The Elder Scrolls IV: Đánh giá remastered Oblivion - trở lại ở Cyrodiil, 19 năm sau
Thông tin game The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered ra mắt vào ngày 22 tháng 4 năm 2025 trên các nền tảng PC (Steam, Epic Games Store, Windows Store), PlayStation 5, Xbox Series X và Xbox Series S. Nhà phát hành là Bethesda Softworks, còn nhà phát triển là Bethesda Game Studios và Virtuos. The Elder Scrolls IV Oblivion được coi là một trong những trò chơi video kỳ diệu nhất và đã nâng tầm những gì người tiền nhiệm làm được, mang đến cho người chơi hành trình không thể quên qua Cyrodiil để ngăn chặn các thế lực của Oblivion tàn phá Tamriel.
Mặc dù được nhiều người nhớ đến với tình cảm, phiên bản gốc của Oblivion vẫn có những vấn đề. Mặc dù có nhiều điểm cách mạng, một số tính năng gameplay cảm thấy hơi cứng nhắc, ngay cả vào năm 2006, và những lỗi đặc trưng của Bethesda đã ảnh hưởng tiêu cực đến trải nghiệm, mặc dù chúng cũng góp phần vào sự huyền thoại của trò chơi. Mười chín năm sau, Bethesda đã quyết định làm lại trò chơi nhập vai huyền bí của họ với The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered, và cho đến nay, phản hồi từ người chơi rất tích cực, với bốn triệu người chơi đăng ký chỉ trong bốn ngày đầu.
Bản remaster này đã cập nhật xuất sắc tựa game nhập vai kinh điển mà không loại bỏ những đặc điểm độc đáo của nó. Đặc biệt, đồ họa được nâng cấp mạnh mẽ nhờ Unreal Engine 5, giúp Cyrodiil trở nên đẹp hơn với các mô hình nhân vật mới làm nổi bật sự khác biệt giữa các chủng tộc, hệ thống ánh sáng mới, tài nguyên môi trường chi tiết, hiệu ứng thời tiết mới và hoạt ảnh phép thuật.
Không có gì ngạc nhiên khi hầu hết các tính năng và thay đổi hình ảnh mới trông rất ấn tượng, nhưng chúng cũng có một số nhược điểm. Đầu tiên, như đã dự đoán, trò chơi chạy trên Unreal Engine 5 gặp vấn đề về hiệu suất trên PC. Trò chơi hoạt động tốt trong môi trường kín, nhưng hiệu suất trong thế giới mở còn nhiều hạn chế. Trong hai buổi kiểm tra hiệu suất ở khu vực cống rãnh trong nhiệm vụ The Path of Dawn để gặp gỡ Sponsor và lấy sách Mythic Dawn Commentaries 4, ở độ phân giải 4K, sử dụng NVIDIA DLSS ở chế độ chất lượng, Frame Generation Hardware Lumen và tất cả cài đặt ở mức cao, trò chơi đạt trung bình 141 FPS, với mức thấp nhất là 24 FPS, và chỉ có chút giật lag không ảnh hưởng nhiều đến trải nghiệm.
Trong thế giới mở, tình hình khá khác biệt, khi game chỉ đạt trung bình 107 FPS, có lúc giảm xuống 15 FPS và thường xuyên giật lag. Hệ thống của tôi với i7-13700F, RTX 4080, 32 GB RAM lẽ ra phải đủ khả năng chạy tốt Oblivion Remastered, ít nhất là dựa trên yêu cầu hệ thống, vì vậy rõ ràng cần cải thiện hơn về tối ưu hóa. Trong lần chơi đầu tiên của cốt truyện chính, game cũng đã bị sập vài lần, cho thấy phiên bản remaster gặp vấn đề về ổn định.
Ngoài các vấn đề về hiệu suất và độ ổn định, một lý do nữa khiến một số người có thể không thích sự làm mới hình ảnh của The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered là việc phong cách hình ảnh đặc trưng với ánh sáng mờ ảo và rực rỡ của phiên bản gốc đã bị thay thế hoàn toàn bằng một giao diện tối giản hơn và tông màu tối hơn, phù hợp với các trò chơi hiện đại.
Tôi không quá bận tâm đến tông màu thực tế hơn của hình ảnh được làm lại, nhưng không thể phủ nhận rằng một số điều đã bị mất trong bản remaster. Tuy nhiên, đây là một quan điểm chủ quan và có thể dễ dàng khắc phục trên PC với các preset ReShade. Những cải tiến về gameplay trong The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered chắc chắn sẽ được đánh giá cao hơn, vì chúng tăng cường sự thú vị mà không làm mất đi những đặc điểm độc đáo của trò chơi.
Các hoạt ảnh di chuyển và chiến đấu được cải thiện giúp việc chiến đấu với kẻ thù trở nên thỏa mãn hơn, với các cú đánh có trọng lượng và tác động rõ rệt hơn so với phiên bản gốc. Camera góc nhìn thứ ba và điều khiển đã được nâng cấp đáng kể, cho phép người chơi di chuyển nhân vật độc lập với hướng camera, tương tự như trong tựa game RPG mới nhất của Bethesda, Starfield. Điều này làm cho việc chơi game ở chế độ góc nhìn thứ ba trở nên khả thi hơn bao giờ hết.
Theo ý kiến của tôi, chế độ nhìn từ góc thứ nhất vẫn là cách chơi tốt nhất. Một điểm cải tiến lớn là khả năng chạy, giúp di chuyển nhanh hơn và làm cho trải nghiệm thú vị hơn, mặc dù điều này khiến bản đồ game có vẻ nhỏ hơn. Những thay đổi đáng hoan nghênh khác bao gồm giao diện được cải tiến, đưa trò chơi ngang tầm với Skyrim, một số phím tắt menu mới trên tay cầm giúp truy cập các tính năng cơ bản như kho đồ và bản đồ mượt mà hơn, một công cụ tạo nhân vật hoàn toàn mới cho phép người chơi sáng tạo ra những sinh vật kỳ quái, hệ thống lên cấp được cải thiện đáng kể và sự giảm bớt độ khó của kẻ thù, khiến trò chơi dễ tiếp cận hơn ở mọi cấp độ khó.
The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered có cải tiến âm thanh, bao gồm giọng nói mới được thêm vào bên cạnh giọng cũ. Có thêm các câu thoại từ những diễn viên nổi tiếng như Sean Bean và Patrick Stewart.
Nguồn: wccftech.com/review/the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-back-in-cyrodiil-19-years-later/