dẫn đến sa thải
Hi-Rez đã thông báo về việc cắt giảm nhân sự trong công ty nhằm tái cơ cấu và ưu tiên nội bộ. Smite 2 hiện đang trong giai đoạn Early Access, nhưng người chơi cần mua Founders Pack trước khi trò chơi trở thành miễn phí sau năm đầu tiên. Giám đốc Studio Steward Chisam cho biết những thay đổi này tuy khó khăn nhưng cần thiết để đảm bảo tương lai bền vững cho Smite 2.
Smite được phát hành lần đầu vào năm 2014, sử dụng Unreal Engine 3. Trò chơi đã được chuyển sang các nền tảng PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch và Amazon Luna, nhưng không có phiên bản di động. Smite rất thành công trong thể loại MOBA, với nhiều nhân vật để lựa chọn và có một cảnh esports lớn với nhiều giải đấu, bao gồm cả Giải vô địch thế giới Smite hàng năm trị giá triệu đô.
Chisam chưa công bố số lượng nhân viên bị sa thải trong quá trình tái cấu trúc và cho biết điều này sẽ ảnh hưởng nhiều đến những người làm trong lĩnh vực marketing và xuất bản, cũng như một số nhân viên từ các bộ phận Evil Mojo, GA và Titan Forge. Vẫn có một số nhà phát triển làm việc trong các nhóm nhỏ trên Paladins và Smite để cập nhật nhẹ cho các trò chơi, nhưng phần lớn studio hiện đang chuyển hoàn toàn sự chú ý sang Smite 2.
Trong bài viết, nhóm phát triển Smite 2 đã quyết định tập trung vào việc phát triển gameplay trong thời gian tới, bao gồm các chế độ mới, các vị thần và cải thiện chất lượng cuộc sống cho game, thay vì chú trọng vào các tính năng trang trí và kiếm tiền như kế hoạch ban đầu. Chisam cho biết điều này có ảnh hưởng lớn đến con người trong thời điểm khó khăn, nhưng cũng nhấn mạnh rằng đội ngũ phát triển Smite 2 hiện lớn hơn so với đội ngũ làm Smite trong phần lớn vòng đời của nó.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Đội ngũ phát triển các tính năng về thần thánh và gameplay trong Smite 2 lớn hơn nhiều so với đội ngũ phát triển Smite 1 cho các tính năng tương tự. Trong tuyên bố dài này, họ cho biết muốn biến Smite 2 thành trải nghiệm game tốt nhất có thể và bền vững đến tận những năm 2030. Hiện tại, game vẫn đang ở giai đoạn Alpha và họ đã học được nhiều điều từ việc chuyển đổi các thần từ Smite 1 sang Smite 2.
Chúng tôi đang nỗ lực đảm bảo rằng quá trình chuyển đổi này đáp ứng mong đợi của người chơi và diễn ra nhanh chóng hơn. Việc công bố số lượng sa thải trong tương lai vẫn chưa chắc chắn, và bình luận cho bài đăng đã bị tắt.
Nguồn: wccftech.com/smite-developer-hi-rez-lays-off-employees-focusing-on-smite-2/