Cyberpunk 2077 2.21 Bản vá thêm DLSS 4 Ngày hỗ trợ trước khi ra mắt RTX 50 Series
Cyberpunk 2077 đã chính thức nhận bản vá DLSS 4, bao gồm các nâng cấp DLSS mà Nvidia công bố tại CES 2025 cùng nhiều sửa lỗi cho PC và console. Bản vá 2.21 chính thức hỗ trợ công nghệ Multi-Frame Generation mới của DLSS 4 và mô hình biến hình DLSS 4. Đây là một trong những tựa game đầu tiên nhận được bản cập nhật DLSS 4, với lần đầu tiên trình diễn tại CES 2025.
Trò chơi hiện chính thức hỗ trợ phiên bản DLSS mới của Nvidia ngay trước khi bản cập nhật ra mắt, cùng với sự phát hành ban đầu của dòng RTX 50 vào ngày 30 tháng 1. Hỗ trợ DLSS 4 bổ sung tính năng Tạo nhiều khung hình và mô hình biến đổi DLSS mới cho các tùy chọn tăng cường hiệu suất của Cyberpunk 2077 trên GPU RTX. Tính năng tạo nhiều khung hình cho phép GPU dòng RTX 50 hiển thị ba hoặc bốn khung hình được tạo ra bởi AI bên cạnh khung hình thực tế, giúp tăng gấp ba hoặc gấp bốn lần tốc độ khung hình so với việc render gốc.
Người chơi có thể tùy chỉnh để GPU hiển thị hai, ba hoặc bốn khung hình trong menu trò chơi. Mô hình DLSS mới sử dụng một AI transformer hoàn toàn mới thay thế cho mạng nơ-ron tích chập CNN cũ. Mô hình mới hoạt động với gấp đôi số tham số so với phiên bản trước và yêu cầu gấp bốn lần khả năng tính toán để hoạt động hiệu quả, đòi hỏi nhiều tài nguyên hơn.
Cyberpunk 2077 cho phép người dùng chuyển đổi giữa kiến trúc CNN cũ và kiến trúc transformer mới trên các GPU RTX hỗ trợ DLSS 4. Mô hình transformer của DLSS 4 mang lại cải thiện lớn về chất lượng hình ảnh ở những khu vực mà DLSS CNN cũ gặp khó khăn. MxBenchmarkPC đã trình diễn so sánh DLSS 3.8 và DLSS 4, cho thấy sự cải thiện đáng kể về chất lượng kết cấu động và giảm hiện tượng bóng ma.
Tuy nhiên, yêu cầu tính toán thêm của DLSS 4 cũng được ghi nhận, với RTX 4080 hoạt động chậm hơn 2 FPS so với DLSS 3.8. Sự suy giảm hiệu suất này hầu như không đáng chú ý trên RTX 4080, nhưng có thể rõ rệt hơn trên các card chậm hơn, đặc biệt là các GPU RTX thế hệ trước với lõi tensor kém mạnh. Ngoài DLSS 4, nhóm phát triển Cyberpunk 2077 cũng đã cập nhật nhiều bản sửa lỗi trong phiên bản mới này của game.
Chế độ chụp ảnh đã được sửa nhiều lỗi, bao gồm các vấn đề về hình ảnh của Adam Smasher và Johnny Silverhand.
Nguồn: www.tomshardware.com/video-games/cyberpunk-2077-2-21-patch-adds-dlss-4-support-days-before-rtx-50-series-debut