bị ảnh hưởng bởi hình ảnh động mặt
Vấn đề hoạt hình khuôn mặt trong Mass Effect Andromeda có thể do việc quá phụ thuộc vào chương trình quét và dựng 3D, thay vì sử dụng nghệ sĩ để điêu khắc khuôn mặt trong studio nội bộ. Báo cáo này đến từ nhà nghiên cứu game độc lập Liam Robertson, người đã làm một video về vấn đề hoạt hình của Andromeda. Theo Robertson, BioWare đã thuê ngoài tất cả hoạt hình khuôn mặt và nhân vật của Andromeda cho các studio phát triển khác thuộc EA.
Trong quá trình phát triển game, công nghệ quét CyberScan đã được sử dụng để quét kỹ thuật số các nhân vật, bao gồm cả khuôn mặt, thay vì điêu khắc từng khuôn mặt trong studio. Theo Robertson, việc thuê ngoài phần lớn công việc hoạt hình nhân vật trong Andromeda không phải vì chi phí, mà vì ban quản lý không coi hoạt hình khuôn mặt là ưu tiên hàng đầu.
Theo TechRaptor, có vẻ như các nhóm phát triển nội bộ tại BioWare không phải là những người quyết định cuối cùng về việc thuê ngoài, và quyết định này có thể đã được đưa ra ở cấp cao hơn. “Đó là quyết định của ban quản lý BioWare, vượt xa tầm kiểm soát của nhóm phát triển,” Robertson cho biết. Hiện tại, chưa rõ báo cáo của Robertson có chính xác hay không, nhưng nó phù hợp với một đánh giá gần đây từ một cựu nhân viên BioWare, cho thấy một bức tranh đáng lo ngại về chu trình phát triển Andromeda do xung đột nội bộ và quyết định quản lý tại BioWare.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Nhiều thông tin đã được viết về các hoạt ảnh trong Andromeda kể từ khi trò chơi ra mắt phiên bản early-access tháng trước, và một số fan thậm chí đã đe dọa một nhân viên cũ của BioWare. BioWare chưa có bình luận chính thức về các hoạt ảnh kém của Andromeda, nhưng đã cho biết sẽ cung cấp thêm thông tin về hỗ trợ trong tương lai vào ngày 4 tháng 4.
Nguồn: wccftech.com/mass-effect-andromeda-oursourcing-cyberscan/