Dragon Age: Dreadwolf chính thức ở Alpha, có thể chơi được từ đầu đến cuối
Hôm nay, Giám đốc điều hành BioWare, Gary McKay, đã cập nhật về tiến trình phát triển của Dragon Age Dreadwolf, phần tiếp theo của series RPG. McKay cho biết trò chơi đã đạt mốc Alpha, có nghĩa là Dragon Age Dreadwolf hiện đã có thể chơi hoàn chỉnh từ đầu đến cuối. Trước đây, nhóm đã nỗ lực làm việc trên các phần khác nhau của trò chơi, nhưng chỉ đến mốc Alpha, mọi thứ mới thực sự kết hợp lại với nhau.
Lần đầu tiên, chúng ta có thể trải nghiệm toàn bộ trò chơi, từ những cảnh mở đầu của nhiệm vụ đầu tiên cho đến kết thúc. Chúng ta có thể thấy, nghe, cảm nhận và chơi mọi thứ như một trải nghiệm liền mạch. Mặc dù trò chơi vẫn chưa hoàn thiện, nhưng giai đoạn Alpha là một cột mốc quan trọng trong phát triển game vì nhiều lý do. Trước hết, chúng ta có thể tập trung vào việc nâng cao chất lượng hình ảnh và cải thiện các tính năng gameplay.
Câu hỏi lớn hiện nay là: "Chúng ta nên tập trung nỗ lực vào đâu?" Để trả lời, chúng tôi thu thập ý kiến từ nhiều nguồn, bao gồm các thành viên Hội đồng Cộng đồng với những góc nhìn và kinh nghiệm riêng, đội ngũ kiểm tra chất lượng, và thử nghiệm nội bộ rộng rãi. Việc thu thập phản hồi từ nhiều nguồn giúp chúng tôi có cái nhìn sâu sắc hơn về những lĩnh vực cần cải thiện.
Chúng ta có thể đánh giá tốc độ trò chơi, sự phát triển của mối quan hệ theo thời gian, tiến trình của người chơi và sự thống nhất của cốt truyện. Điều này cho phép chúng ta xem xét cách mà câu chuyện được thể hiện qua nhân vật, đối thoại, cảnh quay và hành trình của người chơi. Giờ đây, khi có khả năng thực hiện một lượt chơi hoàn chỉnh, chúng ta có thể cải tiến và hoàn thiện những yếu tố quan trọng nhất đối với người hâm mộ.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
McKay đã chia sẻ một số điều ông thích về Dragon Age Dreadwolf. Thứ nhất là các nhân vật, được gắn bó chặt chẽ với cốt truyện, sẽ nâng cao khái niệm về câu chuyện của BioWare. Thứ hai là khả năng khám phá Minrathous, thủ đô của Đế chế Tevinter, điều này đã được xác nhận sau khi trước đó có nhiều gợi ý trong trailer và sách nghệ thuật.
McKay cho biết thành phố thần kỳ trong Dragon Age Dreadwolf được thể hiện rất ấn tượng nhờ vào bản sắc hình ảnh độc đáo, cùng với sự tiến bộ về công nghệ. Giám đốc điều hành BioWare cho biết trò chơi vẫn chưa hoàn thành. Để so sánh, Dragon Age Inquisition được công bố ở giai đoạn Alpha vào cuối tháng 5 năm 2014 và phát hành khoảng sáu tháng sau đó. Điều này không nhất thiết có nghĩa là phần mới này sẽ theo cùng một thời gian, nhưng có thể ước đoán game sẽ ra mắt từ tháng 4 năm sau đến cuối năm sau.
Quá trình phát triển phần thứ tư của Dragon Age gặp nhiều khó khăn. Dự án đầu tiên, mang mã Joplin, dự kiến là một trò chơi quy mô nhỏ nhưng vẫn đặt trong Tevinter, đã bị hủy vào năm 2017 và Giám đốc Sáng tạo Mike Laidlaw rời công ty. Năm sau, một dự án mới mang mã Morrison được khởi động như một trò chơi dịch vụ trực tuyến, với Matthew Goldman làm Giám đốc Sáng tạo mới.
Tuy nhiên, sau khi Anthem thất bại và các trò chơi đơn như Star Wars Jedi Fallen Order của Respawn thành công, EA đã quay trở lại với trò chơi đơn và loại bỏ tất cả các yếu tố dịch vụ trực tiếp. Vài tháng sau, Matthew Goldman rời BioWare và Corrine Busche thay thế ông làm Giám đốc sáng tạo cho Dragon Age Dreadwolf.
Nguồn: wccftech.com/dragon-age-dreadwolf-is-officially-in-alpha-playable-from-beginning-to-end/