Anti-Lag 2 bị xóa khỏi cổng PC 2 Spider-Man do sự cố trò chơi trên Radeon GPUS
Công nghệ Anti-Lag gốc của AMD đã gặp nhiều vấn đề trong các trò chơi mà nó hỗ trợ, và phiên bản thứ hai Anti-Lag 2 dường như cũng không tránh khỏi điều đó. Nhóm phát triển phiên bản PC của Spider-Man 2 đã thông báo trong bản cập nhật mới rằng SDK Anti-Lag 2 đã bị tạm thời gỡ bỏ do gây ra sự cố trên các GPU AMD Radeon. Cụ thể, nhóm phát triển Spider-Man 2 phát hiện rằng các sự cố driver trên GPU Radeon có thể liên quan đến việc khởi tạo SDK Anti-Lag 2 trong trò chơi.
Không phải tất cả người dùng GPU AMD đều gặp sự cố với Anti-Lag 2, nhưng một số người chơi đã trải qua tình trạng này. Các nhà phát triển Spider-Man 2 cho biết AMD đang làm việc trên bản cập nhật driver để khắc phục vấn đề, vì vậy Anti-Lag 2 sẽ chỉ được đưa trở lại game khi driver mới ra mắt. Việc ra mắt công nghệ Anti-Lag ban đầu của AMD cũng gặp nhiều trục trặc.
Anti-Lag là nỗ lực đầu tiên của AMD nhằm cạnh tranh với Nvidia Reflex, giúp giảm độ trễ ở cấp độ CPU. Tuy nhiên, Anti-Lag gặp phải vấn đề ngay lập tức trong các trò chơi như Call of Duty Modern Warfare 2, Call of Duty Warzone, Apex Legends và Counter-Strike 2, trong đó hai trò chơi đầu tiên bị crash do hệ thống chống gian lận cho rằng Anti-Lag là ứng dụng gian lận. Counter-Strike 2 là trường hợp nghiêm trọng nhất, khi hệ thống chống gian lận của nó kích hoạt cấm VAC khi Anti-Lag được bật.
Vấn đề là AMD không thông báo cho các nhà phát triển về việc thêm hỗ trợ Anti-Lag vào game của họ. Anti-Lag hoạt động ở mức engine, cần chỉnh sửa tệp game để hoạt động, vì vậy dễ hiểu khi các hệ thống chống gian lận bị kích hoạt. Anti-Lag 2 đã giải quyết vấn đề này, không còn gặp phải vấn đề liên quan đến gian lận hay cấm tài khoản khi tích hợp Anti-Lag 2.
Tuy nhiên, sự cố xảy ra trong Spider-Man 2 cho thấy công nghệ này vẫn gặp vấn đề, cho thấy SDK và driver của AMD cần được tinh chỉnh thêm.
Nguồn: www.tomshardware.com/pc-components/gpus/anti-lag-2-removed-from-spider-man-2-pc-port-due-to-game-crashes-on-radeon-gpus