Death Stranding 2: On The Beach Dev cho biết sự khác biệt giữa PlayStation 4 và PlayStation 5 là tuyệt vời, nhưng hệ thống gen hiện tại đã giúp phát triển hiệu quả hơn
Theo một thành viên trong đội phát triển Death Stranding 2 On the Beach, sự khác biệt giữa PlayStation 4 và PlayStation 5 không lớn, nhưng hệ máy thế hệ mới đã giúp phát triển game hiệu quả hơn. Trong một cuộc phỏng vấn trên tạp chí Edge, Giám đốc Kỹ thuật của Kojima Productions nhận xét rằng sự khác biệt giữa hai console của Sony không đáng kể.
Cải tiến rõ rệt nhất của hệ thống thế hệ hiện tại là thời gian tải nhanh hơn. Bên cạnh đó, sự khác biệt lớn nhất là trên PS5, các nghệ sĩ có nhiều cách hiệu quả hơn để đạt được mục tiêu, không còn bị giới hạn trong việc tạo thế giới và không phải tìm cách giải quyết để làm cho các cấp độ hoạt động. Tuy nhiên, sự tự do tăng lên này cũng dẫn đến những thách thức kỹ thuật cho lập trình viên.
Sakamoto-san cho biết, điều này đã tạo ra tình huống các nghệ sĩ không kiểm soát, đặc biệt ở những studio phát triển do những người có tầm nhìn như Hideo Kojima lãnh đạo. Thế hệ console hiện tại cho thấy những bước nhảy vọt lớn có thể đã thuộc về quá khứ, mặc dù các nhà sản xuất như Microsoft vẫn hứa hẹn về những bước tiến lớn trong các thế hệ console tương lai.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Phần cứng mạnh mẽ hơn có thể không cần thiết để tạo ra trải nghiệm hấp dẫn, như đã thấy trong game Death Stranding 2 On the Beach trên PlayStation 5 cơ bản. Điều này cho thấy tương lai của game vẫn sáng sủa, ngay cả khi không có những bước tiến kỹ thuật vượt bậc như các thế hệ console trước. Death Stranding 2 On the Beach sẽ ra mắt trên PlayStation 5 vào ngày 26 tháng 6.
Nguồn: wccftech.com/death-stranding-2-on-the-beach-dev-ps4-ps5-difference-not-great/