Các trò chơi hay nhất năm 2024 của WCCFTech - trò chơi cung cấp một năm vững chắc khác
Sau khi tổng hợp danh sách thể loại, giờ là thời điểm công bố danh sách rút gọn cho giải thưởng Trò chơi tốt nhất năm 2024 của Wccftech. Năm vừa qua không có nhiều trò chơi xuất sắc như năm 2023, điều này đã được dự đoán từ trước qua lịch phát hành. Tuy nhiên, 2024 vẫn mang đến nhiều trò chơi hay, khiến người hâm mộ các thể loại khác nhau có những trải nghiệm thú vị, đặc biệt là những người yêu thích JRPG.
Năm bắt đầu mạnh mẽ vào tháng 1 và tháng 2, sau đó có chút chững lại, nhưng tốc độ phát hành lại tăng tốc trong quý cuối. Dưới đây là danh sách mười trò chơi hay nhất được phát hành trong năm 2024. Trò chơi hay nhất của Wccftech năm 2024 theo thể loại: Bắn súng, RPG, Indie, Đối kháng, Kinh dị, Hành động, DLC/Mở rộng, Phiêu lưu, Platformer, Đa người chơi, Thể thao, Đua xe, Chiến lược, Mô phỏng. Trò chơi đầu tiên xuất sắc trong năm là "Prince of Persia: The Lost Crown" của Ubisoft.
Chắc chắn, các fan vẫn đang chờ đợi bản làm lại Sands of Time đang được phát triển tại Ubisoft Montreal, nhưng văn phòng Montpellier đã cho ra mắt một tựa game Metroidvania tuyệt vời. Francesco De Meo nhận xét rằng, bất chấp một số vấn đề nhỏ, Prince of Persia: The Lost Crown là một tựa game Metroidvania rất thú vị, không chỉ nằm trong số những tựa game hay nhất từ sau Metroid Dread mà còn là một trong những phần tốt nhất trong series Prince of Persia, đưa thương hiệu trở lại với cội nguồn platforming một cách xuất sắc.
Nếu thời gian gián đoạn dài của loạt game là cái giá phải trả cho một cuộc phiêu lưu được chế tác tinh xảo như vậy, thì đó là cái giá xứng đáng. "Like a Dragon Infinite Wealth" 9.210, phần thứ chín trong loạt game trước đây được gọi là Yakuza, có hai nhân vật chính: Kazuma Kiryu trở lại và Ichiban Kasuga, nhân vật mới được giới thiệu trong "Yakuza Like a Dragon". Công thức RPG vẫn hoạt động rất tốt cho Ryu Ga Gotoku Studio, như nhận xét của reviewer Kai Tatsumoto. "Like a Dragon Infinite Wealth" thực sự là cầu nối giữa hai loạt game Yakuza và Like a Dragon thành một trải nghiệm thống nhất.
Đó là một lời tiễn đưa hoàn hảo cho Kiryu và chuyển giao di sản cho Ichiban Kasuga. Infinite Wealth kế thừa nhiều yếu tố từ quá khứ, mang đến những điểm nhấn mà fan của series sẽ trân trọng. Đây là một trải nghiệm RPG Nhật Bản có thể ví như khoảnh khắc Metal Gear Solid 4 của Ryu ga Gotoku Studio. Đối với các trò chơi đối kháng, việc lọt vào danh sách những game hay nhất năm không dễ dàng, nhưng Bandai Namco đã thành công với phần mới nhất của series Tekken.
Francesco De Meo nhận định rằng việc tạo ra một phần tiếp theo vượt trội hơn phần trước không phải là điều dễ dàng, nhưng Katsuhiro Harada và đội ngũ của ông đã thực hiện điều đó gần như không gặp khó khăn. Mặc dù một số cơ chế như Heat và Special Style vẫn gây tranh cãi, Tekken 8 là một trò chơi đối kháng xuất sắc, mặc dù chất lượng của nó chỉ bị ảnh hưởng phần nào bởi mã mạng không hoàn hảo và nội dung chơi đơn hạn chế.
Trò chơi đã bán được hơn hai triệu bản trong tháng đầu tiên, đảm bảo thành công thương mại bên cạnh sự khen ngợi từ giới phê bình. Final Fantasy VII Rebirth là một trong những trò chơi được mong chờ nhất năm 2024, ra mắt sớm trong năm và nhận được điểm số hoàn hảo trong bài đánh giá của Wccftech. Nếu chỉ có một từ để mô tả Final Fantasy VII Rebirth, đó sẽ là "tham vọng". Tetsuya Nomura, Kazushige Nojima và đội ngũ Creative Business Unit I tại Square-Enix đã biến phần còn lại của Đĩa Một trong Final Fantasy VII sau khi rời Midgar thành một tác phẩm sử thi dài 100 giờ.
Các khoảnh khắc khám phá thoải mái trong những môi trường rộng lớn thường được kết thúc bằng những đoạn truyện tuyến tính cân bằng giữa hài hước và nghiêm túc. Người chơi sẽ cảm thấy gắn bó hơn với câu chuyện của những người được hành tinh lựa chọn và thường hồi tưởng lại những kỷ niệm đáng nhớ khi chơi phiên bản gốc. Final Fantasy VII Rebirth là một tựa game không thể bỏ qua cho fan của series.
Việc này không dễ dàng, vì Final Fantasy VII Rebirth mang đến trải nghiệm thế giới mở lớn, khác với phần trước tương đối tuyến tính. Tuy nhiên, Square Enix đã thành công, mặc dù doanh số không như mong đợi, giống như với Final Fantasy XVI. Đội ngũ Asobi đã chứng minh tài năng qua Astro Bot Rescue Mission và Astros Playroom, nhưng với Astro Bot, họ đã tạo ra một sản phẩm xuất sắc.
Studio Nhật Bản thuộc sở hữu của Sony đã phát triển một trò chơi nền tảng xuất sắc, xứng đáng được so sánh với những tựa game hàng đầu như Super Mario, và đã giành giải Game of the Year tại TGA 2024. Trong bài đánh giá của Wccftech, Kai Tatsumoto nhận xét: "Astro Bot là một trong số ít trò chơi nền tảng khiến tôi cười từ đầu đến cuối, mang lại cho tôi niềm vui lớn trong suốt năm qua."
Có một cảm giác kỳ diệu và thú vị trong mọi điều mà chú robot nhỏ dũng cảm có thể làm, trong khi các thế giới mà nó ghé thăm rất đa dạng về môi trường và khả năng. Cuộc phiêu lưu của Astro Bot có thể chưa kết thúc, nhưng lần này nó đã mang theo vài trăm người bạn. Sau nhiều năm không có game, KONAMI một lần nữa bắt đầu phát hành các trò chơi không liên quan đến bóng đá.
Silent Hill 2 là phần đầu tiên và quan trọng nhất trong việc hồi sinh thương hiệu kinh dị nổi tiếng. May mắn thay, Bloober Team đã thực hiện xuất sắc, mang đến một bản làm lại trung thành và chất lượng cho phần game được đánh giá cao nhất trong series, xứng đáng có mặt trong danh sách Game Hay Nhất.
Nguồn: wccftech.com/wccftechs-best-games-of-2024-gaming-delivers-another-solid-year/