Cyberpunk 2077 là trò chơi Nintendo Switch 2 đầu tiên được xác nhận là sử dụng NVIDIA DLSS
Cyberpunk 2077 là trò chơi đầu tiên được xác nhận sử dụng NVIDIA DLSS trên Nintendo Switch, mặc dù đoạn video hiện có không cho thấy tính năng này. Trong tập mới nhất của podcast hàng tuần, các chuyên gia công nghệ từ Digital Foundry đã tiết lộ rằng họ đã nhận được xác nhận chính thức từ CD Projekt RED rằng phiên bản Cyberpunk 2077 trên Switch 2 sử dụng phiên bản NVIDIA DLSS dành cho phần cứng có Tensor Cores.
DLSS được cho là được sử dụng trong cả bốn chế độ hiển thị: Docked Quality, Docked Performance, Handheld Quality và Handheld Performance. Sau khi xác nhận, Digital Foundry đã kiểm tra lại các đoạn video có chất lượng tốt nhất để xem có dấu hiệu rõ ràng nào về việc sử dụng upscaler hay không. Tuy nhiên, chất lượng hậu kỳ thấp, với độ phân giải thấp hơn so với phần còn lại của video, khiến việc nhận diện các cạnh DLSS khó khăn, mặc dù vẫn có một số dấu hiệu được phát hiện khi xem kỹ lại video.
CD Projekt Red xác nhận rằng Cyberpunk 2077 sử dụng NVIDIA DLSS trên Nintendo Switch 2. Tất cả các chế độ đều hướng đến độ phân giải 1080p, ngoại trừ chế độ hiệu suất cầm tay nhắm đến 720p. Hệ thống điều chỉnh độ phân giải động cho phép độ phân giải dao động từ 540p đến 1080p cho các chế độ 1080p và từ 360p đến 720p cho chế độ cầm tay.
Cyberpunk 2077 ra mắt trên Nintendo Switch 2 vào ngày 5 tháng 6, cùng ngày với việc phát hành console này ở nhiều khu vực. Trò chơi cũng có trên PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S và Xbox One.
Nguồn: wccftech.com/cyberpunk-2077-nintendo-switch-2-nvidia-dlss/