Độ phổ biến của trò chơi PC giảm 20% ở Đức kể từ năm 2019
Số liệu mới nhất từ Đức cho thấy sự suy giảm đáng lo ngại trong sự phổ biến của game trên PC kể từ năm 2019, với việc giảm 20%. Trong khi đó, game trên di động và máy tính bảng vẫn ổn định, và game trên console là thị trường duy nhất có sự tăng trưởng ổn định qua các năm.
Game.de không chỉ là nguồn thông tin về PC mà thực chất là trang web đại diện cho hiệp hội ngành công nghiệp game Đức. Báo cáo của họ nhấn mạnh sự phát triển mạnh mẽ của máy chơi game console. Nếu xu hướng này tiếp tục, chúng sẽ trở thành nền tảng chơi game hàng đầu tại Đức trong tương lai gần. Tiêu đề dịch: "Các nền tảng chơi game phổ biến nhất tại Đức: Console và smartphone thu hút người chơi mới." Ảnh: Game.
Thị trường console đang có xu hướng tích cực. Biểu đồ cho thấy nếu không tính doanh số năm 2023, sự tăng trưởng ấn tượng trong năm 2024 sẽ tạo thành một đường dốc thẳng đứng với độ nghiêng 13 độ. Nhu cầu về dòng sản phẩm Nvidia RTX 50 giảm ở Đức, trong khi các nhà sản xuất PC gấp rút giao hàng để tránh thuế, dẫn đến thị phần quý 1 tăng mạnh. Mặc dù ra mắt RX 9070, thị phần GPU desktop của AMD đạt mức thấp kỷ lục, còn Nvidia tiếp tục dẫn đầu.
De cho rằng nền tảng này đã phát triển 29% kể từ năm 2019 nhờ vào những đổi mới liên tục và áp lực từ các ông lớn như Microsoft, Sony và Nintendo. Ông nhắc đến việc các phiên bản tối ưu của các console chính đã được ra mắt để giảm bớt tính chu kỳ của thị trường này, như PlayStation 5 Pro hay Nintendo Switch OLED. Hiện tại, Nintendo đã ra mắt Switch 2, và chúng ta không thể nghi ngờ đây sẽ là một sản phẩm bán chạy, ảnh hưởng đến số liệu ngành công nghiệp năm 2025.
Theo số liệu mới nhất, số người chơi console ở Đức đạt 20,5 triệu, gần theo kịp số game thủ trên smartphone là 22,9 triệu. Mặc dù game trên smartphone đã tăng mạnh từ 2019 đến 2020, nhưng hiện tại mức tăng trưởng đang ổn định. Trong khi đó, game trên PC đã giảm 20% từ năm 2019, theo số liệu của YouGov tại Đức.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Đến cuối năm 2024, số lượng game thủ PC hoạt động tại Đức sẽ đạt 1 triệu, giảm 400.000 so với năm trước, tiếp tục xu hướng giảm chung. Biểu đồ cũng cho thấy sự đảo ngược nghiêm trọng, khi vào năm 2019, game thủ PC nhiều hơn game thủ console với tỷ lệ 16,3 triệu so với 15,9 triệu. Hiện tại, khoảng cách đã vượt qua 7 triệu nghiêng về phía console. Cần lưu ý rằng nhiều game thủ không chỉ sử dụng một nền tảng duy nhất.
Khoảng 19 triệu game thủ tại Đức sẽ chơi trên hai hoặc nhiều nền tảng. Báo cáo từ Game.de không cung cấp nhiều thông tin về lý do tại sao số lượng game thủ PC lại không khả quan. Tổng quan, trang web cho biết ngành công nghiệp sẽ "ngừng tăng trưởng vào năm 2024." Doanh số trò chơi giảm 17% và doanh số phần cứng giảm 10%. Duy chỉ có dịch vụ game trực tuyến là điểm sáng với mức tăng trưởng 12%.
Nếu phải nêu lý do cho sự suy giảm của game PC ở Đức và nói chung, nguyên nhân có thể là do thiếu hụt các linh kiện mới hấp dẫn, đặc biệt là GPU, không mang lại nhiều trải nghiệm mới cho game thủ ở phân khúc giá thấp đến trung bình. Chúng tôi không tìm thấy các biểu đồ tương tự cho thị trường game ở Mỹ hay toàn cầu. Game.de có thể có quyền truy cập đặc biệt vào các báo cáo của YouGov vì là một hiệp hội ngành.
Theo dõi Toms Hardware trên Google News để nhận tin tức, phân tích và đánh giá mới nhất. Đừng quên nhấn nút Theo dõi.
Nguồn: www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/pc-gaming-figures-fall-again-in-germany-down-to-just-13-1-million-marking-a-20-percent-decline-since-2019