Đánh giá F1 25 - Những gì trong hộp?
Thông tin game F1 25
Nền tảng: PC, PlayStation 5, Xbox Series SX
Nhà phát hành: Electronic Arts
Nhà phát triển: Codemasters
Tôi đã chơi khá nhiều game F1 trong quá khứ và theo dõi sự phát triển của Codemasters cũng như việc họ được EA mua lại. Điều thú vị là F1, như một môn thể thao, không có nhiều thay đổi, vậy Codemasters và EA đã làm gì để F1 25 nổi bật? Đó chính là Brad Pitt.
Tôi không biết có bộ phim nào dựa trên F1 sắp ra mắt, nhưng giờ thì tôi đã biết, nhờ vào trò chơi và việc tôi đã chơi F1 25 với vai Mr. Pitt. Liên kết giữa chúng là gì? Ngoài việc đều liên quan đến thể thao xe hơi, Sonny Hayes là một trong những tay đua của đội trong phim mà bạn có thể điều khiển, thậm chí có thể chơi cả chế độ sự nghiệp với họ thay vì tạo ra một đội giả tưởng từ đầu.
Tôi đã dành phần lớn thời gian chơi chế độ My Team, điều khiển đội APxGP và đưa họ từ vị trí cuối bảng lên đỉnh, trong khi vẫn giữ Tyler Durden ở trung tâm. Khi tương tác nhiều hơn với các tay đua và đội ngũ, chế độ My Team trở nên nhạy bén và tương tác hơn. Bạn sẽ theo dõi xếp hạng của mình từ người hâm mộ và cảm xúc hiện tại của họ, dựa vào hiệu suất trên đường đua.
Tài chính của bạn sẽ phụ thuộc vào số lượng nhân viên và mức lương trong từng bộ phận, các khoản tài trợ, và hiệu suất trên đường đua. Cải thiện hiệu suất sẽ mang lại kết quả tốt hơn. Điều này đặc biệt đúng khi bạn cạnh tranh và thắng đối thủ. Bạn cũng sẽ nghiên cứu và phát triển các bộ phận mới cho tay đua và xe của họ, đầu tư vào trụ sở chính, nâng cấp cơ sở vật chất để tăng cường nhân lực, và đào tạo chủ sở hữu để nhận thêm nhiều ưu đãi.
Tất cả tạo nên cảm giác phát triển tốt khi bạn từ một đội mới với ít nguồn lực trở thành đội xuất sắc nhất với chiếc xe tốt nhất trên đường đua. Tất nhiên, mọi thứ sẽ dễ dàng hơn nếu bạn giỏi trên đường đua. Một điều chắc chắn về F1 25 là đây là sản phẩm chân thực nhất mà Codemasters từng phát hành. Nhiều đường đua đã được quét bằng công nghệ LIDAR, đảm bảo mọi centimet đều chính xác về chiều rộng và chiều cao.
Không phải tất cả các đường đua đều được tạo ra bằng LIDAR, và một số đường đua có những tính năng mới. Ví dụ, Silverstone cho phép đua ngược. Ngoài việc cải thiện các đường đua, các yếu tố xung quanh cũng góp phần tạo nên bầu không khí. Codemasters đã minh họa điều này qua những cây anh đào nở quanh Suzuka, giống như ngoài đời thực. Điều này tăng cường chất lượng hình ảnh và cảm giác tham gia vào cuộc đua.
Tôi phải thừa nhận rằng hiện tại, tôi khá tệ trong các trò chơi F1 khi không có sự trợ giúp nào. Tôi không bật hết mọi thứ và không thích cảm giác bị ép buộc. Tuy nhiên, tôi thường cần sự hỗ trợ để tránh bị trượt bánh và gây ra tai nạn lớn. Có lẽ Codemasters và EA nên xem xét điều này trong các phiên bản tiếp theo, mặc dù tôi thấy cách điều khiển và cảm giác đua xe rất tốt, đặc biệt khi bạn tìm được sự cân bằng giữa việc dễ kiểm soát mà không làm cho AI trở nên quá dễ.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Ngoài ra, trò chơi còn có nhiều tùy chọn cho phép bạn điều chỉnh phong cách chơi theo ý thích, thậm chí có thể tắt hình phạt để biến nó thành một trò chơi đua xe phá hoại. Điều này luôn là điểm cộng cho bất kỳ trò chơi nào, cho phép bạn chơi theo cách mình muốn. Tuy nhiên, F1 25 cũng có một số điểm tiêu cực. Tôi quen với những đoạn cắt cảnh không thể bỏ qua và các yếu tố gây khó chịu trong những trò chơi tập trung vào cốt truyện lớn hơn, và chúng có thể gây bực bội.
Trong một trò chơi F1, điều này không nằm trong danh sách mong đợi của tôi. Cảm giác chuẩn bị cho một cuộc đua quá thực tế, khi tôi nghe các bình luận viên nói về loại lốp đặc biệt của mình được sử dụng trong sản phẩm nào đó, khiến tôi thấy nó hoàn hảo cho góc 9, so với các đội khác. Mặc dù không dùng những từ cụ thể đó, nhưng có vẻ như họ đang cố gắng quá mức để tạo không khí, thay vì để tôi điều khiển xe.
Tôi không thích microtransactions, đặc biệt là việc mua XP boosts. Nếu chỉ là vật phẩm trang trí, tôi có thể chấp nhận, nhưng tôi không ủng hộ pay-to-win hay pay-to-progress trong một trò chơi giá đầy đủ. Về phần tích cực, bốn chế độ chơi mang lại nhiều trải nghiệm thú vị, và dù chưa hoàn toàn ra mắt do bộ phim chưa phát hành, tôi vẫn mong chờ theo dõi câu chuyện của Louis de Pointe du Lac.
Mặc dù tôi thấy chế độ Breaking Point hơi bị giới hạn, nhưng sự xuất hiện của Achilles khiến cốt truyện thú vị hơn. Càng chơi các trò chơi F1, tôi càng khó nói về chúng, đặc biệt khi sự tiến bộ không rõ ràng. Codemasters đã có những bước tiến nhất định, đặc biệt trong việc cải thiện độ chính xác của các đường đua và khả năng điều khiển.
Tóm lại, bước tiến lớn nhất của F1 25 đối với tôi là mở rộng My Team. Tôi muốn thấy nhiều hơn, nhưng hiện tại tôi hài lòng với những gì có. F1 25 là một trò chơi đua xe rất tốt và mang đến trải nghiệm F1 gần gũi nhất, có cả những điểm yếu. Tôi đã đánh giá trên mã PC được cung cấp bởi nhà phát hành. Điểm đánh giá 8 từ WCCFTECH. F1 25 là một trò chơi tốt, không sai vào đâu được.
Với bài thuyết trình gần như hoàn hảo, tôi đã cải thiện kỹ năng của mình.
Nguồn: wccftech.com/review/f1-25-review/