Kiến trúc UDNA thế hệ tiếp theo của AMD cho Radeon GPU, PlayStation-Next & Xbox-Next nhanh hơn 20% trong Raster, 2x trong Raytraces & AI
Kiến trúc UDNA thế hệ tiếp theo của AMD cho gaming dự kiến sẽ mang lại sự cải thiện đáng kể cho GPU Radeon trên các console thế hệ mới như PlayStation và Xbox. AMD đang hướng tới việc gấp đôi hiệu suất raytracing AI cho kiến trúc UDNA mới này, theo thông tin từ KeplerL2 trên diễn đàn Neogaf.
Kiến trúc đồ họa mới dự kiến ra mắt vào năm tới cho các GPU Radeon thế hệ tiếp theo và cũng sẽ được sử dụng trong các console thế hệ mới như Xbox và PlayStation. Theo thông tin, cả PlayStation 6 và Xbox-next sẽ sử dụng cùng một kiến trúc GPU, tập trung cải thiện khả năng AI raytracing. Tuy nhiên, thông tin này chỉ nên được coi là tin đồn cho đến khi có xác nhận chính thức.
Theo nguồn từ diễn đàn Neogaf, hiệu suất raster của kiến trúc RDNA 4 được cho là tăng khoảng 20% trên mỗi đơn vị tính toán, mang lại sự cải thiện đáng kể so với RDNA 3. Tuy nhiên, đây chỉ là mức tăng trên mỗi đơn vị tính toán (per CU), và dự kiến AMD sẽ tăng số lượng đơn vị tính toán trong các sản phẩm thế hệ tiếp theo.
Hiện tại, PS5 Pro có 60 đơn vị tính toán, trong khi Xbox Series X có 56 đơn vị. PS5 Pro sử dụng kiến trúc hiện đại hơn, với khả năng raytracing và AI nhanh hơn, được cho là tương đương với RDNA 4. Card đồ họa AMD Radeon RX 9070 XT có 64 đơn vị RDNA 4, giảm nhẹ so với 96 đơn vị trên các GPU RDNA 3, nhưng vẫn gần đạt hiệu suất của flagship cũ trong một số tựa game và cải thiện đáng kể về raytracing và AI.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
AMD sẽ tập trung nhiều hơn vào hai lĩnh vực này khi ngành công nghiệp game chuyển sang tương lai ray-traced, cùng với các kỹ thuật upscaling và frame-gen để tăng cường hiệu suất. Cả hai lĩnh vực này dự kiến sẽ tăng gấp đôi, vì vậy AMD sẽ nỗ lực cải thiện khả năng path tracing, điều mà họ đã chứng minh trong công nghệ FSR 4 Redstone sắp ra mắt. Hỗ trợ upscaling và frame-gen tốt hơn cũng cần khả năng AI nhanh hơn, và đây là một lĩnh vực quan trọng mà AMD sẽ tiếp tục phát triển.
Các tính năng mới về Neural và Machine Learning sẽ không chỉ nâng cao chất lượng hình ảnh mà còn mang lại sự ổn định cho trải nghiệm tổng thể. Mặc dù cần thận trọng với thông tin này, nhưng dựa trên những gì AMD đã làm ở mảng Radeon trong vài tháng qua, nhiều điều có vẻ đáng tin cậy, và chúng tôi rất mong chờ những thông báo chính thức trong năm tới.
Nguồn: wccftech.com/amd-next-gen-udna-architecture-radeon-gpus-playstation-xbox-20-percent-faster-raster-2x-raytracing-ai/