Ngay từ những ngày đầu tiên ra mắt của dòng card đồ họa RTX của Nvidia, đây là sự kiện làm mưa làm gió khắp các cộng đồng công nghệ vì sức mạnh của nó cùng với công nghệ Ray Traycing được tích hợp. Vậy thực chất Ray Traycing là gì ?
![Ray Traycing là gì? Vì sao nó thay đổi được hoàn toàn thế giới game](https://itcctv.s3.ap-southeast-1.amazonaws.com/blogs/FM3z5Fcd4s9aQCUd2zyvo54xJlgFYVCUPP4D9bTv.webp)
Ray Traycing là gì? Nó đã thay đổi như thế nào cho hình ảnh trong game?
Ray Traycing là công nghệ mô phỏng ánh sáng phản chiếu vào vật thể theo các tia sáng mô phỏng được dựng sẵn trong game theo thời gian thực. Đây là công nghệ hỗ trợ cho người dùng có cái nhìn chân thực nhất gần như chính xác như vật thể thực được nhìn thấy ngoài đời. Kỹ thuật Ray Tracing dựng lại quy trình đó nhưng trong môi trường số bằng cách tính toán ngược từ camera, tức góc nhìn của người chơi, quay về nguồn sáng.
![Ray Traycing là gì? Vì sao nó thay đổi được hoàn toàn thế giới game](https://itcctv.s3.ap-southeast-1.amazonaws.com/blogs/XGzYLMGONR0LoRv21OuhK2J9Ueeio5D00uSInbko.png)
Nói cách khác, ray tracing theo dõi các ánh sáng được hấp thụ, phản chiếu, tán xạ và phân tán bởi từng đối tượng trong môi trường, và nó không chỉ áp dụng với một luồng sáng từ mặt trời mà với mọi nguồn sáng khác nhau. Kỹ thuật này sẽ cho ra hình ảnh đúng với nguyên tắc vật lý và sẽ thật nhất có thể và khi kết hợp với nhiều hiệu ứng hậu kỳ khác, hình ảnh đạt được sẽ gần như không thể phân biệt giữa thực và ảo.
Như vậy với mỗi nguồn sáng trong game như mặt trời, đèn điện, tia lửa,... Card đồ họa sẽ nhận biết chúng và các tạo hiệu ứng phản chiếu phức tạp khác nhau lên các vật thể xung quanh và nó áp dụng được với mọi nguồn sáng khác nhau.
Ưu điểm của Ray Tracing so với công nghệ cũ
Trước khi Ray Tracing được phát triển, công nghệ đồ họa được dùng là sử dụng kỹ thuật raster (Rasterization), mô phỏng ánh sáng và hành vi của ánh sáng trong một khung cảnh nhất định. Điều này giống như cách một họa sĩ vẽ tranh, từng lớp các đối tượng được hiển thị lần lượt từ trước ra sau khiến các đối tượng phía sau bị các đối tượng phía trước che khuất.
Với cách này, kỹ thuật Raster sẽ không theo dõi và dựng hình được ánh sáng khiến gây khó khăn khi dựng hình việc phản chiếu. Kỹ thuật này thường chỉ đươc sử dụng trong các khung cảnh thời gian thực chứ không được sử dụng khi mô phỏng chuyển động của các khung cảnh phức tạp như hình chuyển động 3D hay trong trò chơi điện tử,… bởi phần cứng không thể đáp ứng được.
Sự khác biệt khi sử dụng công nghệ Ray Traycing cho công nghệ game
Tuy nhiên, khi Ray Traycing được phát triển, nó mang tới hình ảnh, hiệu ứng phản chiếu rất chân thực mang đến những trải nghiệm tuyệt vời cho game thủ. Các hiệu ứng phản chiếu ánh sáng 3D trên mọi bề mặt từ mặt nước, nắp ca-pô kim loại, thậm chí là làn da của nhân vật đều được mô phỏng giống với thực tế nhất. Do đó công nghệ Ray Traycing giúp tái tạo hình ảnh một cách sinh động, chân thực và thuyết phục hơn rất nhiều nhờ số lượng chi tiết, độ phức tạp cao gấp nhiều lần so với công nghệ cũ.
Tham khảo các mẫu card đồ họa sử dụng Ray Traycing tại HACOM. Liên hệ ngay với HACOM để nhận tư vấn và hỗ trợ tốt nhất từ đội ngũ kỹ thuật viên chuyên viên tư vấn để sở hữu dàn PC Gaming chất lượng tốt nhất với chi phí tối ưu nhất. Build PC Gaming tại đây.