OBRIVION Remastered dường như khá phù hợp với các mod, và một trong số đó thêm vào việc tái thiết tia
Ngay sau khi ra mắt The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered, các modder của Elder Scrolls đã nhanh chóng bắt tay vào việc khai thác. Tin tốt là game vẫn chạy trên engine Gamebryo cũ, nhiều mod từ phiên bản gốc được chuyển sang và hoạt động tốt. Cấu trúc plugin của Bethesda dựa trên tệp .esp cũng vẫn giữ nguyên, cho phép người dùng dễ dàng thêm mod mới.
Chép các tệp .esp vào thư mục dữ liệu và thêm tên .esp vào tệp plugins.txt. Chỉ trong vài giờ, đã có khoảng chín mươi bản mod trên Nexus. Một số mod đơn giản, nhưng nhiều mod khác lại rất thú vị. Chẳng hạn, modder sammilucia đã tải lên phiên bản Ultra mod của họ, từng được phát hành cho nhiều trò chơi PC như Hogwarts Legacy, RoboCop Rogue City và Silent Hill 2 Remake.
T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl, Star Wars Jedi Survivor, Ghostrunner 2, Cyberpunk 2077, Avowed, Runescape Dragonwilds, và Black Myth Wukong. Một điều thú vị là mod này thêm NVIDIA DLSS Ray Reconstruction vào Oblivion Remastered, mặc dù DLSS Super Resolution và Frame Generation đã có sẵn. Trò chơi hỗ trợ chiếu sáng toàn cầu Lumen bằng ray tracing, và Ray Reconstruction có thể nâng cao chất lượng hình ảnh.
Ultra cũng thực hiện một số điều chỉnh khác: cải thiện chất lượng sương mù, khắc phục hiện tượng bóng ma và artefact sương mù trên bầu trời, bao gồm sương mù trong Lumen tracing cho GI và phản chiếu, tăng chất lượng ánh sáng tổng thể qua việc điều chỉnh PostProcessVolumes, thêm nhiều cấp độ chất lượng ánh sáng, cải thiện chất lượng phản chiếu, khắc phục vấn đề phản chiếu trên màn hình khi bật Hardware Lumen, và tinh chỉnh hiệu suất. Tuy nhiên, còn nhiều bản mod khác trên Nexus.
Một số người cố gắng phục hồi màu sắc gốc của trò chơi thông qua các preset ReShade. Những người khác đảm bảo phần thưởng nhiệm vụ không bị cấp độ hóa, luôn mang lại chất lượng tốt nhất cho người chơi. Ngoài ra, còn có các điều chỉnh về cơ chế trò chơi, như giảm thiểu sự hao mòn trang bị hoặc tăng trọng lượng mang, loại bỏ các hạn chế về phép thuật trong việc chế tác hoặc ma thuật, và làm cho giao diện người dùng trở nên gọn gàng, ít gây chú ý hơn.
Như đã đề cập trước đó, điều đáng chú ý nhất là Oblivion Remastered dường như tương thích với một số mod gốc, như NPCs Catch Fire và Horse Whistle - Summon and Follow. Chưa rõ liệu các mod phức tạp hơn có tương thích hay không, nhưng nếu có, tiềm năng modding của trò chơi sẽ rất lớn. Chúng ta sẽ theo dõi sự phát triển của cộng đồng modding.
Nguồn: wccftech.com/oblivion-remastered-seems-to-be-rather-well-suited-to-mods-and-one-of-them-adds-ray-reconstruction/