Doom: Bản xem trước về thời kỳ đen tối - Doom không giống bất kỳ
Ít người dự đoán sự trở lại thành công của DOOM vào năm 2016. Bethesda không muốn cho đánh giá game trước khi phát hành. Nhiều người lo lắng rằng game sẽ không đạt kỳ vọng, nhất là sau khi beta multiplayer trước đó không gây ấn tượng. Tuy nhiên, DOOM đã tuyệt vời, DOOM Eternal mà tôi đã đánh giá cũng rất hay, và giờ đây chúng ta có DOOM The Dark Ages. Hoặc ít nhất, chúng ta sẽ có DOOM The Dark Ages.
Gần đây, tôi đã có cơ hội trải nghiệm cấp độ đầu tiên của trò chơi và một phần đầu của cấp độ thứ hai, cũng như một số phần của các cấp độ sau đó. ID Software và Bethesda muốn chúng tôi cảm nhận được những gì trò chơi mang lại. Nhìn lại, một điều mà tôi không thích lắm ở DOOM Eternal là nó có nhiều yếu tố nền tảng ở một số khu vực.
Tôi không chỉ mong đợi một thợ sửa ống nước người Ý xuất hiện, mà còn cả một con thằn lằn dressed như điệp viên. Có vẻ như ai đó ở ID Software đã đồng ý, vì điều này đã được giảm bớt đáng kể, nhưng tính dọc vẫn không bị mất. Cấp độ đầu tiên tôi chơi cảm giác như DOOM mà chúng ta biết. Các bản đồ lớn, có nhiều bí mật để khám phá nếu bạn muốn, và một chút khám phá có thể mang lại cho bạn sức khỏe và giáp bổ sung.
Đoạn này mô tả quá trình chuyển từ một đấu trường, nơi bạn tiêu diệt kẻ thù, đến các hành lang cho đến khi đến đấu trường tiếp theo. Ấn tượng ban đầu là nó kết hợp lối chơi chặt chẽ từ DOOM Eternal với thiết kế tinh gọn của DOOM 2016. Tuy nhiên, điều này sẽ thay đổi khi bạn khám phá những yếu tố mới trong DOOM The Dark Ages. Tóm lại, tôi đã chơi một phần, không phải tất cả, của hai cấp độ khác nhau.
Trong phần đầu tiên, bạn đang điều khiển một con Gundam giống DOOM Guy. Ở phần thứ hai, bạn sẽ bay trên một con rồng có cánh máy và súng. DOOMdam, như tôi sẽ gọi, có cảm giác tương tự các cấp độ khác, nhưng bạn giờ là một cỗ máy khổng lồ. Bạn có thể đấm mạnh vào Titans, thỉnh thoảng bắn chúng, và có cảm giác quy mô nhờ vào trận chiến xung quanh. Tôi không biết cảm giác đó sẽ kéo dài như thế nào, nhưng nó mang đến điều gì đó khác biệt trong khi vẫn giữ được cảm giác DOOM mà chúng ta biết.
Tuy nhiên, tôi vẫn chưa hoàn toàn bị thuyết phục về con rồng. Có thể khi tôi có thêm thời gian trải nghiệm, tôi sẽ cảm thấy khác. Cần nhớ rằng tôi chỉ chơi một phần của một cấp độ. Cảm giác bay ra khỏi một hệ thống hang động trên lưng rồng rất ấn tượng, đặc biệt là khi thấy mức độ tàn phá xung quanh và phải chống chọi với những con tàu khổng lồ, cảm giác về quy mô thật đáng kinh ngạc ngay từ lần đầu.
Đây không chỉ là việc di chuyển qua các hành lang nhân tạo từ tàu này sang tàu khác. Bạn sẽ bay xung quanh, gặp nhiều thử thách và tìm đường trước khi làm yếu phòng thủ của tàu đủ để hạ cánh và kết liễu nó. Phần cuối được thực hiện trên mặt đất và bạn sẽ khám phá khu vực rộng lớn hơn, vì tàu đã rơi xuống thành phố bên dưới. Tất cả điều đó đều tốt, nhưng tôi không thấy phấn khích với combat trên con rồng, vì khi đã khóa mục tiêu, cảm giác điều khiển có phần hơi cứng nhắc.
Đây là một khu vực mà tôi rất mong được khám phá thêm. ID Software biết rằng DOOM The Dark Ages sẽ nổi bật hơn ở một khu vực khác mà họ cho chúng tôi chơi, với một giờ để làm những gì mình muốn. Chiến trường rộng lớn này mở hơn nhiều so với các game DOOM thông thường. Mặc dù vẫn có những đấu trường và nhiều bí mật để khám phá, nhưng nó không bị giới hạn bởi các hành lang như thường thấy.
Mặc dù vẫn có sự thúc đẩy, trò chơi mang đến cảm giác mở hơn, cho phép bạn có thể đối mặt với thử thách ở một khu vực, sau đó chuyển sang nơi khác để chuẩn bị lại trước khi quay lại. Kết hợp phong cách mở này với combat nhanh và tuyệt vời từ DOOM Eternal, nơi bạn sẽ tiêu diệt kẻ thù để thu thập thêm mạng sống và đạn dược, cùng với những combo và đòn tấn công được thưởng, tạo ra một công thức cho sự xuất sắc.
Thật tuyệt khi sử dụng vũ khí mới, như cưa khiên, trong những cuộc tấn công kết hợp thú vị khiến bạn cảm thấy như DOOM Slayer đang ở chế độ tối đa. Tôi cũng rất thích câu chuyện của DOOM The Dark Ages, một tựa game hoàn toàn tập trung vào chế độ chơi đơn, điều này hoàn toàn phù hợp với tôi. Tôi không hề quan tâm đến chế độ multiplayer; ai hiểu tôi đều biết rằng tôi muốn con người tránh xa niềm vui của mình.
Trọng tâm vào chế độ chơi đơn có nghĩa là tài nguyên không bị phân tán, và không cần phải cân bằng vũ khí, vũ khí cận chiến hay các yếu tố liên quan đến người chơi khác. Game sẽ tập trung vào DOOM Slayer, thời kỳ trước DOOM và thế giới kiểu trung cổ mà anh đến từ đó. DOOM The Dark Ages sẽ ra mắt vào ngày 13 tháng 5 năm 2025 cho phiên bản cao cấp, và ngày 15 tháng 5 cho phiên bản thường.
Sau thành công rực rỡ của DOOM 2016 và DOOM Eternal, cùng với trải nghiệm thú vị tại Frankfurt, tôi rất mong chờ DOOM The Dark Ages.
Nguồn: wccftech.com/doom-the-dark-ages-preview/