Bản xem trước Breaker siêu nhẹ-Lo-Fi Roguelite
Là người đã chơi nhiều trò chơi như Risk of Rain 2, tôi thấy Hyper Light Breaker là một trải nghiệm mới mẻ, được phát triển bởi Heart Machine. Dù chơi một mình hay với bạn bè, trò chơi này có nhiều tiềm năng. Tôi rất hào hứng khi được trải nghiệm và thấy rằng nó rất tinh tế. Tôi biết trò chơi sẽ sống động, nhưng không biết mức độ như thế nào.
Một số trò chơi có màu sắc quá rực rỡ đến mức chói mắt. Hyper Light Breaker tìm được sự cân bằng hoàn hảo giữa tông màu nhạt và pastel, kèm theo những điểm nhấn màu sắc tươi sáng. Trong thể loại roguelite, nhiều trò chơi có thể rất căng thẳng và áp đảo, thường được hỗ trợ bởi nhạc nền. Mặc dù tôi thích điều đó, nhưng Hyper Light Breaker nổi bật hơn nhờ vào nhạc nền của nó.
Trong cuộc trò chuyện với các nhà phát triển, chúng tôi đã thảo luận về sự tuyệt vời của nhạc nền. Nó rất đa dạng và thường mang lại cảm giác yên bình trước những trận chiến lớn, đặc biệt là khi đối đầu với Crowns. Một trong những bản nhạc tôi thích nhất là nhạc chơi khi ở khu vực trung tâm. Các nhà phát triển cũng đồng tình rằng nó rất thư giãn, và tôi rất muốn có thể nghe nó ngoài game để làm nền khi làm việc.
Nhạc nền có phần sôi động hơn trong những trận chiến lớn, giúp tăng cường sự căng thẳng. Tuy nhiên, khi khám phá thế giới và đối phó với những kẻ địch nhỏ, cảm giác rất bình yên. Phong cách nghệ thuật tuyệt đẹp và là một trong những điểm tôi thích nhất trong game. Màu sắc không quá rực rỡ, với nhiều sự kết hợp khác nhau để chỉ ra những khu vực khác nhau mà bạn có thể khám phá.
So với những trò chơi tương tự, Hyper Light Breaker sử dụng hệ thống tạo ra một thế giới hoàn toàn ngẫu nhiên mỗi khi bạn chết, vì vậy không có gì ở cùng một vị trí. Điều này khiến trò chơi có thể chơi lại mãi không chán. Luôn có những góc khuất mới để khám phá và nhiều bí mật được giấu kín. Với khả năng trượt và lướt trên địa hình, bạn có thể vào những khu vực thường không thể tiếp cận, nơi có thể tìm thấy những rương chứa đồ cần thiết.
So với Risk of Rain 2, trò chơi này giúp giảm bớt áp lực khám phá mọi ngóc ngách của thế giới. Hyper Light Breaker có bản đồ cho phép bạn xác định các điểm thú vị và đánh dấu những khu vực muốn khám phá. Đối với những người dễ cảm thấy choáng ngợp với các trò chơi thế giới mở, điều này giúp trải nghiệm dễ dàng hơn và ít căng thẳng hơn so với Risk of Rain 2.
Có nhiều sự kết hợp vũ khí khác nhau để bạn thử nghiệm, cùng với các vật phẩm và nâng cấp giúp tăng cường sức mạnh. Giống như các trò chơi roguelite khác, bạn sẽ trở nên mạnh mẽ hơn qua mỗi lần chết và mỗi cuộc chơi hoàn thành, tạo nên tính replayability cho trò chơi. Ngoài ra, trò chơi kết hợp chiến đấu roguelite với xây dựng thế giới, cho phép bạn thu thập tài nguyên trong mỗi lần chơi và có tùy chọn trở về nhà trong cuộc chạy đó.
Việc này cho phép bạn mang tài nguyên về căn cứ để nâng cấp và mở khóa nội dung mới. Hệ thống chiến đấu được thiết kế hợp lý, cho phép bạn lựa chọn cách tiếp cận, từ sử dụng vũ khí tầm xa đến cận chiến. Bạn cũng có thể sử dụng lựu đạn, rất hữu ích trong tình huống khó khăn. Ngoài ra, trò chơi cho phép bạn phản đòn kẻ thù, giúp thực hiện những đòn tấn công mạnh mẽ nếu bạn thành công với phản đòn hoàn hảo.
Bạn có thể né tránh, điều mà tôi thường làm vì tôi gặp khó khăn với thời gian parry. Có nhiều loại kẻ thù khác nhau, mỗi loại có bộ kỹ năng riêng, nên nếu muốn parry, bạn phải nghiên cứu chúng kỹ lưỡng để hiểu thời gian parry. Thú thật, tôi thấy dễ parry hơn với các ông trùm, vì chúng là kẻ thù lớn hơn và dễ nhìn thấy hơn.
Tuy nhiên, chúng có thể rất khắc nghiệt và gây nhiều sát thương, thậm chí có thể tiêu diệt bạn ngay lập tức trong một số trường hợp. Tôi rất háo hức được chơi trò chơi này hơn nữa bắt đầu từ ngày mai khi nó ra mắt phiên bản Early Access, vì trải nghiệm tôi đã chơi trong bản preview đã rất hoàn thiện. Đây là một trò chơi mà tôi có thể tự mình chơi mà không cần hướng dẫn, nhờ có bản đồ giúp tôi không bị choáng ngợp, trong khi Risk of Rain 2 thì tôi chỉ có thể chơi nếu có bạn bè hỗ trợ.
Tôi háo hức về sự hỗn loạn mà tôi sẽ tạo ra và những thiết kế nhân vật thú vị mà tôi sẽ thấy trên đường đi. Các nhà phát triển dự kiến sẽ có khoảng một năm truy cập sớm trước khi ra mắt chính thức.
Nguồn: wccftech.com/hyper-light-breaker-preview-lo-fi-roguelite/