Bộ phận Xbox của Microsoft đã quyết định đóng cửa bốn Studios Bethesda Softworks, nổi bật nhất là Arkane Austin và Tango GameWorks.
Arkane Austin về cơ bản là một và giống với Arkane Lyon cho đến khi Dishonored 2, đây là trò chơi đầu tiên được phát triển bởi văn phòng Pháp.Austin sau đó đã giao con mồi, đã thu hút tranh cãi trước khi phát hành vì nó đã chiếm đoạt tên của trò chơi sùng bái năm 2006 của Human Head Studios và cảBuộc thay đổi tên trong một trò chơi độc lập.Mặt khác, Prey là một trò chơi hoàn toàn tuyệt vời nhận được lời khen ngợi cao khi phát hành, mặc dù không có thành công thương mại lớn (mặc dù đó luôn là nhãn hiệu của Arkane).
Tuy nhiên, Arkane Austin nổi tiếngđã giải phóng Redfall sai lầm.Trò chơi Xbox Studios Head Matt Booty và Pete Hines của Bethesda đã cóhứaHãng phim sẽ cải thiện trò chơi theo thời gian, nhưng mặc dù có một vài bản vá, chủ sở hữu của phiên bản Bite Back chưa bao giờ nhận được hai anh hùng được cho là được phát hành như một phần của Redfall Hero Pass đi kèm.Bây giờ, có khả năng họ sẽ không bao giờ, mặc dù Microsoft đã hứa 'ưu đãi tốt' cho những người sở hữu DLC.
Đối với Tango GameWorks, việc đóng cửa của nó được cho là thậm chí còn gây trở ngại hơn.Hãng phim Nhật Bản được thành lập vào năm 2010 bởi huyền thoại công nghiệp Shinji Mikami đã phát hành các trò chơi được hoan nghênh như haiCái ác bên trongdanh hiệu kinh dị sinh tồn,Ghostwire: Tokyovà, gần đây nhất,Hi-Fi vội vàng, đã trở thành một điều bất ngờ trong các game thủ khó tính.Được cho là, không ai trong số các trò chơi này từng đốt các bảng xếp hạng bán hàng, nhưng đây cũng là studio duy nhất của Nhật Bản thuộc sở hữu của Microsoft, và giờ đây nó đã biến mất.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Hai hãng phim khác là Alpha Dog Games (còn được gọi là Zenimax Halifax), nhà phát triển di động đằng sau trò chơi The Mighty Doom và Roundhouse Studios.Studio sau thực sựSinh ra từ Studios của Human HeadVào cuối năm 2019. Theo một lá thư được viết bởi Xbox Game Studios Head Matt Booty (thông qua IGN), Roundhouse đã hành động trong một vai trò hỗ trợ trong một thời gian và sẽ được Zenimax trực tuyến hấp thụ để làm việc trên Elder Scrolls trực tuyến.
Trong bức thư, Booty thừa nhận điều này không lý tưởng nhưng thêm rằng sự hợp nhất này sẽ cho phép Xbox 'đầu tư sâu hơn vào danh mục trò chơi và IP mới của chúng tôi'.Như một lời nhắc nhở, MicrosoftCó được Bethesdavới khoảng 7,5 tỷ đô la một vài năm trước.Đầu năm nay, Microsoft đã đặt hàngBệnh tật lớnTrong số khoảng năm 1900 nhân viên trong bộ phận chơi game của mình, chủ yếu nhắm vào vụ mua lại gần đây nhất, Activision Blizzard.
Trong khi hưng thịnh ở các lĩnh vực khác, Microsoft vẫn tìm cách tối ưu hóa hoạt động kinh doanh chơi game của mình sau các khoản đầu tư lớn để có được các hãng phim khác nhau.Một vài tháng trước, Phil Spencercăng thẳngNhu cầu của ngành công nghiệp để tìm khách hàng mới vì ngân sách trò chơi liên tục tăng.Là một phần của nhiệm vụ này, một vài trò chơi (bao gồm cả Hi-Fi Rush) đã được chuyển đến PlayStation và/hoặc Nintendo Consoles, và nhiều hơn nữa có thể làm theo.
CácBáo cáo tài chính mới nhấtTừ cuối tháng 4 cho thấy Activision Blizzard đã cung cấp một sự thúc đẩy vững chắc cho doanh nghiệp chơi game của Microsoft, nhưng doanh số phần cứng Xbox tiếp tục giảm.
Nguồn: wccftech.com/xbox-shuts-down-arkane-austin-tango-gameworks-and-a-couple-more-bethesda-softworks-studios/