Hideo Kojima đã thay đổi Death Stranding 2: Trên bãi biển trong quá trình phát triển vì nó được nhận quá tốt và không đủ phân cực
Trong quá trình phát triển, Hideo Kojima đã thay đổi một số yếu tố trong Death Stranding 2 On the Beach vì trò chơi quá thành công trong các buổi thử nghiệm và không đủ gây tranh cãi, theo chia sẻ của nhạc sĩ Woodkid. Trong một cuộc phỏng vấn với Rolling Stone, Woodkid nói về việc hợp tác với Kojima và những thách thức khi sáng tác nhạc thay đổi theo thời gian chơi, cũng như việc kết hợp các thể loại nhạc đa dạng cho phần nhạc nền của trò chơi.
Cuối buổi phỏng vấn, Woodkid chia sẻ rằng Hideo Kojima đã xác nhận ý định thay đổi trò chơi vì nó nhận được phản hồi quá tích cực trong các buổi thử nghiệm. Những thay đổi này, bao gồm việc chỉnh sửa kịch bản và cách diễn ra của một số sự kiện quan trọng, nhằm mục đích tạo sự phân cực, kích thích cảm xúc và đảm bảo người chơi sẽ yêu thích trò chơi sau khi ban đầu không thích, như Kojima-san đã nói.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Đây không phải lần đầu tiên Hideo Kojima bày tỏ sự không hài lòng về phản hồi tích cực của Death Stranding 2: On the Beach trong các buổi thử nghiệm. Tháng trước, nhà sáng tạo game huyền thoại đã chia sẻ với tạp chí Edge rằng ông mong muốn trò chơi sẽ gây tranh cãi hơn, vì không quan tâm đến việc phát triển các trò chơi có sức hút đại chúng. Chúng ta sẽ không phải chờ lâu để xem trò chơi có thực sự ít gây tranh cãi hơn phần trước hay không, vì nó sẽ ra mắt trên PlayStation 5 vào tuần tới, ngày 26 tháng 6.
Nguồn: wccftech.com/hideo-kojima-changed-death-stranding-2-wasn-t-polarizing-enough/