Pragmata thực hành trên SGF 2025 Demo
Mặt trăng luôn là một điểm thu hút và kỳ diệu mà nhân loại mơ ước chạm tới. Việc thiết lập căn cứ trên mặt trăng và tạo ra một nơi cư trú vững chắc vẫn là điều mà nhân loại chưa hoàn toàn làm chủ. Trong khoa học viễn tưởng, khi rời Trái Đất để lập thuộc địa ở nơi khác, thường có lý do hợp lý cho việc rời bỏ quê hương.
Trong PRAGMATA, hành trình là về việc thoát khỏi các trạm trên mặt trăng và trở về Trái Đất, không chỉ một mình mà còn cùng với một cô bé robot tên là Diana. PRAGMATA không chỉ đơn thuần là một nhiệm vụ hộ tống. Trong khi nhân vật chính điều khiển toàn bộ chuyển động và khả năng tấn công, Diana, cô bé ngồi trên lưng, sở hữu những kỹ năng hack ấn tượng.
Khi người chơi né tránh và bắn qua các cỗ máy chết chóc và android, Diana có thể đồng thời hack vào phòng thủ của kẻ thù. Dù nghe có vẻ khó khăn khi phải điều khiển bằng một cần analog, nhắm bắn bằng cần khác, bắn bằng các nút vai và tham gia vào mini-game hack với Diana, nhưng thực tế mọi thứ diễn ra rất mượt mà và trực quan.
Trò chơi hacking mini thực sự là việc di chuyển qua một lưới, vượt qua bẫy, thu thập các nút và tấn công lõi kẻ thù. Trong thực tế, các đoạn hacking đầu tiên chỉ mất một hoặc hai giây để di chuyển nhân vật và thu thập các nút cần thiết để vô hiệu hóa lá chắn kẻ thù. Người chơi trong PRAGMATA có một số vũ khí để sử dụng từ đầu, mỗi loại có cơ chế và khả năng riêng ngoài việc chỉ bắn và gây sát thương.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Súng ngắn đặc trưng của nhân vật có đạn vô hạn nhưng cần thời gian để nạp lại, trong khi vũ khí nhặt được chỉ có một hoặc hai băng đạn trước khi bị thay thế. Có nhiều loại vũ khí năng lượng, và tôi chủ yếu sử dụng shotgun năng lượng trong bản demo ngắn. Trò chơi PRAGMATA không chỉ có những hành lang tuyến tính và các đoạn đường bắn.
Nhân vật phi hành gia trong trò chơi có thể nhảy và lướt để đến các nền tảng xa, hoặc bắn vào khóa bảo mật để mở thang máy mới, giúp di chuyển trong trạm mặt trăng. Khám phá những khu vực mới sẽ mang lại cho người chơi vũ khí mới và tăng số lượng vật phẩm hồi phục mà họ có thể mang theo. Bản demo của PRAGMATA chỉ kéo dài khoảng mười lăm phút sau khi giới thiệu bối cảnh và nhắc lại về trò chơi mà Capcom đã công bố cách đây năm năm với thông tin rất hạn chế.
Trong suốt buổi chơi, tôi cảm thấy có những cảm giác kỳ lạ giống như trong Lost Planet qua cách bắn súng và công nghệ xây dựng thế giới. Tuy nhiên, đó chỉ là cảm nhận cá nhân của tôi về PRAGMATA. Vẫn còn thời gian trước khi trò chơi này ra mắt, dự kiến sẽ có mặt trên PlayStation 5, Xbox Series SX và PC vào năm 2026.
Nguồn: wccftech.com/pragmata-hands-on-sgf-2025-demo/