Blender là phần mềm dựng hình 3D mã nguồn mở được nhiều người sử dụng để test CPU và GPU, việc phát hành chính thức phiên bản Blender 3.0 mới nhất đã tối ưu rất nhiều hiệu năng của card đồ họa AMD so với phiên bản 2.X trước đây của AMD. Card đồ họa RX 5700 XT được test bằng phiên bản Blender 3.0 đã được cải thiện hơn 2 lần.
Phiên bản Blender 3.0 được phát triển dựa trên cơ sở của phiên bản trước đó nhưng đã điều chỉnh và cải thiện để mang lại trải nghiệm tốt hơn cho người dùng. Blender 3.0 đã thực hiện nhiều cải tiến nhằm nâng cao trải nghiệm người dùng trong quy trình làm việc 3D. Các tính năng nổi bật của phiên bản mới bao gồm hệ thống mô hình hóa chương trình dựa trên nút và trình duyệt cùng với quản lý nội dung được cải thiện.
AMD has developed a new method utilizing the open-source AMD HIP API to redefine the standard for GPU acceleration in the new "Cycles X" that can support AMD GPUs after compilation.

Để sử dụng Cycles trong Blender 3.0, người dùng cần cài đặt phiên bản trình điều khiển AMD Radeon Software Adrenalin 21.12.1 hoặc AMD Radeon PRO Software for Enterprise 21.Q4 (hoặc version cao hơn).
Hiện nay, các card đồ họa được xác nhận bởi AMD bao gồm các card đồ họa máy tính để bàn như AMD Radeon PRO W6800 và AMD Radeon RX 6000. Chúng cũng có khả năng hoạt động trên các card đồ họa khác sử dụng kiến trúc AMD RDNA và AMD RDNA 2.
Trong Blender 3.0 Cycles X, việc sử dụng AMD HIP API đã giúp tăng tốc quá trình kết xuất. Điều này đã giúp AMD Radeon PRO W6800 có tốc độ kết xuất trung bình nhanh hơn 1,97 lần so với phiên bản trước đó của Blender, Blender 2.93.5 Cycles, khi sử dụng OpenCL.
Hình ảnh của Card đồ họa AMD được tối ưu hóa cho Blender 3.0 với hiệu suất tăng gấp đôi.
Tăng cường hiệu suất trên Blender 3.0 Cycles X được thúc đẩy bởi AMD HIP API, AMD Radeon RX 5700 XT có khả năng hiển thị nhanh hơn đến 2,12 lần so với phiên bản trước đó của Blender 2.93.5 Cycles sử dụng OpenCL trong 8 cảnh.