Cạnh của sự vĩnh cửu
Thông tin game Edge of Eternity: Ra mắt ngày 8 tháng 6 năm 2021 trên console vào mùa thu 2021. Nền tảng PC, nhà phát hành Dear Villagers, nhà phát triển Midgar Studio. Liệu một JRPG có nhất thiết phải được làm ở Nhật Bản? Câu hỏi quan trọng hơn là liệu có thể tạo ra một JRPG hay bên ngoài Nhật Bản hay không. Nhiều tựa game phát triển bởi phương Tây, từ Secret of Evermore, Child of Light đến các dự án RPG Maker trên Steam, đã cố gắng trả lời câu hỏi này.
Kết quả khá đa dạng. Trò chơi mới nhất là Edge of Eternity từ nhà phát triển nhỏ Midgar Studio của Pháp. Trong khi nhiều JRPG phương Tây thường lấy cảm hứng từ các thời kỳ 8 hoặc 16-bit, Midgar Studio lại muốn tái hiện các trò chơi hiện đại như Final Fantasy XV và Xenoblade Chronicles, cùng với việc sử dụng công nghệ mới như NVIDIA DLSS và AMD FSR. Đây là một tham vọng lớn cho một đội ngũ chỉ từ 10 đến 15 người! Liệu Edge of Eternity có thành công hay không? Trò chơi giới thiệu một thế giới phong phú, nơi người chơi sẽ khám phá Heryon, một thế giới đang trong cuộc chiến khốc liệt với những sinh vật ngoài hành tinh gọi là Archelites, có liên quan đến vũ khí sinh học Corrosion, biến con người thành những quái vật giống xác sống.
Nhân vật chính là một cặp anh chị - Daryon là lính trong quân đội của Consort Heryon, còn Selene là thành viên cao cấp của Sanctorium, tổ chức quản lý mọi thứ huyền bí. Câu chuyện bắt đầu khi Selene gửi cho Daryon một bức thư thông báo rằng mẹ họ đang bị bệnh Corrosion. Daryon cân nhắc rời bỏ quân đội, nhưng quyết định của anh nhanh chóng bị tác động khi nhóm của anh bị Archelites phục kích và bị tàn sát, đồng thời anh phát hiện ra rằng Consort đã hy sinh chính quân lính của mình trong các nghi thức ma thuật đen để chống lại kẻ xâm lược.
Daryon, sau khi bị thất vọng và traumatized, đã rời bỏ cuộc chiến, trở về nhà và quyết định hợp tác với chị gái để tìm cách chữa trị cho Corrosion. Edge of Eternity mang đến tất cả những gì bạn mong đợi từ một câu chuyện kiểu Final Fantasy - cuộc chiến giữa con người, người ngoài hành tinh và thần thánh! Có nhiều tình tiết bất ngờ, phản bội, tình yêu lãng mạn và hy sinh cao cả! Cốt truyện của trò chơi khá hấp dẫn, đôi khi khám phá những khía cạnh u ám mà các trò chơi của Square Enix thường e ngại.
May mắn thay, cốt truyện không quá phức tạp. Tuy nhiên, đội ngũ phát triển người Pháp của EoE gặp khó khăn với đối thoại, thường lúng túng và ngượng ngùng. Trò chơi sử dụng hài hước quá nhiều, nhưng hầu như không hiệu quả. Các diễn viên lồng ghép tiếng Anh cố gắng tốt nhất với những gì họ có, nhưng không thể làm nên điều kỳ diệu.
Trận chiến trong Edge of Eternity là hệ thống chiến đấu theo lượt tiêu chuẩn với thanh thời gian xác định thứ tự lượt của từng nhân vật và kẻ thù. Người chơi có thể thực hiện tấn công vật lý, phép thuật hoặc sử dụng vật phẩm, với các yếu tố mạnh yếu khác nhau. Đội hình gồm nhiều nhân vật đa dạng, bao gồm Daryon và Selene, cùng một tên cướp biển có súng, một cyborg lén lút, và tổng cộng có sáu nhân vật có thể chơi, mỗi nhân vật mang lại cơ chế chiến đấu khác nhau.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Điểm đặc biệt nhất trong hệ thống chiến đấu của EoE là khả năng di chuyển các nhân vật trên chiến trường hình lục giác trong lượt của họ. Mặc dù không quá chiến lược như XCOM hay Final Fantasy Tactics, người chơi cần di chuyển để tránh đòn tấn công và có thể gây sát thương cao hơn khi tấn công kẻ thù từ phía sau. Tuy nhiên, có một số điểm khó chịu nhỏ khiến chiến đấu không thú vị như mong đợi.
Di chuyển tốn thời gian trong lượt chơi, nên bạn có thể tránh làm điều đó trừ khi cần thiết, và hệ thống ATB cần được điều chỉnh. Nếu bạn gặp phải trận chiến với nhiều kẻ thù, rất dễ bị vây đánh, với hàng loạt quái vật đánh bạn trước khi bạn kịp phản ứng. Trận chiến thường cảm thấy hoặc quá dễ hoặc quá khó, không có điểm giữa. Bạn sẽ dễ dàng vượt qua hầu hết các cuộc chạm trán, nhưng có thể rơi vào tình huống tuyệt vọng khi đối mặt với một đám đông lớn hoặc một trận boss bất ngờ.
Trong một trường hợp, tôi bị khóa trong một khu vực vì lý do cốt truyện với cả một boss và những kẻ thù mạnh mà tôi không thể đánh bại. Cuối cùng, tôi đã may mắn gặp được những quái vật đủ lần để lên cấp và thoát khỏi khu vực đó. Nếu không phải tôi đang chơi game này để review, chắc hẳn đó đã là một khoảnh khắc “Thôi, tôi bỏ cuộc”. Việc xây dựng đội hình của bạn khá đơn giản. Trong khi bạn có thể trang bị nhiều loại giáp khác nhau, các nâng cấp quan trọng chủ yếu liên quan đến vũ khí, vì mỗi loại có cây kỹ năng riêng mà bạn mở khóa khi nâng cấp vũ khí.
Các khe kỹ năng có thể được trang bị bằng các viên tinh thể khác nhau, mở khóa các bonus thụ động và phép thuật. Hệ thống này có lý thuyết hợp lý, nhưng hầu hết vũ khí và trang bị cao cấp trong Edge of Eternity cần phải chế tạo, và trò chơi không hướng dẫn tốt về cách tìm các vật phẩm chế tạo. Không có sách hướng dẫn quái vật, bộ sưu tập chế tạo hay bản đồ đặc biệt - việc tìm kiếm các vật phẩm chế tạo chủ yếu phụ thuộc vào thử và sai.
Tôi thừa nhận rằng mình thường bỏ qua việc chế tạo và chỉ nâng cấp bằng sức mạnh. Tuy nhiên, tôi vẫn khám phá để tìm nguyên liệu chế tạo, vì thế giới của Edge of Eternity rất đẹp. Từ đồng cỏ xanh đến bãi biển nắng ấm và vùng đất băng giá, các cảnh quan trong EoE rất đa dạng. Nhưng đừng mong đợi nó rộng lớn như Xenoblade Chronicles.
Nguồn: wccftech.com/review/edge-of-eternity/