Nhà thiết kế lãng quên ban đầu nói rằng từ remaster không làm công lý cho bản phát hành mới
Kể từ khi có tin đồn về việc Oblivion trở lại, vẫn chưa rõ nó sẽ là bản remaster hay remake. Các tài liệu nội bộ của Bethesda trong phiên tòa giữa Microsoft và FTC đề cập đến một bản remaster, nhưng sau đó chúng ta biết Bethesda đã hợp tác với Virtuos, đơn vị cũng đang làm Metal Gear Solid Delta Snake Eater, để chuyển game sang Unreal Engine 5 và cải tiến nhiều lĩnh vực như combat, cấp độ, giao diện người dùng. Thực tế, sau khi công bố và ra mắt đầu tuần này, nhiều người đã bất ngờ về khối lượng công việc đã được thực hiện.
Một trong số đó là Bruce Nesmith, Giám đốc thiết kế của The Elder Scrolls IV: Oblivion, người đã trở thành Nhà thiết kế chính của Skyrim và cũng làm việc cho Starfield trước khi rời Bethesda vào tháng 9 năm 2021 để theo đuổi sự nghiệp viết sách. Trong một cuộc phỏng vấn với Videogamer, ông nói rằng trò chơi này gần với Oblivion 2.0 hơn là một bản remaster đơn thuần, và ông đã dành nhiều năm làm việc cho trò chơi đó, cùng với nhiều công sức từ cả đội ngũ.
Tôi rất quen thuộc với từng cảnh mà họ trình chiếu, và chúng thật tuyệt vời. Tôi nghĩ đây chỉ là một bản cập nhật về độ chi tiết. Tôi không ngờ rằng nó lại là một sự cải tiến toàn diện như họ đã thông báo. Nhưng việc hoàn toàn làm lại hệ thống hoạt hình, đưa vào Unreal Engine, thay đổi hệ thống cấp độ và giao diện người dùng thì thật sự bất ngờ.
Ý tôi là, bạn đang chạm tới mọi khía cạnh của trò chơi. Số lượng làm lại thật ấn tượng, có lẽ cần một thuật ngữ riêng. Tôi không chắc "remaster" đủ để diễn tả. Có thể gọi nó là Oblivion 2.0. Thú vị là, trò chơi mới cũng rất dễ chỉnh sửa. Mặc dù đồ họa chạy trên Unreal Engine 5, nhưng logic trò chơi vẫn dựa trên engine gốc, vì vậy nhiều mod gốc đang được chuyển đổi hiện nay.
Điều này có thể mở ra nhiều cải tiến từ cộng đồng modding đang phát triển. Hiện đã có 270 mod trên Nexus, và đây mới chỉ là khởi đầu. Bạn có đồng ý với phát biểu của Nesmith không? Hãy tham gia bình chọn và cho chúng tôi biết ý kiến của bạn. Oblivion Remastered có giống như Oblivion 2.0 không? Có, nó gần như là một trò chơi mới; Không hẳn, họ nên làm nhiều hơn; Không quan tâm. Kết quả bình chọn sẽ bị giới hạn vì JavaScript đã bị vô hiệu hóa trong trình duyệt của bạn.
Nguồn: wccftech.com/original-oblivion-designer-says-the-word-remaster-doesnt-do-justice-to-the-new-release/