Yoko Taro lo sợ rằng 50 năm nữa, AI Tech phát sinh sẽ thay thế những người sáng tạo trò chơi
Giống như nhiều nhà sáng tạo khác, Yoko Taro, người sáng tạo và đạo diễn của Nier Automata, lo ngại rằng công nghệ AI sinh tạo sẽ phát triển đến mức có thể thay thế các nhà sáng tạo game. Trong một cuộc phỏng vấn với Famitsu, Taro đã thừa nhận nỗi lo rằng các nhà phát triển và sáng tạo game có thể mất việc trong vòng năm mươi năm tới do sự tiến bộ của công nghệ AI sinh tạo. Trong cuộc trò chuyện với Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi và Jiro Ishii, chủ đề AI sinh tạo đã được đề cập về cách nó có thể ảnh hưởng đến ngành công nghiệp game và tác động của nó đối với các lĩnh vực sáng tạo nói chung.
Uchikoshi cho biết có nhiều trò chơi mới ông muốn tạo ra, nhưng với sự phát triển nhanh chóng của công nghệ AI, ông lo ngại rằng những trò chơi phiêu lưu do AI tạo ra có thể trở thành xu hướng chính. Taro cũng đồng tình rằng các nhà sáng tạo trò chơi có thể mất việc vì AI, và có khả năng trong 50 năm tới, họ sẽ bị coi như những người kể chuyện. Ông nghĩ rằng trong tương lai, chúng ta sẽ chuyển từ thời kỳ phải bắt chước phong cách của các nhà sáng tạo yêu thích sang thời kỳ có thể tạo ra các kịch bản yêu thích của mình.
AI sẽ xác định sở thích của người dùng và tạo ra những nhánh nội dung mà họ muốn đọc, khả năng gợi ý sẽ ngày càng cải thiện. Có thể hiểu được nỗi lo của Taro, cũng như của bất kỳ nghệ sĩ sáng tạo nào, nhưng đây không phải là số phận không thể tránh khỏi. Mặc dù AI sinh ra đang ngày càng tiến bộ, nhưng vẫn còn xa vời để nghĩ rằng nó có thể thay thế những nghệ sĩ xuất sắc nhất của thời đại chúng ta.
Yoko Taro là một trong những nghệ sĩ xuất sắc nhất trong ngành công nghiệp game. Ông sẽ vẫn được công nhận như vậy trong 50 năm tới, dù cho có nhiều nhà sáng tạo mới xuất hiện. Công nghệ AI sinh ra có thể cải tiến, nhưng sẽ không bao giờ sáng tạo ra điều gì mới như cách mà các nghệ sĩ như Yoko Taro làm.
Nguồn: wccftech.com/yoko-taro-fears-that-50-years-from-now-generative-ai-tech-will-replace-game-creators/