Người ngoài hành tinh: Đánh giá Fireteam Elite - Chống lại một, kinh dị;Chống lại nhiều người, bi kịch
Thông tin game: Aliens Fireteam Elite ra mắt vào ngày 24 tháng 8 năm 2021 trên các nền tảng PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series SX và PC. Nhà phát hành: Focus Home Interactive; Nhà phát triển: Cold Iron Studios. Vũ trụ Aliens trong các trò chơi video thường chuyển đổi giữa trải nghiệm kinh dị và hành động đơn giản, không đạt được sự cân bằng giữa hai thể loại. Sau khi Alien Isolation mang lại phiên bản kinh dị tốt nhất cho vũ trụ của Ridley Scott kể từ bộ ba phim gốc.
Giờ là lúc để các Lính Thủy Đánh Bộ thuộc địa tỏa sáng trong trò chơi bắn súng hành động. Aliens Fireteam Elite được thiết kế cho nhóm ba người, nhằm kiểm tra xem xenomorph có nguy hiểm như khi săn lẻ hay không. Trò chơi gồm bốn mini-campaign, mỗi campaign có ba giai đoạn dài 20 phút, kể về một đội lính thủy đánh bộ được gửi đi thực hiện nhiệm vụ dọn dẹp, chủ yếu là tìm kiếm và cứu hộ.
Các nhiệm vụ trên nhà máy lọc dầu Katanga và bề mặt LV-895 thường xoay quanh một mục tiêu: vượt qua những cuộc chạm trán ngột ngạt, thỉnh thoảng dừng lại để ngắm cảnh và tiêu diệt những đợt xenomorph hoặc android vũ trang. Cuối cùng, các nhiệm vụ culminate ở một cuộc chiến cuối cùng kéo dài vài phút để phòng thủ trước các cuộc tấn công từ mọi phía.
Dù nhiệm vụ có như thế nào, bạn vẫn sẽ trải nghiệm được những yếu tố giống nhau và không cảm thấy thiếu thốn nhiều thông tin quan trọng nếu tham gia trò chơi với bạn bè, chỉ thiếu một số tiết lộ về cốt truyện của các nhân vật mà bạn cứu. Trong Aliens Fireteam Elite, vũ khí thường là phương tiện giao tiếp chính, vì người chơi sẽ quá bận rộn tiêu diệt kẻ thù để chú ý đến những câu nói lặp lại của chỉ huy. Với một trò chơi tập trung vào hành động như Aliens Fireteam Elite, điều này hoàn toàn hợp lý.
Ngoài việc sử dụng súng như thường lệ, mỗi lớp nhân vật sẽ có hai khả năng L1R1 khác nhau và hoạt động theo bộ đếm thời gian đơn giản. Các loại súng bao gồm nhiều loại nổi tiếng trong lịch sử Alien như shotgun, súng trường tấn công, smartgun, súng phun lửa, và hơn thế nữa. Tôi mong có thể khen ngợi nhiều hơn về cơ chế bắn, nhưng hầu hết kẻ thù đều rất khó tiêu diệt và các loại vũ khí thiếu cảm giác mạnh mẽ hay trọng lượng.
Khi bị tấn công bởi hàng chục kẻ thù, một khẩu súng bắn tỉa có vẻ hiệu quả với những đối thủ mạnh, nhưng bạn sẽ cần một vũ khí bắn nhanh hơn để xử lý những con Xenomorph không ngu ngốc trước đã. Trò chơi này có nhiều cơ chế của thể loại bắn súng góc nhìn thứ ba, nhưng không có cơ chế nạp đạn chủ động, cùng với hai yếu tố khó hiểu là cơ chế che chắn và tấn công cận chiến không phù hợp với bối cảnh của game "Aliens Fireteam Elite".
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Cơ chế ẩn nấp không hợp lý khi đối mặt với xenomorph, vì chúng sẽ lao vào tấn công mà không có chiến thuật thực sự. Tuy nhiên, ẩn nấp sẽ hữu ích khi đối phó với android tinh nhuệ có súng bắn tỉa. Tôi không thấy lý do gì cho việc thêm cơ chế đánh gần trong Aliens Fireteam Elite, vì xenomorph nổ tung thành axit ăn mòn và nhiều android cũng phát nổ khi bị đánh bại, nên không có tình huống nào an toàn để người chơi đánh gần mà không bị tổn thương.
Sự tiến triển liên tục trong một trò chơi bắn súng hợp tác chính là động lực khiến tôi muốn quay lại chơi. "Aliens Fireteam Elite" khuyến khích người chơi tiếp tục nhờ vào hơn hai chục loại vũ khí và năm lớp nhân vật (bốn lớp ban đầu, lớp thứ năm bị khóa cho đến khi hoàn thành chiến dịch). Mỗi trận đấu đều nâng cấp và đóng góp vào một chỉ số chiến đấu chung, cho thấy khả năng sẵn sàng để đối mặt với nhiệm vụ và độ khó cụ thể.
Tuy nhiên, có vẻ như các nhà phát triển tại Cold Iron Studios đã khởi đầu cho một số hệ thống tốt nhưng sau đó đã dừng lại. Vũ khí và phụ kiện chỉ tăng điểm chiến đấu một cách đơn giản, thường từ 10-20 điểm mỗi món, trong khi phần lớn điểm chiến đấu của bạn được kiếm bằng cách nâng cấp bộ dụng cụ và thêm các biến thể khả năng vào một bảng kỹ năng cơ bản, mở rộng mỗi khi bạn nâng cấp bộ dụng cụ.
Mỗi cấp độ tiếp theo của vũ khí cải thiện một chỉ số như độ chính xác và tốc độ bắn một cách nhỏ. Cấp độ thứ tư thường mang lại một tăng cường chỉ số khi người chơi tấn công thêm, kéo dài trong thời gian ngắn. Những nâng cấp hoặc đặc quyền mới mà người chơi mở khóa thường rất nhỏ, khiến họ khó nhận thấy sự khác biệt giữa các cấp độ, tạo ra ảo giác rằng họ đang tiến gần trở thành một chiến binh tinh nhuệ nhất trên tàu Katanga.
Điều tôi phải khen là trò chơi Aliens Fireteam Elite cho phép người chơi kết hợp kỹ năng đã mở khóa từ các lớp khác nhau. Nếu bạn thích sử dụng shotgun, hãy đầu tư thời gian vào Technician và Recon để có những ưu điểm về tốc độ nạp đạn. Tương tự, Gunner cung cấp các cải thiện về độ ổn định cho bất kỳ lớp nào sử dụng vũ khí tự động nếu bạn chọn bắn theo từng loạt.
Như vậy, các lớp nhân vật khá giống nhau, chủ yếu khác nhau ở hai loại vũ khí họ có thể sử dụng và ba kỹ năng hoạt động. Với Gunner và Recon đều sử dụng vũ khí Rifle và CQW, bạn sẽ phải quyết định chơi một nhân vật thiên về sát thương tấn công hay một lớp khác.
Nguồn: wccftech.com/review/aliens-fireteam-elite-against-one-horror-against-many-tragedy/