Một trong những tính năng mới được giới thiệu trong Unreal Engine 5.5, Megalights, hứa hẹn sẽ là một người thay đổi trò chơi về cả hiệu suất và chất lượng hình ảnh so với Lumen, như được nhấn mạnh bởi bản demo công nghệ mới hiện có sẵn trực tuyến.
Một video mới được chia sẻ trên YouTube trong tuần này bởi Mxbenchmarkpc, có thể được xem bên dưới, so sánhQuixel's Unreal Engine 5.5 Dark Ruins Tech DemoChạy trên RTX 4080 với phần mềm, chỉ có phần cứng và phần cứng với Megalights, làm nổi bật cách công nghệ mới được giới thiệu trong phiên bản mới nhất của công cụ trò chơi bằng cách sử dụng Epic không chỉ mang lại sự cải thiện hiệu suất đáng kể lên tới 50% mà còn cải thiệnChất lượng hình ảnh ở độ phân giải 4K, 1440p và 1080p.
Megalights, một tính năng mới thử nghiệm được đặt tên là Nanite of Light, cho phép các nhà phát triển thêm hàng trăm đèn đúc bóng động mà không bị ràng buộc, không phải là điều duy nhất mà Unreal Engine 5.5 mang lại.Phiên bản mới nhất của động cơ mang lại những cải tiến đáng kể cho trình sắp xếp, trình soạn thảo hoạt hình phi tuyến của động cơ, Metahuman Animator, hiện cho phép các nhà phát triển tạo ra hoạt hình khuôn mặt chất lượng cao chỉ từ các màn trình diễn âm thanh, một hệ thống tùy biến nhân vật có thể thay đổi có thể được sử dụng để tạo ra bộ xương độngLưới, vật liệu và kết cấu cho các nhân vật, động vật, đạo cụ, vũ khí và nhiều hơn nữa với việc sử dụng bộ nhớ được tối ưu hóa giữ cho shader chi phí thấp và nhiều hơn nữa.Thông tin thêm về tất cả các tính năng và cải tiến mới có trong phiên bản mới của động cơ có thể được tìm thấy trêntrang web chính thức.
Nguồn: wccftech.com/unreal-engine-5-5-megalights-performance-improvements/