Remaster Chuyên gia Nightdive Studios đã sẵn sàng để tham gia vào trò chơi Remastering PS3 và Xbox 360
Nightdive Studios chuyên remaster và remake các trò chơi cũ, đặc biệt là những game bạn yêu thích thời thơ ấu nhưng khó chơi trên máy hiện đại. Họ đã remaster và remake nhiều tựa kinh điển, bao gồm System Shock Remake, The Thing Remastered, loạt game Turok và Star Wars Dark Forces Remastered.
Studio không có ý định chỉ tập trung vào các trò chơi từ một thời kỳ nhất định, mà sẽ mở rộng sang các trò chơi từ thế hệ console thứ bảy, cụ thể là PlayStation 3 và Xbox 360. Larry Kuperman, giám đốc phát triển kinh doanh của Nightdive Studios, cho biết họ sẵn sàng remaster và làm lại các trò chơi thế hệ thứ bảy. Tuy nhiên, cả Kuperman và Stephen Kick, Giám đốc điều hành của Nightdive, đều nhấn mạnh rằng có nhiều yếu tố cần cân nhắc khi remaster các trò chơi này.
Kuperman cho biết, ông sẽ bắt đầu bằng một vài câu hỏi: Trò chơi có phải là độc quyền trên Xbox 360 không, hay cũng có phiên bản cho PC? Điều này ảnh hưởng đến việc bảo tồn. Chúng ta có mã nguồn không? Nếu có, chất lượng của mã nguồn ra sao? Về các tài sản thì thế nào? Đó là những vấn đề cần xem xét. Tuy nhiên, có nhiều trò chơi hay từ thời kỳ đó không nên bị mất đi.
Kick đã lấy ví dụ về trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất Haze năm 2008 mà ông và đội ngũ tại Nightdive tin rằng nên được làm lại. Ông nói rằng nếu họ có quyền truy cập vào Haze, họ sẽ tiếp cận các nhà thiết kế gốc và nói rằng trò chơi không đạt thành công như mong đợi, và chắc chắn họ đã có thời gian để suy ngẫm về những gì có thể làm khác đi.
Kick cho biết, với phiên bản remaster System Shock 2 của Nightdive, việc trao đổi với các nhà phát triển gốc đã giúp giải quyết nhiều vấn đề, vì họ có thể nhận được hướng dẫn trực tiếp từ những người sáng tạo ban đầu về cách tái hiện đúng tầm nhìn ban đầu. Khi remaster các trò chơi thế hệ thứ bảy, vấn đề lớn không phải là những trò chơi đã có trên Xbox 360 hay PC vào thời kỳ đó.
Kiến trúc CELL độc đáo của PlayStation 3 đã trở thành rào cản khiến nhiều tựa game độc quyền không thể chuyển sang các nền tảng khác. Dù gặp khó khăn, Kick tin rằng Nightdive có khả năng vượt qua thách thức này. Ông nhớ lại những cuộc bàn luận khi hệ thống ra mắt về việc các nhà phát triển gặp khó khăn trong việc làm quen với nó, và đó là một vấn đề lớn với khả năng tương thích ngược.
Nếu chúng ta đến được thời kỳ game PS3, đó sẽ là một thách thức mà chúng ta phải đối mặt. Tuy nhiên, tôi tin rằng chúng ta đã tích lũy đủ kinh nghiệm để thực hiện một bản remaster PS3 tốt. Kuperman cũng cho biết, lợi thế của Nightdive là engine nội bộ của họ, giúp họ remaster và remake các game từ nhiều thế hệ console khác nhau. Hy vọng điều này sẽ giúp Nightdive trở thành studio hàng đầu trong việc đưa các game PS3 vào bối cảnh game hiện đại.
Nguồn: wccftech.com/remaster-experts-nightdive-studios-stand-ready-to-take-on-remastering-ps3-and-xbox-360-games/