Dragon Age: Dreadwolf nhắm mục tiêu cả Vets và người mới đến, nhân vật chính có khả năng
Đã lâu kể từ trò chơi Dragon Age cuối cùng, đó là Dragon Age Inquisition ra mắt năm 2014, và thời gian này sẽ còn kéo dài hơn nữa cho đến khi Dragon Age Dreadwolf ra mắt. Các nhà phát triển tại BioWare Austin và Edmonton đang tiếp cận trò chơi này như thế nào? Họ có tham khảo nhiều về các trò chơi và sự kiện trước đây hay không? Trong bài viết mới trên blog của Bioware, tác giả chính của Dreadwolf, Sylvia Feketekuty, cho biết họ hy vọng sẽ làm hài lòng những người hâm mộ lâu năm mà không yêu cầu phải có kiến thức sâu rộng về loạt game này.
"Dragon Age: Dreadwolf đã cân bằng giữa việc đáp ứng những câu hỏi lâu nay của fan cứng và tạo ra một trò chơi dễ tiếp cận cho người chơi mới hoặc những ai chỉ từng chơi Dragon Age: Inquisition trước đây." Biên tập viên nội dung Ryan Cormier cho biết thêm: "Khác với những vũ trụ rộng lớn trong các thương hiệu khác, Dragon Age: Dreadwolf đưa chúng ta trở lại Thedas, nơi ta có thể gặp lại bạn bè và những địa điểm quen thuộc."
Một số fan chưa chơi Dragon Age kể từ khi Inquisition ra mắt năm 2014, trong khi những người khác đã đọc mọi comic và câu chuyện được phát hành từ đó. Có những người chưa bao giờ chơi game Dragon Age và không biết người đàn ông hói là ai, đó là Solas. Đối tượng người chơi rất đa dạng, và quá trình phát triển Dreadwolf đã bao gồm các cuộc thảo luận về cách đội ngũ có thể vừa thưởng cho fan cũ vừa chào đón fan mới.
Với lịch sử không ổn định gần đây, BioWare cần chứng minh nhiều điều. Hy vọng họ có thể thu hút được đông đảo người chơi. Bài viết trên blog cũng gợi ý rằng Dreadwolf sẽ có nhân vật chính mới, điều này phù hợp với các trò chơi Dragon Age trước đây. Tuy nhiên, việc xác nhận này vẫn rất đáng hoan nghênh. Dragon Age Dreadwolf vẫn chưa công bố nền tảng hoặc thời gian phát hành. BioWare cho biết trò chơi đang ở giai đoạn giữa quá trình sản xuất vào đầu năm nay.
Nguồn: wccftech.com/dragon-age-dreadwolf-targeting-series-veterans-newcomers-new-protagonist/