đóng cửa mua lại 69 tỷ đô la của họ về hoạt động tuyết Activision
Sau khi nhận được phê duyệt cuối cùng từ cơ quan quản lý CMA của Vương quốc Anh, Microsoft đã thông báo về việc hoàn tất thương vụ mua lại Activision Blizzard, kết thúc hành trình kéo dài gần 21 tháng (639 ngày). CEO Microsoft Gaming, Phil Spencer, cho biết rằng họ sẽ cùng nhau tạo ra những thế giới và câu chuyện mới, mang các trò chơi yêu thích đến nhiều nơi hơn để nhiều người chơi có thể tham gia, cũng như tương tác và làm hài lòng người chơi theo những cách sáng tạo tại các nền tảng mà họ yêu thích, bao gồm di động, phát trực tuyến đám mây và hơn thế nữa.
Hôm nay, chúng tôi bắt đầu công việc đưa các thương hiệu yêu thích của Activision, Blizzard và King lên Game Pass và các nền tảng khác. Chúng tôi sẽ chia sẻ thêm thông tin về thời gian ra mắt trong những tháng tới. Chúng tôi biết bạn rất háo hức – và chúng tôi cũng vậy. Đối với hàng triệu fan yêu thích trò chơi của Activision, Blizzard và King, hôm nay là một ngày tuyệt vời để chơi. Bạn là linh hồn của các thương hiệu này, và chúng tôi rất vinh dự có bạn trong cộng đồng của mình.
Dù bạn chơi trên Xbox, PlayStation, Nintendo, PC hay di động, bạn đều được chào đón tại đây, ngay cả khi Xbox không phải là nơi bạn chơi tựa game yêu thích. Microsoft đã công bố thỏa thuận quan trọng trị giá 68,7 tỷ USD vào ngày 18 tháng 1 năm 2022. Lúc đó, CEO Microsoft Gaming, Phil Spencer, cho biết sẽ cố gắng thêm nhiều trò chơi của Activision Blizzard vào dịch vụ đăng ký Game Pass sau khi thỏa thuận hoàn tất.
Gần đây, Activision Blizzard thông báo rằng các trò chơi phổ biến như Diablo IV và Call of Duty Modern Warfare III sẽ không có mặt trên Game Pass trước năm 2024. Trong một tuyên bố hôm nay, Spencer cũng cho biết sẽ mất vài tháng nữa trước khi các trò chơi này xuất hiện trên dịch vụ đăng ký. Vào ngày 18 tháng 1 năm 2022, Spencer đã cho rằng các trò chơi nổi bật của Activision Blizzard có thể thúc đẩy kế hoạch về trò chơi đám mây của Microsoft.
Tuy nhiên, điều này có vẻ ít khả thi hơn với thỏa thuận đã được tái cấu trúc, khi Microsoft phải chuyển nhượng quyền phát trực tuyến đám mây của ABK cho Ubisoft. Hãy nhìn lại quá trình dẫn đến đây. Thỏa thuận khổng lồ này đã thu hút sự chú ý của các cơ quan quản lý, và rào cản đầu tiên mà Microsoft gặp phải là từ Ủy ban Thương mại Liên bang Mỹ, khi họ thông báo sẽ kiện để ngăn chặn thỏa thuận vào tháng 12 năm 2022, với lý do có thể gây hại cho cạnh tranh trong thị trường console.
Tuy nhiên, quy trình hành chính nội bộ của họ khá chậm, với phiên điều trần đầu tiên chỉ diễn ra vào tháng 8 năm 2023. Cơ quan quản lý Anh, Cơ quan Cạnh tranh và Thị trường (CMA), cũng đã bày tỏ những lo ngại tương tự. Tuy nhiên, vào cuối tháng 3 năm 2023, CMA đã bác bỏ giả thuyết về thiệt hại cho thị trường console, thừa nhận rằng việc Microsoft loại bỏ Call of Duty khỏi các console đối thủ như PlayStation sẽ không hợp lý về mặt tài chính.
