Các nhà phát triển cũ của Bungie chỉ ra sự lãnh đạo của các vấn đề của hãng phim về mọi thứ xảy ra với Bungie là vì lòng tham
Các cựu nhân viên Bungie đang lên tiếng về những vấn đề nội bộ mà công ty đang gặp phải, chủ yếu liên quan đến lãnh đạo và cấu trúc tổ chức sau khi Sony mua lại Bungie. Đặc biệt, có thông tin cho rằng bộ phận nhân sự hoặc ít nhất là một thành viên trong đó đã che đậy các vấn đề quấy rối nội bộ để thu lợi cá nhân khi rời khỏi studio. Những vấn đề nội bộ tại Bungie không phải là mới, nhưng thông tin gần đây được Destin Legarie công bố trong video trên kênh YouTube của anh sau khi phỏng vấn các cựu nhân viên Bungie.
Nhiều bình luận chỉ trích nặng nề Bungie, cho thấy studio này không còn như trước khi mà mọi fan game bắn súng góc nhìn thứ nhất đều háo hức chờ đợi sản phẩm tiếp theo của họ. Video không nêu rõ tên các cựu nhân viên Bungie mà chỉ sử dụng thuật ngữ tổng quát như "lãnh đạo" để chỉ các vị trí cao cấp trong công ty.
Tất cả những điều này xảy ra sau khi Bungie bị phát hiện sử dụng tài liệu nghệ thuật của một nghệ sĩ khác mà không xin phép hoặc ghi công, lần thứ tư trong những năm gần đây. Một cựu nhà phát triển của Bungie cho biết mọi vấn đề của công ty đều xuất phát từ lòng tham. Một lời trích dẫn khác cho rằng vấn đề của Bungie bắt nguồn từ việc thiếu sự đồng cảm với người chơi, lãnh đạo không kết nối và văn hoá ưu tiên lợi nhuận.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Một trích dẫn khác cho biết ngôn ngữ nội bộ đã chuyển từ studio, trò chơi và người chơi sang công ty, sản phẩm và khách hàng trong quá trình Sony tiếp quản, cho thấy studio dường như đã thay đổi quan điểm rằng việc tạo ra những trò chơi tốt cho người chơi không còn là mục tiêu hàng đầu, mà thay vào đó là tạo ra những trò chơi mang lại lợi nhuận cao nhất. Trong vài năm qua, đã có nhiều câu chuyện tiêu cực về các vấn đề nội bộ tại nhà phát triển Destiny 2, và tinh thần của đội ngũ chắc chắn không được cải thiện bởi các đợt sa thải mà studio đã gặp phải.
Lãnh đạo có thể là một phần của vấn đề, như video này đề cập, nhưng như Legarie chỉ ra, trách nhiệm cuối cùng thuộc về giám đốc điều hành Pete Parsons. Thật đáng tiếc khi studio đứng sau Halo và Destiny, hai trong số những thương hiệu bắn súng lớn nhất trong lịch sử game, đang phải đối mặt với những khó khăn này và có thể sẽ kết thúc do những lãnh đạo tham lam và thiếu trách nhiệm, những người đã đánh mất phương hướng. Nếu không có studio tạo ra những trò chơi mà mọi người muốn chơi ngay từ đầu, họ sẽ không có vị trí hiện tại.
Nguồn: wccftech.com/former-bungie-developers-point-to-leadership-for-the-studios-issues-everything-happening-to-bungie-is-because-of-greed/