AMD officially announces the release of FidelityFX Super Resolution 2 source code.
Hôm nay là ngày kỷ niệm 1 năm kể từ khi game thủ được trải nghiệm công nghệ Siêu phân giải AMD FidelityFX Super Resolution thông qua bản cập nhật không gian – FSR 1. Với việc ra mắt FSR 2 vào đầu năm, hiện đã có hơn 110 tựa game hỗ trợ công nghệ này. Tốc độ áp dụng và hỗ trợ của FSR rất ấn tượng, đây là công nghệ nâng cấp hình ảnh phần mềm nhanh nhất từ trước đến nay của AMD.
Vì lý do đó, ngày kỷ niệm này đã được chọn để công bố mã nguồn của FidelityFX Super Resolution 2, mở ra cơ hội cho các nhà phát triển trò chơi tích hợp FSR 2 nếu họ mong muốn và thêm tên trò chơi của mình vào danh sách 24 trò chơi đã được công bố hỗ trợ.
Như thường lệ, mã nguồn đang được cung cấp thông qua GPUOpen với giấy phép MIT. Bạn có thể tìm thấy các liên kết đến mã nguồn trên trang chuyên dụng FSR 2.0.
Cùng với API FSR 2 và mã nguồn C ++ và HLSL đầy đủ, bộ tài liệu API toàn diện và mẫu dựa trên Cauldron cũng sẽ hỗ trợ người dùng tích hợp vào trò chơi. FidelityFX Super Resolution 2 có thể được tích hợp vào trò chơi hoặc công cụ để đạt được chất lượng cao nhất có thể.
Phiên bản FidelityFX Super Resolution v2.0.1 đã được phát hành và có sẵn để tải xuống từ GitHub hôm nay, bao gồm các cải tiến liên tục từ khi FSR 2 ra mắt vào đầu năm nay.
FidelityFX Super Resolution 2 hỗ trợ cả DirectX 12 và Vulkan, hỗ trợ trên tất cả các VGA – Card đồ họa, bao gồm các plugin cho Unreal Engine 4.26 / 4.27 và Unreal Engine 5 đang được phát triển. Đồng thời, nó cũng sẽ mở rộng sự hỗ trợ cho Bộ công cụ phát triển trò chơi Xbox.
Lưu ý rằng FSR 1 vẫn có thể được hiển thị dưới dạng tùy chọn nâng cấp của riêng nó ngoài FSR 2 trong các tựa game. Cả hai công nghệ có những đặc điểm riêng biệt, phù hợp với nhiều nền tảng và sở thích của người dùng.
Hãy truy cập ngay trang web chính thức của FidelityFX Super Resolution 2 để cập nhật thông tin mới nhất!
Nguồn: Videocardz website
Viết bình luận