Unreal Engine 5 Zorah Tech Demo Demo NVRTX Chi nhánh đẩy RTX 5090 đến giới hạn của nó, giảm xuống 13 FPS ở độ phân giải 4K bản địa trong một số kịch bản nhất định
Nhánh NvRTX của demo công nghệ Zorah trên Unreal Engine 5 có nhiều tính năng tiên tiến mà ngay cả GPU mạnh nhất hiện nay cũng không thể xử lý tốt ở độ phân giải 4K gốc. Một video thử nghiệm mới từ Compusemble cho thấy các tính năng như Mega Geometry, ReSTiR Global Illumination và Path Tracing có thể làm giảm hiệu suất ở độ phân giải 4K, ngay cả trên GPU RTX 5090, GPU mạnh nhất hiện có.
Trong một số trường hợp, bản demo chỉ chạy với 13 FPS, cho thấy phần cứng chơi game vẫn chưa sẵn sàng cho một số tính năng RTX tiên tiến mà NVIDIA đang phát triển. Tình hình cải thiện đôi chút với NVIDIA DLSS, chỉ trong chế độ Hiệu suất, RTX 5090 mới có thể chạy demo trên 30 FPS ở cùng một tình huống mà hiệu suất giảm mạnh ở độ phân giải 4K gốc. Mặc dù demo Zorah của Unreal Engine 5 không thể chạy với hiệu suất chấp nhận được ở độ phân giải 4K gốc, nhưng không thể phủ nhận rằng một số công nghệ trong đó rất ấn tượng.
Một trong những tính năng mới chưa được áp dụng trong game là RTX Neural Rendering, có khả năng nhanh chóng tạo ra một đại diện thần kinh của hàng ngàn kết cấu, giúp tiết kiệm VRAM và RAM hơn nhiều so với công nghệ nén hiện tại. Thông tin chi tiết về Neural Rendering có thể được tìm thấy trên trang web chính thức của NVIDIA.
Nguồn: wccftech.com/unreal-engine-5-zorah-tech-demo-13-fps-rtx-5090/