Nhu cầu nhượng quyền tốc độ có thể đã được gác lại bởi nghệ thuật điện tử
Theo một báo cáo mới, thương hiệu Need for Speed có thể đã bị Electronic Arts ngừng phát triển. Thông tin này được Matthew Everingham, một người đóng góp cho trang web Speedhunters, chia sẻ trên Instagram rằng Speedhunters đã bị ngừng hoạt động do EA ngừng tài trợ cho Need for Speed.
Cảm ơn vì mọi thứ — những chuyến đi, những câu chuyện, những người bạn suốt đời. Tôi vẫn đang chụp ảnh, nhưng chuyển sang làm video nhiều hơn. Speedhunters là một tập thể quốc tế gồm các nhiếp ảnh gia, nhà văn và tay lái đam mê khám phá văn hóa ô tô thú vị trên thế giới. Nó dường như được tài trợ bởi Electronic Arts, nhưng đã không được cập nhật trong hơn ba tháng, với bài viết cuối cùng vào ngày 8 tháng 4 năm 2025.
Thực tế là, điều này có lẽ không gây bất ngờ cho các fan của Need for Speed. Dòng game này đã trải qua nhiều phiên bản trung bình, đặc biệt là từ 2015 đến 2019, khi ba trò chơi do Ghost Games phát triển đều thất bại. Need for Speed Unbound năm 2022, được đồng phát triển bởi Criterion Games và Codemasters, đã tốt hơn nhưng vẫn không đạt doanh số đủ để có thể có phần tiếp theo.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Cuối cùng, vào tháng 9 năm 2023, Electronic Arts đã chuyển Criterion Games sang nhóm EA Entertainment để họ làm việc trên Battlefield mới và một tựa game đua xe mới. Có thể dự án không tiến triển tốt, hoặc EA quyết định chỉ tập trung vào Battlefield 6, nơi họ đang hỗ trợ cả nội dung chơi đơn và đa người.
Cuối cùng, Need for Speed không thể so sánh với Battlefield về mức độ quan trọng đối với Electronic Arts. Nhà phát hành đang hy vọng đạt 100 triệu người chơi cho Battlefield 6, một mục tiêu cao nhưng không hoàn toàn không thể nếu trò chơi thành công lớn. Trong khi đó, các trò chơi đua xe thường có thị trường hẹp hơn; ví dụ, Forza Horizon 5, tựa game thành công nhất gần đây, mới chỉ đạt 45 triệu người chơi, bao gồm cả người dùng Game Pass.
Trong tin tức khác về Need for Speed, EA vừa thông báo rằng trò chơi Rivals, phát triển chung bởi Criterion và Ghost vào năm 2013, sẽ ngừng hỗ trợ trực tuyến từ ngày 7 tháng 10 năm 2025.
Nguồn: wccftech.com/need-for-speed-may-have-been-shelved-by-ea/