Tin tức đó dường như mở đường cho việc phê duyệt, đặc biệt là khi Microsoft đã nỗ lực ký hợp đồng 10 năm để đưa các trò chơi của Activision Blizzard, đặc biệt là Call of Duty, đến các nhà cung cấp dịch vụ đám mây như GeForce NOW của NVIDIA và các nền tảng như Nintendo. Tuy nhiên, CMA đã gây bất ngờ khi chặn thương vụ này vào cuối tháng 4, với lý do lo ngại về cạnh tranh trong thị trường đám mây mà các thỏa thuận trên không giải quyết được.
Vào thời điểm đó, đề xuất mua lại của Microsoft dường như đã thất bại. Tuy nhiên, hai tuần sau, Liên minh châu Âu đã phê duyệt thỏa thuận, mang lại cơ hội cho Microsoft. Mặc dù cơ quan quản lý EU có những lo ngại về thị trường đám mây, họ đã thảo luận với Microsoft và đạt được các biện pháp khắc phục thỏa đáng, bao gồm giấy phép miễn phí cho người tiêu dùng trong khu vực EEA, cho phép họ chọn dịch vụ phát trực tuyến trò chơi đám mây để chơi tất cả các trò chơi PC và console hiện tại và tương lai của Activision Blizzard.
Cung cấp giấy phép miễn phí cho các nhà cung cấp dịch vụ truyền phát game đám mây, cho phép game thủ khu vực EEA phát trực tuyến bất kỳ trò chơi PC và console nào của Activision Blizzard. Hầu hết các cơ quan quản lý trên thế giới đã phê duyệt hoặc sẽ phê duyệt trong thời gian ngắn, bao gồm cả Trung Quốc. Với sự chấp thuận của EU, Microsoft đã kháng cáo lên Tòa án Kháng cáo Cạnh tranh của Vương quốc Anh và chuẩn bị hoàn tất trước hạn chót ngày 18 tháng 7 năm 2023.
Sau khi biết tin về vụ việc này, FTC Mỹ đã nhanh chóng đệ đơn lên tòa án liên bang để ngăn chặn thỏa thuận. Sau một phiên xét xử ngắn gọn nhưng mở ra nhiều vấn đề phức tạp, vào ngày 11 tháng 7 năm 2023, thẩm phán Jacqueline Scott Corley của Quận Bắc California đã bác đơn ngăn chặn, mang lại chiến thắng lớn cho Microsoft. Cùng ngày hôm đó, CMA thông báo đã đồng ý với Microsoft để tạm dừng vụ kháng cáo của CAT trong khi các bên tiếp tục đàm phán.
Rõ ràng Microsoft sẽ phải đồng ý chuyển nhượng quyền đám mây để làm hài lòng cơ quan quản lý Anh. Vào ngày 22 tháng 8 năm 2023, Ubisoft đã bất ngờ đồng ý trả cho Microsoft một khoản phí một lần không được tiết lộ để có quyền phát trực tuyến đám mây cho tất cả các tựa game của Activision Blizzard phát hành trong 15 năm tới.
Dù có những điều kiện nhất định, Microsoft vẫn phải sẵn sàng chi tiền cho việc mua ABK. Việc này sẽ giúp họ sở hữu các thương hiệu nổi tiếng như Call of Duty, Diablo, Warcraft, Starcraft, Overwatch, Crash Bandicoot, Spyro, Guitar Hero, và nhiều trò chơi kinh điển khác. Ngoài ra, như Phil Spencer đã nhiều lần nhấn mạnh, một trong những mục tiêu chính của Microsoft với thương vụ này là mở rộng sự hiện diện trên di động, với Candy Crush của King được coi trọng ngang bằng Call of Duty.
Với việc hoàn tất thương vụ này, M...
Nguồn: wccftech.com/microsoft-closes-68-7-billion-activision-blizzard-deal-after-nearly-21-month-long-odyssey/