Đánh giá gay gắt
Thông tin game Babylons Fall ra mắt ngày 3 tháng 3 năm 2022 trên nền tảng PC, PlayStation 4 và PlayStation 5, do Square Enix phát hành và PlatinumGames phát triển. Tóm lại, Babylons Fall không phải là một game hay.
Đây là một trò chơi tệ hại. Tôi nói điều này với tư cách là người từng rất háo hức chờ đợi nó. Đó là PlatinumGames, nên tôi luôn có xu hướng quan tâm đến nó. Tôi đã rất mong muốn được đưa tin về sự ra mắt của trò chơi. Nhưng giờ trò chơi đã ra mắt và tôi đã có cơ hội đánh giá, tôi phải nói rằng đây không phải là trò chơi mà tôi muốn chơi ngay cả khi nó miễn phí. Lý do là vì Babylon's Fall có một hệ thống kinh tế kiểu freemium và một Battle Pass rất tốn thời gian.
Một thực hành chỉ nên xuất hiện trong game miễn phí nhưng lại có mặt trong trò chơi AAA này. Tuy nhiên, tôi chỉ đề cập đến điều này ở đầu đánh giá để mọi người nhận ra rằng những vấn đề của tôi với Babylon's Fall còn nhiều hơn cả cách mà nó thực hiện microtransaction. Bây giờ hãy bắt đầu với cốt truyện và cách trình bày, vì chúng cũng rất tệ. Câu chuyện trong Babylon's Fall đưa chúng ta vào vai một Sentinel có nhiệm vụ leo lên Tháp Babylon.
Bạn sẽ chinh phục nhiều tu viện chứa quái vật, với những ông trùm lớn chờ đợi ở cuối. Câu chuyện nhấn mạnh rằng người chơi là duy nhất, vì quá trình trở thành Sentinel liên quan đến một nghi lễ giết chết hầu hết người tham gia. Tuy nhiên, thiết bị cho phép bạn có sức mạnh như Gideon Coffin có thể làm hỏng nhiều người dùng, và nhiệm vụ của bạn là đánh bại họ trong trận chiến.
Trong hành trình qua Babylon's Fall, có những đoạn truyện thú vị, nhưng một số cảnh cắt lại khiến tôi rất chán vì chúng kéo dài quá lâu. Tôi bắt đầu bỏ qua các đoạn hội thoại vì chúng không đi thẳng vào vấn đề, mất cả phút để chuyển từ nhân vật này sang nhân vật khác. Hơn nữa, cách trình bày các cảnh cắt cũng rất lộn xộn.
Trong một số đoạn cắt cảnh, bạn thấy các nhân vật tương tác qua những hình ảnh tĩnh động như trong Bayonetta. Ở những đoạn khác, nhân vật nói chuyện với những cử động kiểu PS2 để thể hiện ai đang nói. Cuối cùng, có những đoạn cắt cảnh điện ảnh thú vị, giúp thiết lập bối cảnh cho cốt truyện hoặc thể hiện những hình ảnh ấn tượng liên quan đến các ông trùm.
Thực sự, tôi thấy những cảnh cắt (cutscenes) rất thu hút, và các nhà phát triển đã nỗ lực tạo ra những cuộc chiến boss độc đáo. Tuy nhiên, ngay cả những cảnh cắt này cũng không được hỗ trợ tốt bởi cách trình bày tổng thể của trò chơi. Trò chơi có kiểu thẩm mỹ như tranh vẽ, nhưng trên thực tế, các mô hình trong game không được hiển thị đúng cách.
Họ như học hỏi từ Cyberpunk 2077 về vấn đề tải kết cấu và biến nó thành phong cách nghệ thuật. Nhiều mô hình trong Babylon's Fall, đặc biệt là giáp và vũ khí, dường như được sao chép từ Final Fantasy XIV, khiến chúng nổi bật một cách khó chịu và làm bạn bè tôi cười với ý tưởng Square Enix đã sử dụng tài sản của mình cho phiên bản mới này của công thức nổi tiếng từ Platinum.
Một thời điểm, trò chơi trở nên ít tập trung vào việc giải quyết căn bệnh bí ẩn đang ảnh hưởng đến dân số và nhiều hơn vào việc đoán xem tài sản nào là mới và tài sản nào được lấy từ FFXIV. Bảng màu chủ đạo là xám và vàng, tuy giúp tạo thẩm mỹ nhưng cũng làm cho hình ảnh trở nên nhạt nhẽo, khiến tôi cảm thấy không hứng thú. Hơn nữa, điều này cũng làm nổi bật các hình ảnh mờ nhạt, đặc biệt khi nhìn trên TV 55 inch 4K.
Tôi đã có vài người thấy tôi chơi trò này và nói đùa rằng máy tính của tôi có vấn đề hoặc cần sửa chữa vì không thể nào "Babylon's Fall" lại trông như vậy. Khi họ nhận ra đó là hiệu ứng mong muốn, họ cũng tỏ ra thất vọng như tôi bây giờ. Từ phần trình bày kém đến gameplay, tôi nghĩ rằng "Babylon's Fall" là một trò chơi của Platinum nhưng chỉ làm theo khuôn mẫu.
Bạn chiến đấu với nhiều kẻ thù ở nhiều khu vực khác nhau trong khi di chuyển qua những hành lang nhạt nhẽo giữa các khu vực. Cuộc chiến trong Babylon's Fall chủ yếu là nhấn nút để tiêu diệt kẻ thù và vẫn đạt được hạng Pure Platinum dù bị đánh nhiều lần. Combat trở nên nông cạn khi bạn cố gắng solo, vì kẻ thù có thể đứng im và không làm gì trong khi bạn tấn công chúng.
Trong nhiều trường hợp, kẻ thù chỉ đứng nhìn khi bạn tấn công bạn bè của chúng bằng búa và kiếm, như thể chúng chỉ là mô hình tập luyện cho vũ khí của bạn. Cuối cùng, tôi có thể nói về một trong số ít điểm tích cực của Babylons Fall. Trò chơi cho phép bạn lựa chọn giữa 5 loại vũ khí khác nhau: Kiếm, Khiên, Cung, Gậy và Búa. Mỗi loại vũ khí có hai kiểu tấn công và hiệu ứng khác nhau tùy thuộc vào việc bạn sử dụng nó bằng tay hay như một phần của chiêu thức ma thuật.
Ví dụ, các thanh có thể được sử dụng...
Nguồn: wccftech.com/review/babylons-fall-this-tower-aint-worth-climbing/