Atomic Heart 2 Q & A
Tại Summer Game Fest 2025, nhà phát triển Atomic Heart, Mundfish, đã công bố một số trò chơi, bao gồm phần tiếp theo của AH, một trò chơi trực tuyến nhiều người chơi mang tên The Cube, và một trò chơi kinh dị sinh tồn mang tên ILL. Chúng tôi đã từng phỏng vấn Mundfish nhiều lần trước khi ra mắt Atomic Heart. Giờ đây, khi giai đoạn mới của studio đã bắt đầu, chúng tôi đã liên hệ với người sáng lập, CEO và Giám đốc trò chơi, Robert Bagratuni, để tìm hiểu thêm về các dự án này.
Hôm nay chúng ta bắt đầu với Atomic Heart 2, được xem là tựa game được mong chờ nhất, vì đây là phần tiếp theo của một tựa game rất thành công với hơn 10 triệu người chơi. Tin tốt là quy mô và tham vọng của nó cao hơn nhiều. Tin xấu là chúng ta sẽ phải chờ khá lâu mới được chơi, điều này không quá bất ngờ vì phần đầu tiên chỉ ra mắt cách đây hai năm.
Dưới đây là phần tóm tắt ngắn gọn:
Tất cả hình ảnh trong trailer được ghi lại bằng Unreal Engine 5, bao gồm cả gameplay và cảnh cắt trong trò chơi. Mặc dù chưa đi sâu vào phân tích gameplay, những gì được trình bày chỉ là một cái nhìn tổng quan, nhưng đủ để gợi ý về hướng phát triển chính. Atomic Heart 2 diễn ra vài năm sau phần đầu, tiếp nối câu chuyện từ hậu quả và DLC, nhưng ở một chương mới.
Phần tiếp theo sẽ tiếp tục câu chuyện sau nhiều kết thúc của phần đầu, bao gồm cả DLC thứ tư sắp ra mắt, nhằm làm rõ hơn vấn đề này. Chúng tôi vẫn giữ nguyên vẻ đẹp của thế giới dystopian về khoa học và công nghệ, nhưng mở rộng ra các môi trường retro-futuristic rộng lớn hơn trên toàn cầu, với một thế giới bị ảnh hưởng bởi những biến động và hậu quả từ sự kiện của trò chơi đầu tiên. Một số người dùng đã nhận thấy trailer có phong cách phương Tây hơn.
Điều này có được thể hiện trong trò chơi thực tế không? Nếu có, bạn có thể mở rộng thêm không? Chúng tôi chắc chắn sẽ không từ bỏ phong cách nghệ thuật và bầu không khí mà người chơi yêu thích trong phần đầu. Thế giới retro-futuristic, dystopian của Atomic Heart vẫn được giữ nguyên, và âm nhạc vẫn là phần quan trọng trong cách chúng tôi thể hiện điều đó. Việc chọn bài "Don't Stop Me Now" của Queen cho trailer thông báo không phải là thay đổi hướng đi, mà là mở rộng cảm xúc của vũ trụ này.
Thực tế, bài hát đó đã được phát hành vào cuối những năm 70 ở Liên Xô dưới dạng đĩa vinyl với tên "КВИН – Не останавливай меня". Đây chính là kiểu giao thoa văn hóa phù hợp với Đài Phát thanh Tương lai mà chúng tôi đã xây dựng, vừa quen thuộc vừa được hình dung lại qua lăng kính của thế giới chúng ta. Giống như trong trò chơi đầu tiên, sẽ có nhiều bản nhạc, nhiều tâm trạng, và sự kết hợp giữa các bản nhạc cổ điển khu vực và biểu tượng toàn cầu. Nếu bạn còn nhớ "Komarovo" và "Trava u doma" đã trở thành những khoảnh khắc biểu tượng trong Atomic Heart, hãy yên tâm rằng tinh thần đó vẫn sống mãi trong phần tiếp theo.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Tất cả nội dung trong trailer được ghi lại bằng Unreal Engine 5, bao gồm cả gameplay và cảnh cắt. Chúng tôi chưa đi sâu vào chi tiết gameplay, nhưng những gì được trình bày chỉ là một cái nhìn sơ lược, đủ để gợi ý về những hướng phát triển chính. Chúng tôi tập trung vào việc phát triển hệ thống combat với nhiều sự đa dạng hơn, đặc biệt thông qua khả năng của găng tay, những cuộc đối đầu kịch tính với kẻ thù và các trận chiến với boss.
Bạn có thể xem thêm gameplay trong buổi giới thiệu mở rộng mà chúng tôi vừa đăng trên kênh YouTube chính thức. Về các đoạn phim, chúng tôi muốn giới thiệu một số nhân vật mới mà người chơi sẽ gặp, không phải ai cũng hoàn toàn tốt hay xấu, và cho thấy thế giới ngày càng đa dạng hơn. Atomic Heart 2 sẽ không có yếu tố đa người chơi, mà điều đó sẽ dành riêng cho The CUBE. Trong khi Atomic Heart 2 tập trung vào hành trình cá nhân, The CUBE mở ra trải nghiệm chung rộng lớn hơn trong cùng một thế giới dystopia retro-futuristic.
The CUBE là một phần mở rộng câu chuyện, không phải là dự án phụ. Đây là một trò chơi bắn súng MMO RPG lớn diễn ra sau sự kiện của Atomic Heart 1, mở rộng vũ trụ cả về mặt nội dung lẫn cấu trúc. CUBE, một megastructure bí ẩn, là một phần quan trọng trong cốt truyện. Nó là một phần tích hợp hoàn toàn trong dòng thời gian, không chỉ là một lớp đa người chơi. Người chơi sẽ khám phá thế giới thay đổi này, khám phá bí mật của nó và tương tác với các hệ thống và hậu quả phát sinh trực tiếp từ các trò chơi Atomic Heart.
P-3 sẽ trở lại trong Atomic Heart 2 cùng với một số nhân vật quen thuộc từ phần đầu. Những nhân vật sống sót sau các sự kiện của game gốc và DLC cũng sẽ xuất hiện. Câu chuyện của P-3 vẫn chưa kết thúc, nhưng chưa thể tiết lộ cụ thể về vai trò của anh trong phần tiếp theo.
Chúng tôi chưa bàn về các nhân vật có thể chơi, nhưng cốt truyện sẽ tiếp tục các yếu tố mà fan của trò chơi đầu tiên sẽ nhận ra, đồng thời mở ra những hướng đi và góc nhìn mới. Thế giới trong phần tiếp theo dường như lớn hơn, với sự xuất hiện của phương tiện và các tùy chọn di chuyển mới. Liệu có thể coi đây là một thế giới mở không? Nó sẽ có thời gian trong ngày, thời tiết động, v.v.? Đây là câu hỏi hay! Chúng tôi đã suy nghĩ rất nhiều về điều này, đặc biệt sau khi thấy mong muốn khám phá thế giới của người chơi trong Atomic Heart đầu tiên.
Chẳng hạn, chúng tôi đã có một chuyến bay tuyệt vời.
Nguồn: wccftech.com/atomic-heart-2-qa-its-a-few-years-out-were-taking-the-time-to-make-it-tighter-and-more-immersive/