Battlefield 6 ảnh chụp màn hình và rò rỉ trò chơi sau khi chơi
Hôm nay đánh dấu ngày đầu tiên trong chuỗi thử nghiệm lớn công khai cho Battlefield 6, và không thể tránh khỏi là những hình ảnh và gameplay đầu tiên đã bị rò rỉ trên mạng. Chúng tôi đã nhúng một vài hình ảnh rò rỉ này, xuất phát từ Reddit, ở dưới. Cùng lúc đó, các nhà phát triển đã chia sẻ một Cập nhật Cộng đồng tập trung vào triết lý bắn súng và di chuyển cho tựa game sắp ra mắt. Chúng tôi đang thiết kế trải nghiệm chiến đấu để đảm bảo người chơi ở mọi trình độ đều có thể thưởng thức hệ thống bắn súng và di chuyển của chúng tôi.
Mục tiêu của chúng tôi là mang đến trải nghiệm chơi game thưởng cho kỹ năng với phản hồi vũ khí chính xác và các tùy chọn di chuyển cho người chơi kỳ cựu, đồng thời tạo ra trải nghiệm trực quan cho người mới học và thưởng thức. Đối với việc sử dụng vũ khí, chúng tôi đang khám phá các thiết kế giúp bạn học và phát triển kỹ năng cũng như phản xạ cơ bắp thông qua hành động, khi vũ khí tự nhiên chỉ ra hướng giật. Chu trình phản hồi này giúp bạn hiểu và điều chỉnh độ chính xác, dễ dàng hơn trong việc sử dụng các loại vũ khí khác nhau.
Hệ thống này không chỉ mang đến sự đa dạng mà còn tăng cường cảm giác và phong cách chơi độc đáo của từng loại vũ khí. Chuyển động được tích hợp sâu sắc với việc sử dụng súng, khiến cho hành động và mục tiêu trở thành một phần của trải nghiệm chiến đấu thống nhất. Chúng tôi mong muốn việc di chuyển cảm thấy trực quan và mang lại phần thưởng, không chỉ trong thế giới mà còn trong combat, đặc biệt khi đối đầu với đối thủ sử dụng tối đa cả hệ thống súng và chuyển động.
Một cái nhìn đầu tiên về màn hình chiến thắng từ uHinglMcCringlebery trong Battlefield. Chúng tôi đã giảm thời gian xuất hiện của đạn trên màn hình khi bạn nhấn bắn, giúp giảm độ trễ đầu vào, làm cho việc bắn trở nên nhạy hơn và giúp bạn dễ dàng theo dõi và đánh trúng mục tiêu di chuyển. Chúng tôi đang tối ưu hóa cho tần số cập nhật 60Hz, đảm bảo máy chủ game thường xuyên cập nhật vị trí và hành động của tất cả người chơi.
Điều này mang lại trải nghiệm chơi game phản hồi nhanh trên tất cả các nền tảng và thiết bị. Bạn sẽ nhận thấy việc bắn và di chuyển chính xác hơn, phản hồi sát thương được cải thiện, và vị trí cũng như kết quả combat của người chơi khác chính xác hơn. Chúng tôi đã điều chỉnh hệ thống giật để mỗi loại vũ khí có cảm giác riêng biệt khi bắn. Nhờ vào những cải tiến về giật súng, rung camera và ổn định khi bắn, hướng giật của mỗi phát súng giờ đây khớp với góc chơi.
Vũ khí sẽ ổn định hơn khi bạn cầm nắm chính xác, giúp bạn cảm giác như đang thực sự bắn và điều khiển nó. Để cải tiến hệ thống khoảnh khắc, chúng tôi đã làm mới các hoạt cảnh và tái giới thiệu các tính năng di chuyển như chạy cúi, lăn trong combat và lăn khi tiếp đất, đồng thời thêm các chỉ báo hình ảnh để dễ nhận biết khi có thể thực hiện các động tác như nhảy qua hoặc nghiêng người. Gameplay 5 phút, ý kiến từ uiswhatitiswaswhat trong Battlefield. Nhắc lại, Battlefield 6 có bốn studio hoàn toàn tập trung vào dự án này.
DICE đang dẫn đầu phát triển chế độ nhiều người chơi, trong khi Motive, studio thực hiện remake Dead Space, đang tạo ra một chiến dịch chơi đơn hấp dẫn. Criterion phụ trách các trải nghiệm nội dung cho cả chơi đơn và nhiều người chơi, còn Ripple Effect đang làm việc trên một trải nghiệm mới dựa trên DNA của Battlefield. Sau những thất bại thương mại của Battlefield V và Battlefield 2042, lần này hy vọng sẽ mang lại thành công cho thương hiệu.
Trò chơi chưa có thời gian phát hành cụ thể, nhưng có khả năng EA sẽ phát hành vào mùa thu này.
Nguồn: wccftech.com/first-battlefield-6-screenshots-and-gameplay-leak-after-playtest/