có nhân vật rõ ràng. Trong lĩnh vực này, Apex Legends nổi bật hơn so với các trò chơi battle royale khác như PUBG và Fortnite. Ngoài việc tiếp tục phát triển dịch vụ trực tuyến, EA cũng chú trọng vào việc tạo ra các IP mới với nhiều thương hiệu mới đang được phát triển bí mật.
Với thế hệ console mới đang đến, EA có thể mở rộng danh mục sản phẩm của mình. CEO Andrew Wilson cho biết, nhân lực là tài sản quý giá nhất của Electronic Arts, và năm nay đã chứng minh rằng sự sáng tạo cùng kỹ năng kỹ thuật của các đội ngũ toàn cầu giúp công ty cung cấp trải nghiệm giải trí phong phú cho người chơi.
Từ FIFA, Star Wars, Apex, Madden, The Sims đến Need for Speed và nhiều tựa game khác, chúng tôi có những trò chơi mà fan trên toàn thế giới yêu thích. Việc bổ sung các trò chơi và trải nghiệm mới là rất quan trọng cho sự phát triển, và chúng tôi rất hào hứng với điều này trong năm tới thông qua các IP của riêng mình, nội dung từ đối tác và indie, cùng nhiều bất ngờ khác. EA đang trên đà phát triển, và có vẻ như người chơi sẽ là những người hưởng lợi.
Liệu thành công của EA có dẫn đến những IP thế hệ mới thú vị không? Thật khó nói chắc chắn, nhưng công ty có thể mạo hiểm nhờ vào nền tảng dịch vụ trực tiếp vững chắc mà họ đã xây dựng.
Nguồn: wccftech.com/ea-q3-2020-earnings-report/