Đây là lý do tại sao PS5 thường chạy các trò chơi tốt hơn so với Xbox Series Xbox X được cho là
Khi thế hệ console thứ chín bước vào năm thứ tư, câu hỏi vẫn chưa có lời giải là tại sao PS5 của Sony thường vượt trội hơn Xbox Series X của Microsoft, mặc dù Xbox mạnh hơn về lý thuyết. Một số ví dụ đáng chú ý bao gồm Resident Evil 4, Call of Duty Black Ops Cold War và Grand Theft Auto V sau bản cập nhật thế hệ mới. Cả PS5 và Xbox Series X đều sử dụng phần cứng AMD tùy chỉnh với kiến trúc CPU Zen 2 và GPU RDNA 2.
Bảng điều khiển của Microsoft có CPU tám lõi chạy ở tốc độ 3.8 GHz (3.6 GHz với đa luồng), GPU với 52 đơn vị tính toán chạy ở 1.825 GHz, ước tính đạt 12.16 TeraFLOPS sức mạnh xử lý, và 16GB GDDR6 SDRAM với thiết kế chia tách: 10GB băng thông 320-bit và 560 GB/s, cùng với 6GB băng thông 192-bit và 336 GB/s. Trong khi đó, PS5 cũng có CPU tám lõi với tần số biến đổi tối đa đạt 3.
5 GHz, GPU với 36 đơn vị tính toán, tần số lên tới 2.23 GHz, đạt đỉnh TeraFLOPS 10.13, và 16GB GDDR6 SDRAM với bus 256-bit và băng thông 448 GB/s. Hôm nay, Digital Foundry phát hành tập DF Direct mới, trong đó John Linneman cho biết các nhà phát triển đã phản ánh rằng trình biên dịch shader và API trên PlayStation 5 nhanh hơn.
Một trong những điểm nổi bật được nhắc đến nhiều lần là trình biên dịch shader trên PS5 rất nhanh và tối ưu. Điều này giúp PS5 tận dụng tốt hơn phần cứng, mang lại hiệu suất cao hơn. Rõ ràng, Microsoft cũng đang nỗ lực trong lĩnh vực này, nhưng các nhà phát triển dường như ưa chuộng cách thực hiện của Sony hơn.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
API chính của PS5 có vẻ nhanh hơn so với DirectX của Microsoft. Tuy nhiên, việc Microsoft cung cấp API hoạt động mượt mà giữa PC và Xbox có thể ảnh hưởng đến hiệu suất ở mức thấp trên console. Theo Alex Battaglia, các trò chơi sử dụng Unreal Engine 5 thường hưởng lợi từ số lượng đơn vị tính toán cao hơn của Xbox Series X.
Tuy nhiên, các engine khác có thể hoạt động tốt hơn trên PS5 nhờ tốc độ xung nhịp cao hơn. Ngoài ra, console của Microsoft có lợi thế trong việc thực hiện tần số làm tươi biến đổi (VRR). Ví dụ, Elden Ring chạy nhanh hơn trên PS5, nhưng Xbox Series X mang lại trải nghiệm mượt mà và ổn định hơn. Cuối cùng, sự khác biệt giữa hai console thường không lớn trong hầu hết các trò chơi, mang lại trải nghiệm tương đương.
Nguồn: wccftech.com/heres-why-ps5-often-runs-games-better-than-the-allegedly-more-powerful-xbox-series-x/