Các nhà phát triển hiện có thể tự do thử nghiệm các trình điều khiển GPU Radeon Adrenalin của AMD thông qua tính năng "Thử nghiệm trình điều khiển" mới.
AMD cung cấp cho các nhà phát triển quyền kiểm soát nhiều hơn đối với trình điều khiển GPU "Radeon" Adrenalin để điều chỉnh, các thử nghiệm trình điều khiển có sẵn bao gồm hỗ trợ cho dấu vết tia, shader, đồ họa làm việc GPU và hơn thế nữa
AMD đã thực hiện một động thái thông minh bằng cách thêm 'Thí nghiệm lái xe'Trong bộ công cụ của nó, giờ đây sẽ cho phép các nhà phát triển trò chơi này điều chỉnh những thứ mà trước đây không thể.Sự thay đổi này đã được giới thiệu trong bộ công cụ phát triển Radeon, cung cấp cho các nhà phát triển nhiều công cụ hữu ích như Radeon GPU Detective (RGD), Radeon GPU Profiler (RGP), Radeon Memory Memory Visualize (RMV) và Radeon Raytracing Phân tích (RRA).
Thử nghiệm trình điều khiển về cơ bản sẽ mở khóa cài đặt cho các nhà phát triển cho phép họ chơi với các tham số khác nhau mà không cần sửa đổi mã nguồn hoặc cấu hình.Trước đó, điều này chỉ có thể bởi các kỹ sư AMD nhưng các tùy chọn này hiện sẽ có sẵn trong bảng phát triển Radeon, có tính năng hỗ trợ cho các mục sau:
- Tắt hỗ trợ Shader lưới
- Tắt hỗ trợ phản hồi lấy mẫu
- Vô hiệu hóa hỗ trợ Raytraces
- Vô hiệu hóa hỗ trợ tạo bóng biến đổi
- Tắt hỗ trợ biểu đồ công việc GPU
Các nhà phát triển có thể tối ưu hóa trò chơi của họ bằng cách hiểu những gì hoạt động tốt hơn cho hiệu suất và những gì không.Chẳng hạn, nếu trò chơi gặp sự cố hoặc gặp vấn đề về hiệu suất nghiêm trọng, các nhà phát triển có thể thử giải quyết vấn đề bằng cách kích hoạt các tùy chọn như 'Vô hiệu hóa hỗ trợ Raytracing' và xem liệu đó có phải là thủ phạm thực tế không.
Để biết thông tin cập nhật nhất, bao gồm phần cứng và phần mềm được hỗ trợ, danh sách và mô tả của tất cả các thử nghiệm hiện có, vui lòng kiểm traTrang sản phẩm RDP trên gpuopen.comVàTài liệu RDP, Chương trình thử nghiệm trình điều khiển ”.Nếu bạn có ý tưởng cho các thử nghiệm mới đáng để thêm hoặc bất kỳ đề xuất nào cho công cụ nói chung, bạn có thể mở vé phát hànhKho lưu trữ RDP trên GitHub.
thông qua gpuopen
Có những tính năng nâng cao hơn nhưVô hiệu hóa hỗ trợ chính xác thấp, tắt hỗ trợ TYEP 16 bit bản địa, tắt phần mở rộng nhà cung cấp AMD, tắt hỗ trợ hàng đợi tính toán,VàTắt hỗ trợ hàng đợi bản saoĐể làm phong phú thêm các bộ công cụ cho các nhà phát triển.Cũng có rất nhiều tính năng tối ưu hóa, điều này sẽ cho phép vô hiệu hóa hoặc hành vi trình biên dịch của bộ điều khiển để cải thiện hiệu suất.
- Vô hiệu hóa tối ưu hóa điểm nổi
- Tắt tối ưu hóa trình biên dịch Shader
- Vô hiệu hóa tối ưu hóa rào cản
- Vô hiệu hóa tối ưu hóa cấu trúc tăng tốc
- Kích thước sóng Shader Force
- Tắt Shader Raystracing Inlacing
- Tắt bộ đệm shader
Các nhà phát triển có thể vô hiệu hóa nhiều tham số hơn từ trình điều khiển đồ họa, được bật theo mặc định nhưng bây giờ sẽ cho phép chúng giúp gỡ lỗi.Ngoài ra, AMD đã giới thiệu các tính năng an toàn để làm cho các ứng dụng và trò chơi ổn định hơn.Điều này có thể dẫn đến một số suy thoái hiệu suất nhưng sẽ giúp các nhà phát triển xác định loại lỗi gây ra sự bất ổn.
- Tắt nén kết cấu Stencil Stencil
- Không mô tả không liên kết
- Bộ đệm bộ đệm lệnh an toàn chủ đề
- Bộ đệm có cấu trúc lực như thô
- Đồng bộ hóa dọc
Về cơ bản, các thử nghiệm trình điều khiển mở ra cách kiểm soát mức độ thấp của trình điều khiển AMD adrenalin mà không thay đổi mã nguồn thực tế.Với một bộ công cụ đa năng như vậy, nó sẽ giúp AMD dễ dàng xử lý các tối ưu hóa trò chơi vì các nhà phát triển được phép tự làm.
Nguồn: wccftech.com/amd-developers-full-low-level-control-radeon-adrenalin-gpu-driver-experiments/