Cập nhật tiêu đề Monster Hunter Wilds 2 sẽ giới thiệu NVIDIA DLSS 4, tạo khung hình đa khung, hỗ trợ AMD FSR 4 trên PC và hơn thế nữa
Cập nhật Title Update 2 của Monster Hunter Wilds không chỉ mang đến nội dung mới mà còn bổ sung một số tính năng mới trên PC. Bản cập nhật xác nhận sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 4 và AMD FSR 4, cùng với tính năng Multi Frame Generation, cho phép tự động bật tắt chế độ tạo khung hình tùy theo tải. Các quái vật trở lại như Lagiacrus và Seregios cũng được giới thiệu trong bản cập nhật này.
Các tùy chọn nâng cấp và tạo khung sẽ được tách riêng khi bản cập nhật ra mắt, cho phép người dùng sử dụng NVIDIA DLSS cho nâng cấp và AMD FSR cho tạo khung cùng lúc. Các bổ sung khác cho PC bao gồm hộp thoại cảnh báo người dùng về trình điều khiển GPU lỗi thời, các tùy chọn cấu hình bàn phím tùy chỉnh, và khả năng sao chép Lobby ID Hunter ID từ Menu Bắt đầu cùng Squad ID từ Menu Đội.
Rất tiếc, ghi chú của bản cập nhật Title Update 2 không đề cập đến cải thiện hiệu suất hay tối ưu hóa, ngoài việc giảm sử dụng VRAM, nên hầu hết người chơi vẫn phải dựa vào Frame Generation để đạt hiệu suất chấp nhận được. Bản cập nhật Monster Hunter Wilds Title Update 2 sẽ ra mắt vào tuần tới, ngày 30 tháng 6, và giới thiệu Lagiacrus, Seregios, hệ thống Vũ khí Lớp và nhiều tính năng khác.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Tháng tới, người chơi sẽ có cơ hội đối mặt với Arch-tempered Uth Duna và tham gia sự kiện hợp tác đặc biệt Fender vào tháng Tám. Cập nhật tiêu đề tiếp theo, vẫn chưa có thông tin chi tiết, sẽ ra mắt vào tháng Chín. Monster Hunter Wilds hiện có sẵn trên PC, PlayStation 5, Xbox Series X và Xbox Series S. Bạn có thể tìm hiểu thêm về trò chơi qua bài đánh giá của tôi.
Nguồn: wccftech.com/monster-hunter-wilds-title-update-2-nvidia-dlss-4-amd-fsr-4/